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カテゴリー ‘ワサコレとウイコレ’ のアーカイブ

最近の白猫プロジェクトは城門が最も好きだ。 道場より早くデイリーをこなせることは知っていたが、ステージに行くのが面倒だった。 ショートカットが出来て以前より行きやすくなったし、城門だけで良くなった。 城門が好きって事は、白猫プロジェクトをさっさと終わらせたいんだよ。 ゲームを楽しんでる人は、城門なんかやらなくてもデイリーはこなせる。 楽しんでないからデイリーだけ貰ってる。 向こうもなんとか楽しませようと、いろいろ開催してやる事がいっぱい…続きを読む

ワサコレのキャンプが終わり、多くのフレンドが弱体化を解除している。 それが本気デッキかどうかはわからないけど、いろんなデッキを参考にできる。 そしたらやっぱり、新しいBDRを入れて総ステ上げてる人がたくさんいたよ。 自分のチームに合ったBDRを入手した人は、ここで一気にインフレしたはず。 次のグランプリでは順位の大きな変動を期待出来るだろう。 うちは前回のグランプリで既に未極BDRを入れたので、自己最高順位まで行ったし。 よそより早くイ…続きを読む

ワサコレのバレンタイン予告ではスタンプでNTSを獲得しようという内容になっている。 と言う事はたぶんまた、ランキング関係なし、エナボ数十個でNTSガチャ1回だろうな。 キャンプ終わったばかりでエナボ少ない時なので、無課金勢はみんな落胆しているだろう。 多少のお金を払ってでもNTSガチャに挑むべきかどうかは、チーム状況による。 と言うわけで、NTSが欲しい気がするけど考えた方がいいチーム状況の話だ。 うちは先日BDRスサエタを獲得し、EX…続きを読む

ワサコレのフレマは完全無料で遊び放題なので、半端じゃない回数をこなしている。 と言っても少し前まで手持ち選手に変化がなさすぎて、飽きてお休みしてた。 んで、コンダクトマイスターとリザーブGK入手ぐらいから廃人級に遊んでいる。 これだけの数をこなしてるのであえて言うけど、今週サイレントでいじったよね。 あたしはあまりネットで見かけるサイレント修正の話は好きじゃない。 少ない試合数で、しかも自分の手持ちデッキでしか検証できずに言ってるわけじ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で14勝0敗1分という、今回はマグレ要素を感じさせず13回目の優勝。 今はグランプリ順位も過去最高なので、優勝しても全然おかしくない強さだ。 ただしコンダクトマイスターを使った強さには伸びしろがない。 もうユニークスキル無しの強い選手は入手出来ないだろうから、この強さはこれが限界。 うちみたいなコスト30台で停滞したチームでも、コスト40台チームと互角になれた。 だったらコスト40台のユニークスキル無しカードをそろえて…続きを読む

ウイコレの連覇道は3デッキ使うから初心者には参加しにくいイベントだ。 あたしも初めての連覇道の時は、3デッキ作ることすらせずスキルマッチとかしてた。 いらない選手はなるべく売ってLBPにした方が良いシステム上、連覇道は無視すべき。 そういう事情だからこそ、あえて報酬を良くして参加を促してるんだと思う。 自然回復で☆5ガチャ券が2枚貰えて、少し回復薬を使えば超ホイッスルも貰える。 あたしは前回、手形はあまるけどヒヨコが足りず、今回は逆に手…続きを読む

もうワサコレのNTSが何枚目かわからなくなってきたが、今回もイグアインだった。 ミキサーしてレヴァンドフスキで、ヘッド+ボレー+トリックはなかなか良いかと。 ジエゴコスタのヘッド+ボレー+ストライカーと迷ってもいいようなのスキル。 ミドル前提ならイカルディやスモロフがいるから、それ以外で出番があるかも。 でもキャプテンシーとオフェンスマスタリーなので、うちの環境じゃ難しい。 コンダクトマイスターがいるから両方付いてない方がまだ使えたって…続きを読む

