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キーワード: ‘近く’

マイナーなスマホを使ってればマイナーな着信音でなんの問題もないかも知れない。 しかし今や多くの人が同じiPhoneを持ってて、iPhoneの着信音でみんなが反応する。 自分の着信音に他人が反応するかどうかは知ったこっちゃないが、 他人の着信音に自分が反応してしまうのが面倒臭い。 特に、メチャクチャ多くメールしてる人が近くにいると、自分が反応して面倒臭い。 自分の着信音を変更したからって、すぐには他人の着信音を無視できないしな。 でもさす…続きを読む

またしてもワサコレの一平を全力でやっている。 白猫はダグラス3が、ぷにぷにはサンデーコラボが始まったが、どっちも期間が長い。 急ぐとしたら一平だ。 今回一平をやる目的は、一億達成のSPSガチャ券でメッシを狙う事。 実用性なんか無視だ。 なんのレアリティでも良いからとにかくメッシが欲しい。 しかしどのレアリティでも最高コストに君臨するメッシを獲得するのは難しい。 そのメッシが今回ほど近くに感じたことはない。 もちろんSPSガチャ券の中で一…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのドリームルーレットを初めてやってみた。 ずっとガン無視してたんだけど、乙姫出現確率とゲージの貯まりやすさアップなので。 その上、最初の一回はゲージ満タンで始まる。 この機会に、ガチャの当たりやすさの手応えも感じたくて、ちょっとだけと思った。 そのちょっとだけですぐにゲージが貯まるんだろうと、甘く考えてたんだよね。 何回かゲージ満タンのガチャをやるくらいには、モチベ続くと思ってたんだよ。 実際はゲージを一回だけ満タン…続きを読む

今月はワサコレのリーグ戦でdiv1に降格しそうになった。 プレミアではBスキルとかNDGとか未極とかもいるのに、ステで勝ってて試合で負ける。 強いカードで弱いカードに負けて降格しそうになって、何も打つ手がなかった。 でも今週は運もあったし相手の弱体化もあって優勝し、来週Sプレミアグランプリだな。 たぶん。 もちろんSプレミアで他人と争うことは諦めてるけれど、また得点王狙いで参戦。 プレミア優勝回数はこれで9回なのであと1回で終了。 その…続きを読む

そういえば去年の今頃は、白猫プロジェクトのガチャ確率が2倍になる前だった。 だから配布ジュエルでのガチャは爆死ばかりで、全然ゲーム始める気にならなかった。 そんな渋ガチャだったのに、不自然に黒猫コラボだけ当たり4体獲得した。 ここからあたしの白猫プロジェクトは始まったわけだ。 その4体がついに神気開放な訳だが、どれも最近使ってないし、素材もったいない。 茶熊神気はすべて現役選手の強化だったが、黒猫はすべて引退選手の強化なんだよな。 ソウ…続きを読む

ワサコレの1TOP2シャドーがどうにも思った通りに機能しないので面白くない。 ステータスアップ欄が三つあるから、育てれば三種類つくのかと勘違いで期待したが、 どうやらフォメによって固定で、一個しかついてないやつは育てても一個のようだ。 うちのやつは中央選手オフェンスアップだが、たぶん育ててもそれ以上はない。 じゃ使わないと思うので、年越しキャンプでたくさん使ってさっさと完成させたい。 んで、期待のネイマールをもっと活かすフォメに移行した…続きを読む

 モンハンの敵は全部が不得意で全部が嫌いではあるが、それでも回復薬を持ち込んで時間いっぱい粘ればたいがいどうにかなるだろうと思っている。それじゃ攻略とはほど遠いが。たいがい大丈夫だけどティガレックスだけは、回復薬を持ち込んでもそれを使う暇もなくひき殺される印象が強い。どうしてもやらなきゃいけないキークエスト以外は手を出したくないんだよな。そんなティガレックスと似たような容姿のナルガクルガと戦った。村クエの緊急だから、これをやらなきゃ次に…続きを読む

