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キーワード: ‘フォーメーション’

 ワサコレで複数アカウント進行中のうち、スアレスとカバーニのコンビを普通にツートップで使っちゃうとどっちが一人しかゴール前にいない。スアレスはセンターしか適性赤じゃないし、カバーニはダイレクト持ってるのでウィングはもったいない。それで試しに、ワサコレのフォーメーションの中で唯一の縦にフォワードが並ぶ442Dってのを使ってみた。そしたら普通に中央をFW二人で突破していこうという動きが出て来て良い感じ。このアカウントは優秀な選手がFW二人だ…続きを読む

 ワサコレはやっぱり単にガチャしてメンバーを充実させるだけの、ゲームでもなんでもないコレクションアプリっていう様相。もう眠たくて試合させるのもだるい。せめてどんどんガチャが当たってどんどんメンバーを変更できればいいのに、ハズレばかりで全然盛り上がらない。しかしそのハズレを5枚賭けて引けるガチャでようやくちょい当りの星4ギグスが出た。これで、NDGフッキのセンターフォワードを星4ウィング2枚ではさみ、スルーパス持ちのOMFの2枚置くという…続きを読む

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小学校の頃、友達で将棋が打てる子はいっぱいいたし、将棋クラブとかもあった。 たぶん、あたしゃその将棋クラブに所属していたはず。 だから、将棋のルールは知ってるし、詰め将棋の問題とかもある程度はわかる。 しかし、あたしは頭が悪いので、対局にそれを生かすことが出来ず、攻め方も守り方も全然ダメ。 守ってるつもりでもスタンダードなフォーメーションにしても、相手が攻めてこないとやることがなくなる。 つまらないからこっちから攻めようとしても、前に出…続きを読む

このゲームはクラブの規模が大きくなると、より年棒の高い選手を獲得できるように、 総予算がどんどん上がっていくのだが、そりゃ強い選手をスカウトしたいけれども、 それよりも、強い選手には敵として出てきて貰って活躍して貰いたい。 強いライバルを全部自分の味方にしようという少年マンガ的発想にあえて逆らってみる。 現在、ディビジョン1で優勝できるかどうかのギリギリのチーム力だが、 その2位まではトヨタカップ的な国際試合に参戦できる仕組みになってい…続きを読む

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今、カルチョビットでやってるフォーメーションは3-4-2-1だが、 トップ下の二人もフォワード選手にやらせていて、 後ろは見慣れた3バックで、前線3人はターゲットマンと2シャドーという想像力。 ブラジルVSガーナで、ロナウジーニョの大会なのに彼が得点してないって解説が入ってた。 昨今の日本では決定力不足の原因をFWだけに押しつけているわけで、 俊輔の得点なんてキーパーチャージっぽいハプニングがなきゃ期待できない。 何が違うのかというと、…続きを読む

結局土日を丸々費やす。 まずはどっちだったかという話だが、どっちかといえば面白かった。 しかしイライラもするわけで、敷居が低いとは言っても誰でも好きになれるわけではなさそう。 やはりサカつくとの比較になるが、運営資金の心配は必要ない。 チームの規模相当額の選手起用資金が用意されていて、その枠内でトレードする。 選手の年俸が上下するわけでも、年取るわけでもケンカして出ていくわけでもないので、 金がたりなきゃ誰か解雇し、浮いた金があれば誰か…続きを読む