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キーワード: ‘トップ’

ウイコレで少し前に入手した4-1-4-1のフォメがまだ育て終わってないのね。 本気デッキとフォメ育成デッキに分けてて、育成デッキはクライフの1トップなのよ。 そしてイベントでキャンプやってて、素早く3点取れるかどうかの勝負なのね。 いつもの完凸メッシ1トップより、2凸クライフ1トップの方が3点取りやすくて驚いてる。 これは強いのかなぁと思って対人戦をやると、総ステ低いチームにボコボコに負ける。 なるほどな、キャンプぐらいの弱いチームだと…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯で全勝するのって久しぶりな気がする。 今回は出場者の多くが、獲得したばかりのNTS選手をメインデッキに入れていた。 うちもそうなんだけど、フォメ育てるのが優先で鳳凰杯のパッシブなんかどうでもいい。 つまりうちもよそも多くの人が弱体化で鳳凰杯をやった事になる。 ま、全勝してもフェニックスではなかったし、狙える位置にもいないんだけどね。 そしてそのミキサーで、☆5イカルディが出たのは収穫かも知れない。 古いGCSイカルディと…続きを読む

ワサコレであまりフレマを楽しんでいないので、鳳凰杯ぐらいしか試合を見ていない。 いまだに連続出場しているので、あたしと同レベルの人はみんな停滞してるんだろう。 あたしより上位の人達が熾烈なインフレ合戦を行い、下は無風状態が続いている。 まぁ、一時期はもうダメかと思ったが、スモロフが来てから少し復活したし。 そのスモロフをスーパーサブとしてではなく先発起用して初めての鳳凰杯だ。 フレマであまり試してない先発としてのスモロフの活躍に満足して…続きを読む

ワサコレでNTSミキサーからのみ、ユニークスキルのついたNTSタイプBとCが登場した。 イベントで獲得出来るのはユニークスキル無しのタイプAのみで、ミキサーには2枚必要だ。 フォメ狙いやチームスキル狙いならタイプA、すなわちイベント産でもいい。 スタメンでの実用品を狙うなら、イベントで2枚獲得してミキサーが本番になる。 今回の一平では本気撃退9匹というほぼ全員プレゼントみたいなNTS券がある。 これとキャンプかタワーで獲得したNTSを混…続きを読む

ウイコレの島イベントでまた1トップのフォメが配布された。 流行は3トップなので需要はないかも知れないが、うちだけ1トップが流行っている。 前回は4-2-3-1で今回は4-1-4-1だから、両方うちには必要でよそには要らないフォメだ。 しかしフォメに多少のステアップがついてても、違いは実感出来てない。 ワサコレのカウンターやサイド攻撃みたいに、明確な動きの変化も感じない。 たとえ1トップ使いでも無理して取らなくても良いような気もする。 た…続きを読む

ウイコレの福袋は今日で終わりなんだけど、手持ちプレミアムボールは476個だ。 あと24個あれば77連の10%枠にも飛付きたいほど、まだロナウジーニョが欲しい。 課金してる人なら55連で終わらず、110連のレジェンド確定までやるだろうな。 現環境ではどうしても、うちの目指しているチームはロナウジーニョが必要だ。 こいつがいないとたとえ他のレジェンドを全部当てても強くならない気がしてくる。 しかし今回のような、110連でレジェンド確定ってい…続きを読む

ウイコレでクライフにろくなセンスがつかず、起用するとEPが全然稼げない。 前回までのようにファイナルで3桁を目指すなら先発で使う事は出来ない。 しかしファイナル進出までしか考えないなら、クライフが入っても楽勝だ。 WG起用だとクライフターンで中に切り込むからたぶん最適ポジションだ。 CFで1トップ起用するとターンは発動しないけどゴールハンターの頻度が上がる。 ターンが発動しないことを諦めても良いと思えるほど、CFでの動きは満足だ。 セン…続きを読む

ウイコレでクライフをウイングで起用したらターンが発動しまくるわ。 ロナウジーニョみたいに、発動時にカメラがちょっと寄るドリブルな。 直角に曲がってゴールに向かうので、なるほどこりゃ中央起用じゃ発動しないわ。 他のWG選手のようにインサイドカッターからゴールハンターみたいな役割が適している。 CF適性もOMF適性もあるけどターンは死ぬし、基本はWG起用のためのスキル構成だな。 うちのチームだとCFとしてはスタメンに出来ないが、WGだったら…続きを読む

