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龍が如く見参は周回するように出来てるので一周にかかる時間は短めになっていて、 とりあえず一番やさしいモードで一周目を終えた。 表示上30時間をちょっと越えた所。 寄り道にいろいろミニゲームがあったり、苦手なQTEもあるんだが、それらはあくまで寄り道で、 やらなければやらなくてもいいように出来てて、何もやらなければ本編はもっともっと短い。 あたしの場合は、流鏑馬が難しすぎて一個もクリアできなくてあきらめたり、 インリンの音ゲーが難しすぎて…続きを読む
サカつくが全然終わらない。 チートしてどんどん能力MAXの選手を育て、全試合で勝って当たり前みたいになって、 ただひたすら時を進めるだけの状態で、暇すぎてロード待ちで寝たりする。 メモステからの読み込みだから、ロードではなく処理待ちなんだろうけど、結構チンタラしてくれる。 ロードだけでなく何かとテキパキしないとかでトロくて嫌になる。 飽きたからゲームでもやろうって思うとゲームはもっと飽きて眠くなる感じ。 しかし称号とかイベントとかエンデ…続きを読む
長年、新しいゲーム機が発売されても全然欲しくない日々が続いたが、 もうすぐ発売される3DSと、もうすぐ詳細を発表するPSP2はどっちも欲しい。 3DSに関してはDSと物理的に下位互換性のあるロムカートリッジスロットがある事で、 少なくともDS用タイトルは3DSでもマジコン動作可能になるのはほぼ確実だ。 ユーザーとしては、ロード時間の短いロム方式は大歓迎なんだが、これが思いがけない影響を及ぼす。 作る側は、ロムだと容量節約傾向になり、ディ…続きを読む
ゲーム機とかAV機器とかって、ハードはただの箱で、ソフトにデータがつまっていて、 ソフトを入れ替えれば違うゲームになったり違う音楽を再生したりする。 これを仮面ライダーでやったのが、平成ライダーのフォームチェンジだったわけだが、 ソフトの変更によってハードの能力まで変えてしまうってのは無理矢理過ぎて、 カードタイプではなく、フォームチェンジ用の専用ハードがあった方が自然に見える。 最初からベルトに仕込んであった能力を、カードで開放してる…続きを読む
FF1のリメイクはとても面白かった。 パーティー編成変えて何回かやり直してもまだ面白かった。 ただやはり、追加ダンジョンは気が遠くなるほど長い廃人仕様で、 たまに買った一つのゲームをずっと遊ぶっていう人ならいいが、さらっとな人はやめちゃうかも。 一緒に入ってるFF2は、ファミコン版をやりすぎたせいか大した刺激を感じなかった。 クリア後の云々も、クリア前の場所に戻ることが出来ないからすぐ飽きておしまい。 ファミコン版の方がシステム的に面白…続きを読む