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ドラガリは属性ゲーなので、リセマラで獲得した☆5キャラが使えないステージが多い。 だから他にもキャラもう一体欲しいなと持って、ステージを進めつつ次々ガチャした。 結局何も当たらないし、もう一回リセマラすることにした。 とりあえずドラゴンも護符もいらなくて、キャラだけ☆5を2体ってのを目標にした。 しかし2体どころか1体のリセマラすら厳しい。 2体を諦めるとしたら、1体でなるべくオールマイティなやつだ。 そしたら火水風ではなく、光か闇で近…続きを読む
ウイコレのナショナルガーディアンはなかなか魅力的なラインナップだ。 18-19シーズン更新まで貯めようと思ってたが、刺激を求めて22連やってみた。 最近ウイコレは強くなりすぎて変化がなく、飽きてモチベが下がってた。 ガチャで当たりが出るまで育てたい選手もいなくて、どうかなぁと思ってた。 んで今回のガチャでクルトワを当てたので、メッシの次に育てる選手は決まった。 オリバーカーンを見せられたあとのクルトワなのでかなり見劣りはする。 しかしク…続きを読む
白猫プロジェクトは開幕11連でキアラが出ていったん撤退。 と言っても、11連しかガチャしないと物足りないし、あとから深追いするだろう。 その時点ではファミ通評価でキアラとレクトが当たりになってた。 追うとしたらレクトかなぁとか思いつつ、いったん情報収集してからにしよう。 肝心のキアラはと言うと、S1がバリアでS2が吸収、どっちも精神統一のオマケつき。 SPさえ確保しておけば最大10回は生き返るから保険がきいている。 状態異常対策が出来て…続きを読む
どこで情報を得たか忘れたが、ドラガリっていうゲームを始めた。 数日前にApp Storeで「予約」とかなんとかって言うのをタップしたんだよ。 そしたら旧ゲーム用端末、現電話用端末の方に勝手にダウンロードされてた。 もちろんそれはアンインストールして、ゲーム用の方に改めてダウンロードした。 ずいぶんダウンロードが遅くて、人気アプリで混雑してるのかなぁと思った。 でもよく見たら、アプリ自体が2.6GBあるからダウンロードが遅いんだね。 これ…続きを読む
ウイコレのサブ端末リセマラに苦戦している。 もちろん狙いはオリバーカーンではなくグレード99のメッシだ。 しかしリセマラの11連で出る確率はカーンの10分の1くらいしかないようだ。 リセマラで10回くらいカーンを当てるのと同じくらいだと思うと相当キツい。 少し前、ナショナルストライカーのメッシを当てようとしてサブ端末で開始した。 その期間中のリセマラでは結局当てる事が出来なかった。 んで、別にナショナルストライカーじゃなくてもグレード9…続きを読む
ワサコレは運営の気分次第で強くなったり弱くなったり乱高下している。 何ヶ月も何も変らずログインだけって状態なのにいきなりリーグ優勝してる。 強くなるために何かしたわけじゃないのに、勝手に調整されて強くなった。 かと思いきやログイン33券でGKがコストアップしたのに、今度は負けまくっている。 何もしないのに勝って優勝、何かしたら逆に負けまくって降格しそう。 ゲームって、工夫して勝てば面白いし、工夫しないで自動で勝っても面白くない。 何もし…続きを読む
ウイコレはフェスの時にキャンプをやる場合が多いようだ。 キャンプでは、センス獲得とガチャ券獲得が出来るから、ついついやっちゃう。 しかし今回で、レギオンでストックしたGP回復薬を全て使い切ってしまった。 使い切ってやっとこさセンス獲得までだ。 ここからガチャ券も取ろうとすると回復薬ハーフも使い切りそうだ。 そう考えたらちょっともったいなくなってきた。 これってざっと6000ポイント稼ぐのに150PBぐらい消費する計算だよな。 他のイベン…続きを読む
