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カテゴリー ‘ゲーム’ のアーカイブ

妖怪ウォッチぷにぷには遊べば遊ぶほどガチャできる。 他のソシャゲは初回クリアボーナスを貯めてガチャするのが一般的。 一度クリアしたステージを何度も繰り返しやってもガチャ出来るわけじゃない。 だから、白猫プロジェクトなんかは島掘り終わって配布も少ないと全然ガチャできない。 ガチャがモチベでゲームをやってるので、ガチャできないならゲームは放置する。 ぷにぷにの方は別にゲームが面白いわけじゃないけど、この状況だと掘っちゃう。 人魂が無限にあっ…続きを読む

白猫プロジェクトでクロスセイバーが強化された。 片手剣と同じくタメで飛び道具が実装されたのは良かった。 そこから連打で飛びかかれるのもわかったわ。 でも勝手に走り出すのは慣れないので、むしろ引っ掛かって自由に動けない。 強くなったかどうかよくわからないので、せっかくだからイベント攻略で使ってみた。 すぐ死ぬ。 ハンターガチャの敗戦で、今回は双剣どころか限定なしで終わるかも知れないし、 手持ちの双剣では難易度について行けないし困ったものだ…続きを読む

放置してた妖怪ウォッチぷにぷにを再開したのは名探偵コナンのコラボだった。 つくづくコラボに弱いなと思う。 白猫プロジェクトはハンターコラボのせいで島掘り尽くしたしな。 そのコナンのコラボでちょっとやったせいで、SS覚醒キュウビを当ててるんだよね。 このゲームは放置してると全然ガチャできなくて、やればどんどんガチャできる。 その覚醒キュウビが赤鬼イベントで特効だった。 赤鬼がどんな性能かもよく確かめず、特効がもったいなくてイベント参加した…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには三国志の頃にもう完全にやる気を失っていた。 でもいろいろ不満はあっても、寝落ちしないで遊べる貴重なタダゲーなんだわ。 遊べるといったってあまり面白くもなく、面白くないのに寝落ちしないのが不思議。 いまや白猫やドラプロやエレストなんかで、ヒマで寝ちゃう事があるのにね。 それでアンインストールはしてないけど、ほぼログインして人魂送って終わりって状態。 初期にフレンドになった人もどんどんログインしなくなり、あと二人しかい…続きを読む

白猫プロジェクトのヒソカ狙いを110連で諦めた。 ハズレのキルアやクラピカがホントに悲しい。 カイトとビスケは使ってもいないが、使ってみたキャラが期待外れだ。 ゴンは使いどころがあるからマシだが、110連の唯一の収穫にしては物足りない。 キルアはカウンター二重で回復もできる強キャラのはずが、 スキルもコンボ強化も回復も威力が弱すぎて、ソロでもマルチでも活躍の場がない。 一方、SPをわざと上げずにスキル連打できるバグ状態のクラピカも同じで…続きを読む

ワサコレのキャンプも課金者向けに赤文字トレーニングが増えてきた。 全く同じ内容なのに、割に合わない高額トレーニングを並べてきやがる。 一回のキャンプで一回の強化で良いなら無課金で、二回欲張るなら課金しろってタイプ。 ま、無課金は選手獲得の機会が少ないからトレーニングの回数も一回でいい。 課金して選手を獲得してる人は、一回じゃ足りないからキャンプで欲張る。 わかりやすいように課金者向けは赤文字で書いてあって良心的。 ただし無課金向けの特価…続きを読む

エレストはもうやってないけどログインだけしている。 その一番の理由は一周年カウントダウンってやつだ。 カウントダウンって事はあと何日かで一周年なんだろ。 それがちゃんと数字として出て、毎日一つずつ減っていくはずだろ。 カウントダウンなのにどこにもカウントが書いてないからダウンしようがない。 でもカウントダウンって事はもうすぐなんだろ。 その記念日に何か良いことあるだろうから、それを見てからアンインストールだ。 タイトル画面に一周年と書い…続きを読む