ウイコレの福袋は55連でカーンとクライフを手に入れた。 復刻モドリッチだけでも満足してたのに、一気にレジェンド二枚獲得だ。 33連の10%枠と55連の20%枠を両方当てたわけだから、かなり運が良かったことになる。 しかしお目当てのロナウジーニョは出なかった。 課金する人はここぞとばかりに110連までやってレジェンド確定を狙うだろう。 あたしはどうやら今回はここで打ち止めになりそうだ。 ウイコレは年末年始でこんなにガチャが当たったのに、ワ…続きを読む

ウイコレでモドリッチを中央でもサイドでも使って見て、どっちも満足出来る。 92ベッカムとモドリッチが両サイドから交互に斜めのクロスを入れるのは理想の展開。 しかしこれだと異次元シュートの発動機会が無い。 一方でOMFに起用し、イニエスタと二人でミドル発動しあう展開も非常に満足だ。 うちは1TOP至上主義だから、3TOPや2TOPのチームよりOMFが活躍するんだよね。 でもこっちはフライスルーパスの発動機会がなくなってしまう。 良い選手を…続きを読む

ウイコレのナショナル確定券からテアシュテーゲンのキラカードを入手した。 グレード94のキラと言う事でステはグレード98を少し超える。 うちにはグレード97のガーディアンクルトワもいるけど、育成が追いつかない。 ステはシュテーゲンが上でも、クルトワはスキルが両方AでEP50%アップ未解放。 比べちゃうと今のところはクルトワ優先になってしまう。 しかし将来性というか、コナミとの関係性で言えばシュテーゲンの方が見込みあり。 バルサでもドイツで…続きを読む

キングスレイドは物理チームの3人を2超越にした。 もうレベルも魔法チームより上になったけど、やはり物理だけではやっていけない。 ステージによってはレベルの低い魔法チームの方が有利だったりする。 偏らず物理3魔法3とヒーラーを育てた方が良さそうだ。 ヒーラーはライアス一人で良さそうな気もするが、一応フレイも育ててる。 物理3魔法3とヒーラー2って感じで足して8人育成という体制でやってる。 とにかくこの8人を2超越にして、レベルキャップを外…続きを読む

キングスレイドのヘルは2章がかなり難しい。 出来ない所を虫食いにして放置し、3章へ進んだら2章より簡単だった。 あれれ?4章も出来ちゃうぞ、5章は魔法無効が難しくて虫食い。 6章の入口までルビー回収したら4000貯まったぞ。 って事で予定が早まり、初の弓キャラセレネを獲得した。 獲得までは良いけどレベル上げがしんどいので、空き瓶とかを有効活用した。 それでもしんどいので、思い切って初の2超越はセレネにした。 まだしんどいので二人目の2超…続きを読む

ウイコレもワサコレも自然回復でしかイベント参加してない。 まずウイコレは、3デッキ組むから普段使わない選手を観察できて良イベ。 しかしどの選手も、無凸から2凸くらいだと同じくらいの強さであまり差は無い。 ストライカーメッシがいるデッキだけ極端に強く、あと二つは弱い。 メッシ以外はほとんど育ててないせいで、メッシがいるかいないかの差しかない。 結論、極端に強いFWを持ってるか持ってないかだけのゲームって証明された。 そしてイベントしながら…続きを読む

キングスレイドの5章で魔法攻撃無効のステージが多くて苦戦している。 魔法ばっかり育てて物理が育ってないから、物理パを組んでも結局勝てない。 魔法パは全員☆5にしてるが、物理パは☆4でストップしてて、ここからが長い。 初期配布タンクはすぐ潰れるし、配布アタッカー二人も火力がなさすぎる。 魔法タンクの方が物理アタッカーよりダメ稼いじゃうくらい。 ちょっと5章で足踏みする期間が長くなりそうかも。 次の配布チケットもヒーラーをいただくと決めてる…続きを読む