白猫プロジェクトの協力で職ボーナスがなくなって、ますます新キャラの出番がない。 これまで職ボーナスはとても邪魔で、自分の使いたいキャラを使えない事が多かった。 使いたいキャラを自由に使えちゃったら、逆に特定キャラを使う人ばかりになった。 斬、打、突にはギガ武器適性のキャラを出し、魔はルーンセイバーを出す。 んで、うちはシャルロットやエディより、ヘリオ大剣シエラが使いやすかった。 強いのはギガ王子だけど持ってないし、最後まで生きのびるのは…続きを読む
ウイコレのプレイメーカーガチャで既に500PB爆死している。 現在430PB持ってて、あと少しでまた500PBをガチャに入れる事も出来る。 500PBごとにナショナル確定があるガチャが、高コストを狙うチャンスだと思っている。 高コストを狙わないなら、PBを使うガチャは控えイベントをやるべき。 イベントなどで貰えるガチャ券は確率非公表で、公表されてるPBガチャとは出目が違う。 ガチャ券で低コスト選手を集め、PBガチャで高コスト選手を狙う感…続きを読む
白猫プロジェクトの新イベントは、難易度を調節出来る新しい試みを導入した。 これまでは、ノーマルステージ、ハードステージなどと複数のステージを用意していた。 今回の新システムでは、ノーマルステージに難易度調節をつけるという仕様だ。 でも難易度を上げたら別のモンスターが出てくるわけじゃないんだよ。 単に同じステージの同じモンスターが強くなり、プレイヤーが弱く調節される。 運営側としては手抜きで難易度調節出来て良かったね。 プレイヤー側として…続きを読む
ウイコレでライジングスタジアムを早めに切り上げてスキルマッチをやっている。 土日はスキルマッチを選べる状態で、はたして誰の何を優先すべきか迷ってしまった。 と言うのも、今スキルを育ててもすぐシーズン更新しそうな気がしてるからだ。 新しいカードに古いカードを食わせたら、古いカードの育成が無駄になっちゃうじゃん。 そうならないために、古いカードに新しいカードを食わせる人が続出するはずだよね。 ここで、ユーザーの立場じゃなく運営の立場ではそれ…続きを読む
ワサコレのリーグ戦にあまり興味なくなったが、朝起きたら優勝してた。 アトレティコフォメのチームもいるし、今週は4位か5位くらいだったはず。 それが鳳凰杯こなした時に見たらうちは3位に上がってたんだよね。 上位との差はわずかだったが、1位も2位も自滅してうちが優勝するとまでは思わない。 最近バランス調整でうちは少し強くなったけど、それでも優勝するほどではない。 だから夜も別に期待せずに寝ちゃって、朝、鳳凰杯ミキサーしようとして気がついた。…続きを読む
白猫プロジェクトで高難易度に挑む気にならないので、称号は無視している。 しかし協力バトルで他の人がつけてる悪魔殺しってのが格好いいので粘って獲得した。 一発即死とか敵が固くてとかSPが制限されるとかの高難易度は苦手だ。 でも今回の称号はそう言うイライラさせる系じゃないので、わりと楽しく遊べた。 その日はいつもより3時間くらい夜更かしし、はまって遊んでしまった。 んで結局無理で一回寝て、次の日も寝不足でチャレンジしてギリギリ達成した。 全…続きを読む
ウイコレの11連ガチャし時は2回目でナショナル確定の時が最有力だ。 と言うのも、ガチャ券からは出ない、11連ガチャでしか出ない選手を狙いたい。 単に☆5選手を多く獲得し、LBPで換算して行くなら11連ガチャは要らない。 イベントをやった方がより効率良く☆5選手を獲得出来る。 それでもあえて11連ガチャをやるんなら、高グレード選手が出やすい時しかない。 ナショナル確定の場合、グレード96オーバーの割合が15%まで上がる。 ただの☆5確定な…続きを読む
ウイコレは短期で島級イベント中だけど報酬が美味しくない。 一週間続く大きめのイベントなら、道中報酬に☆5確定券が入ってくる。 でも今回は短期のイベントだから、週に1回ガチャ券のペースにセーブしてるのかなと。 グレード1200以下のミッションと指定得点ミッションは、今回参加していない。 次回もし必要になればやるし、ならなければやらない分儲けたよって事で。 うちは今、ウイコレでいろいろ目標を達成しちゃって、ふわふわした状態だ。 メッシが育成…続きを読む