ワサコレでサイドのドリブラーが増えてきて、それ用にフォメも変えてみている。 しかし今のAIだと、うちのサイド選手はなかなかCFに仕事をさせない。 自分で切り込むやつ、ナナメシュート撃つやつ、CF以外にクロス出すやつ。 勝敗よりも得点王を狙う布陣を考えると、SBもSMFもなしのフォメにしたい。 中央突破というか、奪ってスルーパスが一番CFにシュート撃たせられるわ。 そうすると343が適切で、今回の最終日まで得点王争いしたフォメになっちゃう…続きを読む

新選手の入団で久しぶりにワサコレのフレンドリーマッチを何回かやった。 そしたらCFネイマールが試合中にドリブルスキルを一切発動してなかった。 以前は全く不必要なタイミングで発動し、その分シュートスキルの発動が減ってた。 つまり今のAIだと、以前に比べてネイマールで得点王を取りやすそうだ。 そうか、どおりで今回のワサコレグランプリにロッベンが入ってるわけだ。 イブラが有利だったのは、イブラがドリブルスキルを持っていないからであって、 おそ…続きを読む

ワサコレのMF超強化でドウグラスコスタが極まった。 フェリペアンデルソンはもうじき来そうなキャンプで一発を予定している。 前回のキャンプはGWで、やる気がなかった頃だからサボった気がする。 やる気というかやる事ないっつーか、育てる選手もいなかったしな。 今はとりあえず新加入の二人を限突するまで、しばらくはやることはある状態。 でもやることあるったって、やってももう変らんだろ。 得点王はそう言うチームコンセプトでやれば作戦勝ちで取れる。 …続きを読む

白猫プロジェクトのハンターコラボでヒソカ一点狙いはまだ当たっていない。 でもそのためのジュエル回収に本気を出して、10島はコンプリートできた。 実装当時は、案内イベントの面倒くささに本編やる気が起きなかった。 ジモ島よりも難しいであろう難易度で、しかも爆弾とか意地悪ギミック多数だし。 もうちょっとインフレして、楽勝でクリアできるキャラが出てからやろうと思った。 その楽勝でクリアできるキャラってのがヴィヴィだった。 すぐインフレした。 バ…続きを読む

ワサコレのユニオンでがっつりに参加し、今回はエナボ使ってノルマ達成まではやってる。 でも勝つ気もないしメダル集める気もなく、250メダルTOP22券とMFコーチは貰った。 あとはもう消化試合なんで、ダラダラやってたらMVS20券が出たのね。 ここまでも何度もライト券と20券は出てるが、蹴って最高でコスト24だった。 当然もう20券には期待してないし、その20券が何色の箱から出たのかも見逃すほどだ。 ただ、がっつりに参加して毎日ノルマ達成…続きを読む

放置気味だった白猫プロジェクトを、ハンターコラボのおかげでだいぶやったわ。 やっぱり、ジュエル回収したいというモチベがないとゲーム出来ないわ。 ゲームじゃなくてガチャしたいだけなので、ただゲームだけはやる気がしない。 んで回収出来るところはだいたい回収して、やっぱりヒソカは当たらない。 今回はガチャ開催期間中ずっとヒソカを狙い続けたい。 常設ステージの回収が終わっても、プレゼントクエストとか来るだろうし。 先のことを考えて取っておくつも…続きを読む

白猫プロジェクトのハンターコラボでますますヒソカが欲しくなった。 放置してたバロン道場からジュエルを回収してゴンが出たので、多少モチベ回復。 いやゴン自体は癖が強すぎてどこでどう使っていいかわからんが、主人公だからな。 アマタのもっと極端なやつって感じ。 でもちょっとやる気が出たので、花嫁協力☆12をヴィヴィで周回し始めた。 バリア切れたら即死なので維持しつつ、スキル2をなるべく撃ち続けるブッパゲー。 そこにヒソカで来る人が増え始めたん…続きを読む

ついに白猫プロジェクトの建物育成を諦め始めた。 以前まではガチャで強いキャラを引けば、2倍書使って周回して建物は楽勝だった。 しかし昨今は強いキャラを引いてもあたしの能力じゃついて行けなくなってきた。 周回数も多すぎて、それもマルチの最高難易度を要求してくるじゃん。 敵が固くてずっとスキル打ちっ放しって、時間かかるし面白くない。 そのうえバリアが切れた瞬間にワンパンゲームオーバーとかじゃん。 それでしかも毎日のミッションで何回かやらなき…続きを読む