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もうすぐワサコレは2周目の365日ログインで28券がもらえる。 28券はコスト27以下が出ないことを保証するものであり、29以上が出やすい券ではない。 今ではコスト30でもベンチ、コスト32でも微妙、34なら中身次第ってチームだからな。 コスト34以上が、24券より28券の方が出やすいとはどこにも書いていない。 そうであって欲しいだけで、そうであると思い込んでるだけ。 去年は☆5シュバインが出て今でもレギュラーなので、今年も頼むぜ。 と…続きを読む
ここしばらくワサコレは得点王狙いでスタメン組んできたが、ネイマールで達成出来た。 11月獲得、12月育成、1月プレミア得点王、2月失敗、3月Sプレミア得点王という流れ。 パワー重視の調整が入って不利な状況もあり、まだまだイブラ無双が続いてる中、 弾丸でもストライカーでもない不遇ドライブシュートのネイマールで行けた。 ペダラですらないスピドリで行けた。 ただ、脱税逮捕前のカードだからもうインフレについて行ってない。 もっと新しいネイマール…続きを読む
ワサコレのリーグ戦が勝てなくて、フレマやっても解決法が見えてこない。 だってうちのネイマールは10本くらいシュートして2~3点なのに、 フレのDコスタは5本ぐらいシュートして4点取るから、ネイマールが弱い気がしてくる。 引退したであろう古いアカウントの、古いコスト33コスタなのに今は強い。 前回のバランス調整までは弱くて、今は強くなってるのに本人はログインしてない。 ほかコスト25~29ぐらいで揃えたチームに、うちの30以上チームが負け…続きを読む
ワサコレは去年も年末年始で長いキャンプやったから計画通りだった。 でも初日はグランプリに間に合わなかったので、ネイマール完成は二日目から。 当初はラカゼットと共存させるつもりで、モラタのEXスキルを食わせたのが失敗で、 これを消去するまでラカゼットを食わせられないっていう状況が続いた。 でも勝つことではなく得点王だけ狙うので、二番手のフォワードはいらなくなった。 特に貪欲な性格のフォワードは、MF適性でも得点したがるから邪魔になった。 …続きを読む
ワサコレグランプリが始まり、初戦10シュート3ゴールなので可もなく不可もなく。 バランス調整で得点しにくくなった割に、よその人はもっと取ってるみたいだが。 組み合わせ運が大きいので、何試合かしないと誰が強くなったかはわからない。 フレマした感じだと弾丸イブラが最強で、他にコスタとかも全然止められなかった。 DFが相手の目の前でカタカタ動いてて、チャージしてるんだろうけど突破される。 相手フォワードの背中に3人くらいぶつかってるのに無視し…続きを読む
ワサコレの1TOP2シャドーがどうにも思った通りに機能しないので面白くない。 ステータスアップ欄が三つあるから、育てれば三種類つくのかと勘違いで期待したが、 どうやらフォメによって固定で、一個しかついてないやつは育てても一個のようだ。 うちのやつは中央選手オフェンスアップだが、たぶん育ててもそれ以上はない。 じゃ使わないと思うので、年越しキャンプでたくさん使ってさっさと完成させたい。 んで、期待のネイマールをもっと活かすフォメに移行した…続きを読む
まだワサコレのユニオンイベントが終わってないけど、250メダルのCLS22券を即蹴りした。 コスト30でCスキルのナインゴランにアドバンスドフォーメーション付だった。 有料で30券までがんばってピッタリ券の人もいるんだし、今回は31券からフォメ付だから、 エナボ消費なしで何千円か何万円か儲けたと思って大変喜んでいる。 でも先行配布だから、今後は入手が簡単なのか困難なのか予想できない。 貴重なら使い込むべきだし、そうでないなら別のフォメ使…続きを読む
やってみたいゲームが多いのは、これまでプレステ系でほとんど遊ばなかったからか。 本来ゲームは空き時間にちょろっとやるのが理想で、何かを犠牲にしたり、 ゲームのために空き時間を作ってまでやるようになったらもうお終いなのだが。 メタルギアってたしか、はるか昔にMSXでやった、ライターとスプレーで火炎放射器作ったやつだよな。 それが最近のゲーム機で3D化されたりって事を知った時、 そのMSXの安くさいのが十分に面白かったから、逆に豪華にしたら…続きを読む