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いつも妖怪ウォッチぷにぷにのエンマ武道会は横取りで早期に完走してきた。 今回こそまったりやろうと横取りナシで始めたが、ナシだとナシでわりとハードだ。 ハードに周回してもほとんど必要アイテムを入手できず、所要時間がハンパない。 だいたい20個から30個ドロップでコンプするという事で逆算すると期間が足りない。 いや、足りるけど長時間スマホを走らせて運良くギリギリ届くかどうかだな。 そろそろ飽きたなと思って横取りアリに切り替えた。 自力ドロッ…続きを読む
どこの国にも賢い人がいて、顔役の賢くないトップに入れ知恵している。 たとえば日本の総理大臣は賢くないけど、総理を支えてる賢い人達がいる。 米国の大統領も賢くないけど、大統領が相談する賢い人達がいる。 我々のような凡人は、総理大臣や大統領のやることをときどき愚かだと感じる。 しかし実際は、凡人の遥か及ばないとても賢い人の戦略でわざとやっているのだ。 総理大臣や大統領は、たしかに一般人より賢くはないだろう。 しかし、国家の重大な決断は賢い人…続きを読む
白猫プロジェクトで初音ミクのコラボをやっている。 ガチャは爆死したけれど、今回は配布キャラがいるからまだマシ。 しかしその配布キャラでイベントをクリアしろっていう課題が面倒くさいんだわ。 当たり前のように、配布のキャラはガチャのキャラよりも弱い。 今どきのインフレしたガチャキャラで慣れてると、配布キャラが不自由に感じる。 サクサクとクリア出来ないもどかしさで、配布にイライラを感じる。 まぁ、コラボイベントだからそのもどかしさも少しくらい…続きを読む
レンタルサーバーのCORESERVERが大規模なPHPアップデートを行った。 その結果、古いシステムで動いてるホームページは表示すらされなくなった。 その救済策として、古いPHPで動かすオプションを選択できるようになった。 だのでオプションで古いやつにしてみたら、とりあえず表示はされた。 全て文字化けしてるけどな。 ソースコードに直接書いた文字は化けてないけど、データベースだけ文字化けしてる。 だからそれはデータベース関連の不具合である…続きを読む
もうワサコレのSPSバルセロナは相手にしない決意をした。 シーズン1の頃から、メッシ入手のチャンスとか思って、勝手に盛り上がりすぎた。 チャンスではあるけど、それはもっと高コストのメッシよりはチャンスってだけだ。 SPSのメッシですら、エナボ使って取りに行くのはバカらしい確率っぽい。 気持ちを切り替えて、もう完全に無視しよう。 SPSの大当たりを無視した場合、SPSの小当たりも全て無視という話になる。 はやくSPS終われ。 うちが当たら…続きを読む
白猫プロジェクトの協力バトルが一人で出来るようになってしまった。 そんなことしたら、一人でクリア出来る人がランダムマッチングしなくなるだろ。 一人でクリア出来ない人ばかりのランダムマッチングで、クリア確率が極端に下がった。 あたしも一人でクリア出来るところは自演相互1.5倍でやって来た。 でもスマホ2台で白猫やってない人は、仕方なくランダムマッチングを選んできた。 そう言う層が、一人の方が高速で周回出来ると判断したらもう強力バトルは終焉…続きを読む
ワサコレの一平が思わぬ消耗戦に突入している。 1億達成までやるやつなんか2000人もいないだろうという予想が甘かった。 コスト39特効を貰ったから、2000人に勝つだけなんて楽勝だろうという予想が甘かった。 8000万や1億でやめるやつ多くて安心だろうという予想が甘かった。 ってか、一平は人気コンテンツだから、他よりも順位争いが厳しいはずだ。 ここぞとばかりに、普段やらない人まで参加してるわ。 順位報酬を狙うなら人気のないスタジアムなん…続きを読む
