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キーワード: ‘カミ’

ワサコレの一平イベントで今回の目標は2000位に入ることだ。 1億達成しても確定SPSガチャ券が貰えないから、順位を狙わなければならない。 いくらメッシ一点狙いゲーとは言え、順位を競うのは厳しい。 そんなもん金払った人の勝ちであり、2000人が課金すればうちも課金しなきゃ無理だ。 しかしその2000位には価値があるけれど、それ以上はいくらやっても意味が無い。 高順位ならSPS券が2枚になるわけでもなく、道中にSPS券があるわけでもない。…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにはイベントの度に多数の妖怪が追加される。 それを全部コンプしてたらキリがないので、必要そうな物しか狙っていない。 必要かどうかわからなくても新わざや新スキルだった場合は狙ってみる。 今回はワルノリンが新わざなので、ワルノリンを倒せる特効妖怪も必要だ。 その特効妖怪のネコ2世も攻撃アップとでかぷにのコンボという新わざだ。 また闇ガチャなんだけど、ネコ2世は早々に獲得したから撤退しようと思う。 まだ出てないのはマジンカー…続きを読む

ワサコレのSPSバルセロナでシーズン2から連続発動という煽りが入っている。 目玉のMSN選手だけが連続発動なんだろうけど、個別発動ではない点が気になっていた。 三人とも個別発動でしかも連続できるスキルの組み合わせと言う事になる。 連続できるとしたらチェイスやドリブルしかなく、もう一つはシュートかパスだ。 ネイマールのペダラからループという発動は、個人的にはあまり好みじゃない。 メッシはまだわからないが、たぶんフェイントから無回転ミドルで…続きを読む

本当は袋入りの辛ラーメンが好きなんだけど、量が多すぎる事が最大のネック。 それで最近は、量が少ないカップ版の辛ラーメンで妥協している。 残念ながら、スープはいいとしても麺がカップ用の3分にあわせた別物だ。 本当は袋の辛ラーメンを煮込んだ感じが食べたいけれど、まぁしょうが無い。 人間の味覚なんて慣れで変っていく物で、慣れでは解消出来ない量の問題が優先だ。 いやそもそも、量を意識するなら辛ラーメンでさえなければ全て解消する。 辛ラーメンだけ…続きを読む

毎回ワサコレグランプリでは、わざと降格してプレミアでリーグポイントを稼いでいる。 今回は組み合わせが良くて、ここまでで19勝0敗3引き分けで500LPの安全圏内だろう。 でも前回は得点王ランキングも入ったから、今回は得点が少なめって事だろう。 4周年グランプリの時はわざと降格した人が少なかったのかも知れないね。 それか今回が特別に降格してる人がいるとか。 とにかくあたしは毎回降格してるから、Sプレミアの現状をあまり知らない。 Sプレミア…続きを読む

口を閉じろと言われたら、口だけ閉じて歯は閉じない物らしい。 あたしは口を閉じたら歯も閉じるのが普通だと思って生きてきた。 歯科で、歯が当たってるかどうかという質問の意味がわからなかった。 いや閉じたら閉じられるし開ければ開けられるし、当たらない方がおかしいだろ。 閉じても上の歯と下の歯が当たらない人もいるのか。 それじゃ物を噛むのに隙間があって不便だろ。 そんな風に思って、質問にも変な答え方をしたかもしれない。 自分にとっての常識は世間…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯が始まり、前回も前々回も予選落ちしてるから感覚がわからない。 これは何をすれば良いイベントで、コツはなんなのか、全然覚えてない。 まぁとにかく対戦ボタンを押したら、対戦できる候補が何人かリストアップされる。 いきなり一位の人と戦いたくても、一位がリストアップされなきゃ戦えない。 どういう基準でリストアップされるかは不明。 強い人だと一勝だけで120ポイントとか稼いでる。 あたしはたぶん一勝で90ポイント、一敗で30ポイン…続きを読む

