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キーワード: ‘決定’

ワサコレのイベントの中でもBDR一平は一番楽しみにしていた。 今回も序盤でコスト33マトゥイディが出たので全力参加に決定。 と言っても、時間限定の40GPスペマじゃないと効率が悪いと気付くのが遅かったが。 ぶん回した結果、コスト32マンダンダも出たし、2億までやって586位だった。 そうか、ここまでやるやつは1000人いないんだ。 いつもイベントは5000位くらいだから、2億でも2000位くらいかと思ってた。 そこまでやると達成報酬でB…続きを読む

ワサコレの24券はコスト24以上を保証してるんだから、そりゃ24が出てもおかしくはない。 クジってのはハズレの方がアタリより多くて当たり前だから、 コスト24が一番のハズレなら、コスト24が一番多く入ってるという当然のことだ。 ただ、一平以外の24券だと、コスト24~27は同じハズレだしピッタリじゃない事が多い。 一平だけ、コスト24とコスト25はポイントに差があるので、24券で24が出やすい。 納得できる出目だな。 うちはコスト32マ…続きを読む

ワサコレグランプリの28戦中17戦終わって、1勝14敗2分けの7617位。 たぶんSプレミアは8000人以内かなと思っている。 肝心のネイマールは30位ボーダー50点に追いつけず、42点の268位にいる。 ボーダーはいよいよ3点未満まで下がってきたので読みどおり。 これからネイマールが、Sプレミア下位のチーム相手に平均4点取れば追いつける。 先月プレミアは75得点で22位なので3点平均でも期待持てるのかな。 弱体化をやめて点を取るモード…続きを読む

ワサコレがまたバランス調整した。 一ヶ月くらい前にミドルシュートが弱体化され、今回はまた強化された。 うちなんかミドル持ちのエジルとエリクセンを食わせてもういなくなった。 これ普通のソシャゲでは補填ものだよね。 ワサコレだから騒ぎにもならないんだろうけど。 うちはこの決断もあって、得点王エンブレム獲得の成果を上げたので文句言えない。 でもドライブシュートのためだけに限突最大にした2選手なのでもったいない。 プラスは他の選手に受け継がれた…続きを読む

ワサコレグランプリが始まり、初戦10シュート3ゴールなので可もなく不可もなく。 バランス調整で得点しにくくなった割に、よその人はもっと取ってるみたいだが。 組み合わせ運が大きいので、何試合かしないと誰が強くなったかはわからない。 フレマした感じだと弾丸イブラが最強で、他にコスタとかも全然止められなかった。 DFが相手の目の前でカタカタ動いてて、チャージしてるんだろうけど突破される。 相手フォワードの背中に3人くらいぶつかってるのに無視し…続きを読む

ワサコレの1TOP2シャドーがどうにも思った通りに機能しないので面白くない。 ステータスアップ欄が三つあるから、育てれば三種類つくのかと勘違いで期待したが、 どうやらフォメによって固定で、一個しかついてないやつは育てても一個のようだ。 うちのやつは中央選手オフェンスアップだが、たぶん育ててもそれ以上はない。 じゃ使わないと思うので、年越しキャンプでたくさん使ってさっさと完成させたい。 んで、期待のネイマールをもっと活かすフォメに移行した…続きを読む

ワサコレのユニオンバトルは今回、めずらしくエナボなしでも充実したイベントだった。 開始と同時に設置されたミキサーから、ドイツ特効じゃないけどウィリアンで満足。 チマチマとコーチカードを交換したので、ネイマールとウィリアンが極まった。 250メダルのCLS22券でアドバンスドフォーメーション先行入手。 その新メンバーと新フォメをさっそくユニオンで使って、フレマ感覚で楽しめた。 ノルマ達成より虹箱入手を優先して、コスト24のゴミNDSでも貰…続きを読む

自分ではワサコレがだいぶ強くなったつもりでいたが、調整入ってかなり弱くなった。 バランス調整はときどきするけど、今回は被害直撃だったわ。 うちのチームはエジルとエリクセンのドライブシュートが強力だったんだけど、 相手の強さによって枠に飛ぶ率が変化するものになってしまった。 未極の弱いチームにはバンバン刺さるが、プレミアぐらいのチームじゃ全然効かない。 こちらのシュートの強さが変ったと言うより、相手の影響を受けすぎるようになった。 一方、…続きを読む