ワサコレのフォメは1年以上ポーランドで固定してるので飽きてしまっている。 たぶんそれより弱いであろう新アーセナルの方が、今は期待を寄せている。 フレマした感じでも、アーセナルで接戦の相手にポーランドで大差つけたりしてる。 ただ、ポーランドはCFとOMFのドライブシュートありきなので、封じられたら終わりだ。 アトレティコとやると本当に全くの無力で、フレマする気が失せてしまう。 それよりなら、まだ新鮮なアーセナルの方が勝ったり負けたりして面…続きを読む

ワサコレのスタジアムは超アド18回出てフォメ2つがレベル10になっちゃった。 ユニフォームまで狙おうと思ってたけど、フォメ育てながらじゃないと回したくない。 それに思ったより一日で順位が落ちてたので、競争率が高そうで欲しくなくなった。 んでその2つのフォメのうち1つはNTSだから、上げる前から最終値はわかってた。 もう1つはアーセナルの新しいやつなので、どこまで上がるか上げて見ないとわからない。 結果、最初はすごく小さい数字で期待出来な…続きを読む

昔のワサコレの一平は、イベントを回せばガチャ券がドロップして中毒性があった。 今ではいろんなイベントで、回せばガチャ券がドロップするようになってはいる。 ガチャ券をバラまくという事は、それまでと同じ当たり確率だとバランスが壊れるじゃん。 今は虹箱がいっぱい出て珍しくないが、虹箱を開けても当たりは入っていない。 昔は虹箱から当たりが出たから中毒性があったけど、今は虹箱で興奮しなくなってる。 これが最近のワサコレでイベントが面白くない理由だ…続きを読む

ワサコレでコンダクトマイスターを所持するスサエタは本気フォメにフィットした。 もともと4-5-1ロングカウンターのサイドハーフはボールタッチも少なく重要ではない。 重要ではないポジションなら、セットプレー用にボレー要員を配置していた。 他にも例えば連携要員とかフリーキッカーとか、何でもおける自由枠と思っている。 だからスサエタのSPスキルが何かなんて全く気にせず、本人の能力も全く気にしない。 左右のどちらにもある自由枠のどちらかに置けば…続きを読む

ワサコレグランプリで過去最多を3つも更新して21勝し、過去最高の297位になった。 BDRイベントでかなり強くなったので、よその人が強くなる前にイベント終わって欲しい。 イベント開始前の本気フォメは総ステ108K、BDR3枚組み込んだらこれが153Kに上がった。 連ガチャなしで参加してこんなに強くなるんだから、ぶっ壊れとしか言いようがない。 よその無課金が気付いて同じように強化されたら、うちのアドバンテージはすぐなくなる。 もっと上にい…続きを読む

ワサコレでコンダクトマイスターを試しているが、ステが大幅に上がっても体感しにくい。 一つ一つは体感しにくくとも、結果は勝率が上がってるし効いてはいるはずだ。 問題は、ステ大幅アップ対象のSPS個別スアレスをもう一度スタメンにすべきかどうかだ。 フレマ見てると、突破力も枠内シュート率も上がってるような気はしてる。 ただ、赤聖域のGKに止められていちいち止められたマークが出るのが印象悪い。 全てが赤聖域のおかげで止めてるわけじゃないはずなの…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップは毎日初回1BPで、リタイアすると割引が継続する。 1GPで試合して、試合終了直前まで様子を見て負けそうならリタイアすればいい。 5GP使って全試合負けそうでリタイアって事はよくある。 勝てる相手がいないから試合数が増えない。 でもそれはファイナルステージでしか起こらないことだった。 いまじゃインフレが激しく、セミファイナルで既に1日3勝が可能か怪しい。 うちは勝ちよりもEP狙いのチームだから、負けてもEPは…続きを読む

ワサコレのNTSにはフォメが二種類あり、片方は既に育成が終わっている。 しかしもう片方は理解度上げてる途中で弱いから、勝てる相手を吟味して上げている。 前回もう一つのフォメを上げた時には「中央選手ステ1.5倍」から急に強くなった。 三つ目のフォメ特性なので、これをつけるのはかなりの終盤だ。 そこまではとても弱いフォメを我慢して使って行くしかない。 NTSフォメはどっちもそうだから、今回はそれをわかっててやってる所だ。 んで今回、このフォ…続きを読む