ワサコレの日にFP稼ぎをかねて全てのフレンドとフレマしてみた。 たしかに、特性レベルを上げてないミランカウンターは、ほとんどカウンターしない。 小さな横パスを繰り返しながら全体の上がりを待つスタイルが主流になる。 って、こんなのワサコレじゃ無意味で、プレスかけられてスピドリしちゃう。 ミドルシュートを所持していてもスピドリのせいで発動出来ないやつはアウト。 って、そうなると今はフォラントが1TOPの適任者だ。 今は、というか、下手したら…続きを読む

ワサコレでGCSバッカを入手した時点で、来週貰える30券がどうでも良くなった。 余剰コーチカードはゼロだし、4周年キャンプまでエナボ貯めてバッカを育成する。 さらにその次のキャンプではルーカスモウラも極めなきゃいけない。 Sスキルの未極が二人いるので、ここでさらに新戦力が欲しいタイミングではない。 だからってガチャ券の温存はせず即引くけどね。 バッカ入手前は、強欲なゴールイーターのミリクでも欲しいと思ってた。 今じゃ、バッカ要らなくなる…続きを読む

白猫プロジェクトを複数端末にインストールし、相互フォローにしてある。 呪い武器イベントをより多く周回することが目的だったが、協力ボーナスもおいしい。 期間限定かと思って、いつからいつまで1.5倍なのか調べたらこれって常時なのね。 以前は相互の人数が多いほどアップとかだったのに、今は一人いれば最大に変更。 ルーンだけじゃなく経験値とかも全部、自作自演の相互アカウントを入れると得する。 この変更のせいで、ランク上げもツキミを借りるより相互の…続きを読む

近年は実名でネットをやってソーシャルなんたらというのが普通になった。 でも昔はみんな匿名で、ハンドルネームなんてのでやりとりしてたものだ。 その昔からの匿名でやってたネットと、実名のネットがぶつかる人もいるだろ。 同じサイトに匿名の方で使ってるアカウントで入るか、実名の方で入るかみたいな。 いや実は今、自主制作のアニメを公開することを目標にしてるけれど、 それを昔からのハンドルネームで公開するのか、実名で公開するのかで困ってる。 あたし…続きを読む

iPhoneでゲームをやると画面の滑り加減とかが違うと気になる。 あたしはアンチグレアの滑り加減に慣れているので、ゲーム用はアンチグレアがいい。 ゲーム用じゃないやつは何もつけてないかのような透明度のグレアがいい。 それに加えて、以前はフィルムだったけど最近はガラスにこだわっている。 その組み合わせが鬼門なのかも知れないが、フィルムに比べて失敗が多い。 ほこりが入ってしまった時、取り出そうとガラスを持ち上げる事自体が厳禁。 フィルムだっ…続きを読む

やっぱりいろんな元ネタの版権を持ってるバンナムは、ゲームに対する姿勢が違う。 これは誉めるに値するプロらしい行為だ。 今どき、ゲームの面白さに応じて多く課金するようなやつはいない。 むしろ逆に、ゲームの面白くなさを打開するために課金するのが一般的だ。 あえてであり、わざとであり、狙って面白くないゲームで儲けるわけだ。 ただしそれをバンナム以外がやると、面白くないからやめようでおしまい。 バンナムが版権を持ってるゲームでやれば、面白くなく…続きを読む

近頃、アニメやドラマなどのフィクションばっかり見てたので、リアルが新鮮に感じる。 作家が作品のために考えたセリフでは到達出来ないリアルに、今朝感動してしまった。 仮面ライダーフォーゼのヒロインでハヤブサ君ことまれのイチ子は注目していた。 注目していた割に清水富美加と言われてもピンと来ないレベルだけどね。 その人が出家するニュースで持ちきりだが、直筆メッセージに感動した。 これぞリアルって、普段リアルから遠ざかっている事を自覚してしまった…続きを読む

ワサコレのユニオンでフォラントを貸し出してみたけど全然使われなかった。 自分でフォラントを使い、ペッレを貸し出してみたら少し使われた。 やはりフランス特効以外だと、高コストなカードを出す方が良いかも知れない。 エナボを一切使わず、書き込みメダルを貰って脱退ボタン押して参加。 1日目と2日目は他人のコンボに乗っかってノルマ達成したが、2連続敗退。 3日目の今日はコンボつながってないからノルマ行きそうもないし大敗ペース。 ただ、敗退とは言え…続きを読む