 そんなに野球に興味がないので、この年でこれが生まれて初めてのプロ野球観戦。東京ドームで巨人対ソフトバンクを見てきた。テレビで見ても野球はペースが遅くてヒマなんだけど、生観戦は面白かった。特にランナーや内野守備がいっせいに反応する瞬間とかが面白い。テレビでは牽制してると試合が進まないのでさっさと投げて欲しいと思ってたけど、生だとランナーとのかけひきの緊張感が伝わって、やっぱり球場を見渡せるかどうかでだいぶ違うなという印象。席は両方のファ…続きを読む

 白猫プロジェクトの弓キャラのリオーネを使ってみてるが、当初、スキルでバリアを張れることにすら気がつかなかった。スキルがバリアだと気がついたあとも見た目ではバリアを認識することが出来ず、使いにくさを感じていた。よく見たら、体の回りにクリオネが数匹浮いてるね。途中から修正入ったのかも知れないが、以前はこのクリオネがいることに気がつけなかった。それか、バリアという先入観があるせいで、バリアではなくクリオネが近くで浮いてるだけという事に気がつ…続きを読む

 白猫プロジェクト全クリで興奮冷めやらぬ。たぶん協力プレイはもっと難しいだろうから、たかがソロ用ステージをクリアしたぐらいじゃまだまだ全くたいしたことじゃないかも知れない。でもこの難易度ですらガチャキャラが当たらなければクリア出来なかったと思うわ。武者2体同時出現で詰まってたところを武者特効のシズクでいけたし、土偶2体同時出現もシャンピニオンとユピテルの共闘でいけたんだけど、こいつらが当たってなかったら、他のキャラでのクリアは絶望的だっ…続きを読む

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 世の中の原発に反対してる人はバカすぎて恥ずかしい。飛行機は落ちるから乗らないって言ってるようなもの。でも飛行機は実際にいくらか落ちるんだよ。落ちないから乗るんじゃなく、いくらか落ちるけどそれが自分の番には回ってこないだろうと賭けて乗るんだよ。実際ほとんど落ちないから、落ちる方に賭けてる人はほとんど負けてるし、落ちない方に賭けてる人はほとんど勝ってるから、そりゃ勝ってる人は負けてる人を見下すだろう。飛行機は落ちないって人が、飛行機は落ち…続きを読む

 ワサコレの星5ガチャ三連発、一切戦力アップなしだった。三連発も出来たのにって事より、今後もう出来ない事がショック。100日ログインは一回しかない。プレミア初優勝も一回しかない。今後の戦力獲得が極めて厳しくなった。お金払うか引退しろと言うことなんだけど、お金は払わないので引退しかない。まぁまだBDRが二枚、極まってないのでそれを極めた上で、ハズレのバロテッリとハンダノビッチとカブリのパラシオは極めないのでそこまでで一段落ね。その時点でや…続きを読む

 ワサコレグランプリは入れ替え戦なしだから順位が悪ければ問答無用で降格しちゃうと言うことで、あたしの2アカウントともギリギリのプレミアだから両方降格するかも知れないと思っていた。確かに週の前半は強い人とも当たるので、一時期は降格圏まで落ちて、ボーダーは一万位ぐらいなんだなとわかった。そして週の後半では順位の近い人とだけマッチングする仕組みなので、実力以上に順位が上がってる人は下がるし、下がってる人は上がって調節されるようになっている。ん…続きを読む

 ワサコレで初キャンプを終えて、2アカウントともパワーアップしたからスキルマッチの上級で勝てるようになった。いやまだ心許ない。先制点取られたりPK戦になったりしてハラハラしてるくらいなので、おそらくたまに負けるレベル。でも逆に調子が良いときはたまにポイント稼ぎまくって満タンまで行く。スアレスのアカウントは既にSPスキル星5を獲得できているが、イブラのアカウントはまだ惜しいところ。勝敗自体はイブラの方が安定してて、スアレスは負けそうになり…続きを読む

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 ジョジョSSはリリース記念で毎日3個ダイヤ配ってるし、加えて100万DLで1個配ってるから計4個になる。あと1個クリアボーナスで貰えば毎日ガチャ出来る。しかしやらない。今を乗りきる戦力があるなら、ガチャはインフレ後にやった方が得なんだよ。リセマラでSSRディオ、フレンドガチャでSRワムウ、御三家でRジョナサンが現時点での戦力だが、ここにガチャで何かしら加えるよりも、スタミナ回復に使って曜日ダンジョン回った方がこいつらが強化できる。ディ…続きを読む