検索結果

キーワード: ‘影響’

白猫プロジェクトの賞金首クエストは道中ザコなしのいきなりボスステージだ。 そのボスをスキル連発で倒せばあっという間に1回のゲームが終わってしまう。 つまり高速に何回も出来てしまうわけだ。 普段は1体でも時間のかかるボスを高速で何度も倒すと、図鑑コンプリートがはかどる。 って、そもそも図鑑コンプリート自体が旨味の少ないやり込み要素にすぎないが。 あたしも普段は図鑑埋めなんてしてないけど、今回はオマケでルーンが貯まる。 ささっと倒して宝箱1…続きを読む

最近はウイコレの方がワサコレよりやってるので、日記のカテゴリーを一本化した。 ワサコレはもう一平すらやる気なく、チャレマセカンドのアカデミーも放置だ。 なるべくエナボを貯めて、キャンプでEXスキルをアップさせていくだけ。 まぁ、以前からワサコレはガチャが当たった時以外はこんな感じだ。 今だけ全然ダメって事じゃなく、またガチャ当たるまでの間やることないだけ。 以前はワサコレに関するデータベース的なサイトを参考にしていた。 それを見るからこ…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップ報酬ページがスクロール出来る事に気がつかなかった。 1位で獲得出来る報酬があまりに多く、ちょうど1ページ埋め尽くす内容だからな。 1位の人が1位報酬も10位報酬も100位報酬も貰えるから、その1ページが既に順位順だ。 じゃぁその100位報酬より下に書いてあるのは、全員貰えるのかと思ってしまった。 まぁ、それにしては多すぎるので疑って、どこかに条件ついてないかじっくり探した。 そしたら単にスクロールバーが見えな…続きを読む

ウイコレの提供割合をチェックしてて勘違いに気付いてしまった。 今後の育成をどのバランスで行くか、今後のガチャをいつ引くかに影響する。 基本となるのは、レギュラー☆5の90-92確率で、2.529/27枚で0.093ってやつだ。 ナチュラルで限突出来る確率は、低グレードでかつレギュラーならそのくらい。 これがレギュラーでも93-95になると0.405/12枚で0.033になっちゃう。 レギュラー96-98はメッシ、スアレス、グリーズマンだ…続きを読む

ウイコレで月一回フェスがあるけど、前回でそのルールをやっと把握した。 今回はわかってやってるから、無駄にBP回復することなく、たまに気付いて参加してる。 いや、気付いても試合時間の長さが嫌で、わかりつつ参加しなかったりもする。 だってなぜかウイコレは、起動してるとスリープモードにならない。 たとえ試合が長くても、終わったらスリープモードになるなら放置で試合するよ。 放置してスリープにならずバッテリー切れると思うと、ヒマじゃないと試合出来…続きを読む

サカつくでようやくというか、まだ勝たなくても良いのにスペイン代表で優勝した。 INTLCで初優勝しちゃうと☆5確定券が貰えるけど、貰ったら邪魔じゃん。 人事にバッジがつくのも邪魔だし、ミッションにバッジがつくのも邪魔だ。 今は別に☆5が欲しくないんだけど邪魔だからガチャしちゃった。 結果はまたまたチアゴシウヴァがかぶって、これでかぶりメダル750になった。 スカウトのプジョルもどうせ素材不足で育成不能だし、☆5は今いらない。 ☆5がいら…続きを読む

サカつくはとっくに飽きてるのに育成したさが止まらない。 サブフォメで使うサブ選手を育成しても無駄になるから、効率を考えたらやめるべき。 ちゃんと、メインフォメで使うメイン選手に集中して育成したい。 そうなると、やはりガチャ産☆5を育成するのが一番良い。 でもアリーナリングを貯めないと育成出来ないから、これは待つ以外ない。 待って☆5を育成出来るようになってから周回し、それまでは温存が正しい。 そうすりゃ無駄な銀ハゲも銅ハゲもいらないし、…続きを読む

サカつくにハマってるけど、これ試合をちゃんと見てたらずっと遊べるね。 スキップして結果だけ見て急げば逆に待ち時間が出来ちゃう。 せめてダイジェストだけでも見て楽しめる人なら、一日中触っても終わらない。 ただ、他のソシャゲみたいにランクアップでスタミナ全回復がない。 ゆったりジワジワと、試合を見ながら遊んだ方が良い。 それやってるせいで、他のソシャゲは自然回復分の消費すら面倒だ。 ワサコレはユニオンなんでGPもスパイクもあふれっぱなし、限…続きを読む

