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ワサコレタワーの早期クリアをエナボ8個とレベルアップ1回で全塔達成した。 道中エナボは7個拾えるので、本当は7個以内で収めたかったが間に合わなかった。 G塔で2回引き分けてるので、全勝だったらギリギリどうだったかな。 温存だと限突券すら間に合わないペースだったし、次回もエナボで限突券は取るね。 んで今回はまず全塔100階まで来て、200階を目指すのは1塔のみに絞るけど、 それすら間に合わないペースだから、ギリギリでまたエナボ使って限突券…続きを読む
バランス調整の方が重要だが、ワサコレでタワーも始まった。 自分ルールでは、みんなの塔で限突2枚取ってあとはエナボ温存の予定だった。 でも限突10の選手がバランス調整で使えなくなってバカらしいじゃん。 プラス選手は受け継がれるけど、限突は受け継がれないのでもったいない。 それに限突はミドル持ち選手にこそ使いたいので、今はあまり欲しくない。 ディマリアもウィリアンも伸びしろあるが、またバランス調整で食わせるかも。 だもんで今回は3塔制覇で2…続きを読む
ワサコレがまたバランス調整した。 一ヶ月くらい前にミドルシュートが弱体化され、今回はまた強化された。 うちなんかミドル持ちのエジルとエリクセンを食わせてもういなくなった。 これ普通のソシャゲでは補填ものだよね。 ワサコレだから騒ぎにもならないんだろうけど。 うちはこの決断もあって、得点王エンブレム獲得の成果を上げたので文句言えない。 でもドライブシュートのためだけに限突最大にした2選手なのでもったいない。 プラスは他の選手に受け継がれた…続きを読む
白猫プロジェクトで爆死が続いて、高難易度にもジュエル掘りに行くしかない。 サブミッションは無理せず一つずつでも埋めていき、131/147まで来た。 セオリのかんざしも取れた。 ここまで来たらもうコンプしてメモソも狙いたくなった。 ジュエル目的だけで挑んでいたが、こんなに埋まるといよいよ見えてきた。 でも数字的にはあと少しなんだけど、ここからがよりいっそうマズい。 メモソが貰えるなら多少コンテしてジュエル消費しても良いとは思っている。 で…続きを読む
ワサコレのリーグ戦が勝てなくて、フレマやっても解決法が見えてこない。 だってうちのネイマールは10本くらいシュートして2~3点なのに、 フレのDコスタは5本ぐらいシュートして4点取るから、ネイマールが弱い気がしてくる。 引退したであろう古いアカウントの、古いコスト33コスタなのに今は強い。 前回のバランス調整までは弱くて、今は強くなってるのに本人はログインしてない。 ほかコスト25~29ぐらいで揃えたチームに、うちの30以上チームが負け…続きを読む
白猫プロジェクトでナイトメアを攻略している。 正月島はコンプ出来たので自信が付き、温泉島をやっているところ。 キャラ制限とSP0が厳しいので、派遣要員も総動員だ。 シャルロットじゃバリア張る前に死ぬので、ヨシュアで剣魔縛り攻略。 ドラゴンライダー縛りはシズク単騎で何の不自由もなく攻略。 問題は弓斧縛りで、SPなしだと弓で遠距離戦が良いだろうと判断した。 遠距離キャラはあまり好きじゃないので、ガチャ当たっても育ててなかった。 でも武器もキ…続きを読む
ワサコレグランプリでわざと負けたって書いたけど、本気出しても勝てなくなった。 得点王しか目指さないから負けてもいいとは思っていたけれども、 プレミア得点王を達成して次はSプレミアに上がる前に、優勝回数をこなしたい。 まだ7回なのであと3回プレミアのリーグ戦で勝たなければいけない。 いくら弱くなったとは言え、さすがにプレミア得点王だから勝てると思ってた。 昔の得点王じゃないよ、先週の得点王だよ、相手はプレミアだよ。 こちとら全員コスト30…続きを読む
ワサコレグランプリでわざと降格してプレミア参戦する目的は達成できた。 ネイマールは得点王22位でエンブレム取れたのに、チームは1791位という作戦勝ち。 せっかくリーグポイント2倍なのにわざと負けたから、報酬は少なめなんだけど、 逆に2倍の時こそ、よその人は勝ちに行くから得点王チャンスだったと言える。 つまり最初で最後のチャンスだったわけね。 イブラじゃなければハズレという不遇の時代に、ネイマール初投入で消化できて嬉しい。 まだリーグ優…続きを読む
ワサコレのキャンプで当てた☆5ディマリアが気に入った。 スキルはドリブルとスルーだけど、スキルじゃないスルーパスも出す性格。 旧☆5はドリブルとクロスだったらしく、スキルじゃないクロスも上げる性格。 まさにそういう選手を望んでいた。 なんせネイマールの得点王狙いだから、ラストパスを出す選手しかいらない。 ウィリアンと同スキルだが、ウィリアン以上にパス優先なところが気に入った。 だいぶステ低いのにディマリアの方が良いかもってくらい。 その…続きを読む
白猫プロジェクトで難易度ナイトメアが追加されて困っている。 下手クソなので簡単なところしかクリア出来ないし、ぶっ壊れキャラがないと無理。 被弾しても大丈夫な守備力か、強い敵を一瞬で消せる火力が必要だ。 そのどっちも、スキルを使って実現しなきゃいけないので、SP効率も重要だ。 ところがこのナイトメアでは、全員SP0でクエストが開始されてしまう。 いざって時の為に回復役を入れても、いざって時にSP0だから回復できない。 強い敵が出たからって…続きを読む
ワサコレでチームが結構強くなって、もう☆5なんて数えるほどしか当りがないんだけど、 ギリギリで当りかハズレか微妙なラインにいるコスト30ディマリアが出た。 コストとかステとか考えると当りのうちには入らない。 でも今うちのチームはウィリアンが活躍してて、両サイドにウィリアンが欲しかった。 ちょうどウィリアンと同じドリブルとスルーパスを持ってるから、ギリ当りかなと。 古いやつより適性ポジション減らされ、クロスがスルーパスに変更されたらしい。…続きを読む