妖怪ウォッチぷにぷには次男も少しやってるが、少しすぎてあまり進んでない。 ガチャでイッカクを入手したけど、平釜平原が難易度高くてやまタン未入手状態だった。 ガチャをするのは誰でも楽しい事だが、レアドロップ狙いはマニアックな遊びだ。 それを難易度の高いステージで繰り返すほどには、やり込まれていなかった。 あたしはお盆休みで次男は泊まりというタイミングが合ったので、コッソリやり込んだ。 コッソリと言っても、やまタン、しゅらコマ、ネタバレリー…続きを読む
今回ワサコレのブラジル一平は、前回のMVSボンバーマンと比べてブレーキが効かない。 だってMVSはろくに特効も出なかったし、CLS混じりとかのパターンだったもんな。 前回は完全にお休みしてたので、MVSで多くの人が補強されててギャップを感じた。 それに比べて今回、序盤でコスト39フィリペルイスが出たから特効は順調。 その後も、かつてないくらいにNDSを入手し、あと少しで特効が全部NDSになりそう。 じゃNDGは全部ミキサー行きだが、コス…続きを読む
注文してたテレビが到着した。 ダンボールがやたらでかくて不安だったが、中身はちょうどよいサイズ。 リモコンとかスタンドとかの入ってるスペースとか、発泡スチロールの分だね。 すぐさまスタンドを組み立て、旧テレビからB-CASカードとHDDを移植した。 新B-CASは☆が二個ついてるM003CA33で、バックドアがない事になってるやつ。 今は突破できるのかも知れないが、とりあえず封印してかまわない。 HDDは同じメーカーなら流用出来ると思っ…続きを読む
現在ワサコレはコンプリートガチャの時代に突入している。 すなわち連携で特定選手を組み合わせるかどうかが、強いかどうかの基準になった。 ちょっと前まではカウンターフォメ、ミドル持ちかどうかが強さを決めていた。 それもう古いんやで。 強いチームはみんなカウンターでミドルになり、今度はそれの対策の流れになった。 たとえばミドルを封じるなり、オフェンスを下げたりというEX争いになっていたな。 でもその争いは連携の登場で様変わりし、コンプガチャ登…続きを読む
白猫プロジェクトは既に別枠ガチャを廃止し、入れ替えガチャのみになっている。 ☆4の当選確率は公開され、10%の中で2個か3個が入れ替えの強いやつになる。 それはわかったんだけど、なんでそうしなきゃいけないのか。 別枠ガチャをやるとコロプラにどんなデメリットがあり、出来なくなったのか。 この辺がよくわからずにいた。 たくさん新キャラを作らなきゃいけないから負担になるという訳じゃないんだと。 1体に対する期待が大きいから出来ないんだと。 は…続きを読む
本当は袋入りの辛ラーメンが好きなんだけど、量が多すぎる事が最大のネック。 それで最近は、量が少ないカップ版の辛ラーメンで妥協している。 残念ながら、スープはいいとしても麺がカップ用の3分にあわせた別物だ。 本当は袋の辛ラーメンを煮込んだ感じが食べたいけれど、まぁしょうが無い。 人間の味覚なんて慣れで変っていく物で、慣れでは解消出来ない量の問題が優先だ。 いやそもそも、量を意識するなら辛ラーメンでさえなければ全て解消する。 辛ラーメンだけ…続きを読む
白猫プロジェクトがフェアリーテイルという全く知らないものとコラボする。 全く知らないから、どのキャラが好きだとかって言う話もとくにない。 普段からストーリーは全てスキップしてるし、コラボでもなんでも関係ない。 重要なのは、5キャラが発表されていること。 5キャラのガチャなら2キャラや3キャラのガチャより当たりやすそうだ。 しかし先日のハンターコラボから察するに、当てる価値のあるキャラは少なそう。 キャラのデザインは露出が多く、夏カスミみ…続きを読む
毎回ワサコレグランプリでは、わざと降格してプレミアでリーグポイントを稼いでいる。 今回は組み合わせが良くて、ここまでで19勝0敗3引き分けで500LPの安全圏内だろう。 でも前回は得点王ランキングも入ったから、今回は得点が少なめって事だろう。 4周年グランプリの時はわざと降格した人が少なかったのかも知れないね。 それか今回が特別に降格してる人がいるとか。 とにかくあたしは毎回降格してるから、Sプレミアの現状をあまり知らない。 Sプレミア…続きを読む