ワサコレで今週こそFW超強化だと思って待ってたら超資金で殺意。 ネイマールをタダでくれて育成させない、アンインストール防止にやられている。 金かけてでも育成する気があるのに金もかけさせてくれない。 そうしてる間にサイレント調整が入って、そのネイマールも期待薄になってしまった。 エジルとエリクセンのドライブシュートが全然決まらなくなり、 スルーパスを受けてスキルなしシュートも決定率が落ちたので、 その二つで得点王を目指そうと思ったネイマー…続きを読む

前回のワサコレグランプリで、Sプレミアじゃなくただのプレミアをやってみた。 得点王狙いだったけど途中から諦めて勝ちに行って72位に終わった。 さて今回は前回の反省を元に何が出来るか。 もっと得点して得点王エンブレムを貰うためにどうすれば良いか。 とりあえず3トップをやめて1トップにすれば多少伸びるんじゃないかと思って、 フレンドリーマッチを繰り返して動きを確認したが、うちのメンツではうまく行かない。 今回も得点王は無理っぽいので、順位報…続きを読む

ワサコレの一平イベントは今回、スペインかフランスのNDSかNDGで特効だってさ。 以前EUSとEUGで一平をやったことがあるけど似たような物だろう。 でも決定的に違うのは、NDSの価値がユーザー側と運営側でかなり差があるって事。 期間限定レアリティカードは、その期間しか入手出来ない分だけ大盤振る舞いになる。 いつでも入手出来るNDSを今大盤振る舞いする気は一切ないので、NDGだけ配るんだな。 安いガチャ券からもときどきNDSがでるよって…続きを読む

ワサコレグランプリの告知がいつでるのかを今まで気にしたことがなかった。 もうちょっと早めに告知されて、告知と同時に弱体化して昇格回避が出来ると思ってた。 今回はミスってまたSプレミアでグランプリを迎えることになってしまったが、 本気フォーメーションで行くか降格狙いで行くかさんざん迷った。 グランプリはなるべく降格してプレミアで参加したいが、リーグはどっちでもいいと思って、 別に今はわざと降格するタイミングじゃないかなと。 それより今回は…続きを読む

今ワサコレではいろいろ秘密にしておきたいことがあって、 それらは自分用に書いては置きたいけどあまり他人に知られたくない。 その一つがNDSラカゼット。 ☆5イブラを食わせていきなりプラス594だし、キャンプでいきなり5凸した。 つまりそう言う事。 強化したせいで更に強いけど、最初から強いから強化したんだわ。 隠しパラメーターもあるよって公式に言われてるけど、気のせいかも知れないじゃん。 ウィングで使った時にクロスを上げるか切り込むかも隠…続きを読む

ワサコレのキャンプ24券なんて、どうせろくな物が出ないイメージだが、 今回はコスト32のCLSモラタが出たので当りだと思う。 先日、Bスキルで残念なNDSモラタ極をミキサーに入れてラカゼットが来たばかりで、 選手かぶりでパワーアップしてお帰りなさいって感じ。 ワサコレのガチャは出目が操作される度にテーブルの同じところをループするから、 選手かぶりポジションかぶりが多いときはそう言う事。 モラタ、ラカゼット、ザキオカの全員コスト32のフォ…続きを読む

ワサコレのリセマラで獲得して一年以上エースとして使ってきた☆5イブラヒモビッチは、 エースだから最優先で育成し、限突MAXでプラス選手もMAXで使ってきた。 だからこそいずれエサになる運命。運命と書いてサダメ。 パズドラでもエース級のキャラにはプラスタマゴをいっぱい食わせるので、 最終的には別のキャラに引き継がせて喪失していた。 プラス選手はプラスタマゴのパクりだから同じ事が起こって当然だ。 残しておこうかとも思ったが、たかがゲームのデ…続きを読む