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白猫プロジェクトでちゃんとストーリーを読んでる人は、今回は面白いのかもな。 常設クエストすら全部スキップで、イベントも全くストーリーを読んでいない。 でも今回だけは、このゲームがどんな話なのかわかるっぽいから読みたい。 読みたいけど読まずに進めちゃった。 ジュエル欲しさに焦って全部スキップして終わらせ、今さら読み返したくない。 開幕でガチャが当たると、その当たったキャラのイベントくらいは読むこともある。 そう言う事がもう全然ないってほど…続きを読む
白猫プロジェクトのファミ通サイトで、最強ランキングが更新された。 ずっとテトラやユキムラが君臨していたところを、闇の王子とアイリスが奪った。 ってか、テトラもユキムラも、多段ビーム前提で最強だからね。 グリグリやって手動で火力アップして疲れる最強だからね。 テトラはこすれば簡単に火力アップするけど、ユキムラは多段やるの難しいし。 その多段込みで最強の地位が、多段なしの新キャラに置き換わったわけだ。 ただ、1位はアイリスという評価で、また…続きを読む
白猫プロジェクトで経験値2倍ってのが来るのを期待してて、確かに来たんだよ。 来たんだけど、経験値が2倍の時はルーンも2枚、ゴールドも2倍じゃん。 経験値は2倍だけど他は1倍なんてキャンペーンはない。 経験値の稼ぎ時は他にも様々な色んな物の稼ぎ時だ。 これって、経験値は2倍じゃないときにやって、今はルーンとゴールドなのかもな。 一応もうランク300超えたから、次はルーンを稼ぎ、合体は一番最後でいい。 だからランク上げを今急ぐ必要はない。 …続きを読む
白猫プロジェクトのアクションは苦手なので、高難易度は手を出さないことも多い。 その高難易度の代表とも言える呪い武器のシリーズも、後回しにしがちだった。 キャラが当たったとか神気開放したとか、なにかきっかけがあって挑戦する。 ファミ通の評価は低いが、エイジ神気のみでオーブは周回完了。 ひょっとして、扱いづらいヴァリアントという職にあわせて難易度を低くしてたのかな。 何ら死ぬ要素なく、スキル使って戻っての繰り返しで安定してた。 アシャクアト…続きを読む
白猫プロジェクトで主人公とヒロインがガチャにラインナップされた。 これまでストーリーにからむキャラは配布、からまないキャラがガチャって感じだった。 だから、たとえガチャが当たらなくたって、ストーリー的には影響なし。 いや今回だって、配布版で主人公とヒロインがいるし、ガチャ版が出たってだけだ。 だから、別に今回の二人をはずしたって、他のキャラと同等くらいの残念でしかない。 はず。 しかしネットの評価ではストーリーだけじゃなく、実用面でも強…続きを読む