ワサコレがバルサのGCSを更新したら翌朝CL敗退しちゃうと言う呪い。 これむしろ、3点差で絶対勝つと思ったからこのタイミングでGCS出したんだろ。 現実でも勝った影響で、ゲーム内でも盛り上がって儲かる算段だったようだな。 大逆転はコナミの商売にも影響しちゃうな。 どっちにしろ、GCSは今ワサコレの最高レアリティなので、庶民には関係ない。 かつてNDSが最高レアリティだった頃のように、珍しすぎて滅多に出ない。 その、滅多に出ないGCSがイ…続きを読む

今週のリーグ戦は組み分けが厳しく、封じ系フォメ3人が予想通り上位を独占中。 鳳凰杯の残り2席を、弱いフォメしか持ってない他の人達で争う展開だ。 うちはかろうじて4位だけど、ランキング4桁勢に2敗し、残りの対戦が厳しくなってきた。 フレマなら負けないような相手に公式戦では負けるんだけど、負ける理由はわかった。 うちはスタミナ下げ連携を使ってるから、どちらかというと後半に強い。 裏を返せば前半に弱い。 公式戦では前半に苦戦すると自動でメンバ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦にAI変更が反映されると言うアナウンスがあった。 直近のAI変更の方は何が変ったか全然わからないが、スーパーサブの方は重要な問題だ。 今まで以上に積極的に選手交代がある訳だから、サブまでそろってる人が有利になる。 そしてアトレティコフォメがスタミナにも影響するからますます強くなる。 以前まではマグレで勝てたチームにも、もう絶望的に勝てなくなるって事だ。 そして今週は鳳凰杯予備選なんだけど、うちよりGPランキング上位が4…続きを読む

決まっているルールが、偉い人の気分次第でフワフワしたらダメじゃん。 裁判長がかわいそうと思ったかどうかで、刑が重くなったり軽くなったりしないで欲しい。 弁護士に払ったお金の額で、刑が重くなったり軽くなったりしないで欲しい。 こういう悪いことをしたら一律全員この罰を受けるって決めて欲しい。 きちっとした証拠により罪があるかないかのみ判断し、そこに到る経緯は考慮するな。 と言うのも、欠かさず見てる刑事ドラマで、ちょっと納得出来ないセリフがあ…続きを読む

ワサコレで運良くFWコーチカードを2枚貰ったので、SPSスアレスが極まった。 まだ限突が3足りないし、プラス選手もあと12必要だが、フレマで試してはみた。 結論から言うと弱い。 おそらく、個別という長所と引き替えにいろんな物が最小限に設定されてるんだろう。 スピドリはおそらくスキルCの方で、推進力が無くてすぐ追いつかれる。 ストライカーも発動範囲が狭く、ナチュラルシュートが早漏してしまう。 PA内まで行かないとストライカーが出ないのに、…続きを読む

ワサコレグランプリの順位が刷新され、フレのスタメンと照らし合わせて楽しんでいる。 ヴァラン入手した人は順位が上がり3桁に入ったから、封じ連携は強いって事だ。 うちもリーチでヴァラン待ちだけど、Gピケ外してまで入閣するかどうかは微妙。 CFに関してはミドルやロングじゃなく高コスト全部が怖いので、封じに賭けたくない。 むしろOMFの方が、ミドルやロング以外怖くないわけで、OMFを封じで対処したい。 だからヴァランは興味だけあるけど、だからっ…続きを読む

カルスタのリセマラが終わって次の15連はディマリア風WGマリアンナが出た。 その☆5が1体以外は14体全て☆3で、☆4の拡充という目標は達成されなかった。 足りないのはSBだったんだけど、ここでWGはちょっと困るなぁ。 ☆5のWGが2枚そろったんなら喜ぶけど、1枚は微妙だなぁ。 まぁでも☆5はステ高いし、ポジションの適性がない場所でもどんどん使って見た。 その☆3を起用しているサイドバックなんかも担当させてみたし。 適正ポジションでも1…続きを読む