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女神転生D2でアウラ1を周回するために作ったセイテンタイセイが役割を終えた。 こいつはしばらく愛用していたが、貫通じゃない物理はオートで問題を起こす。 物理吸収のアブラクサスが出現しても、全体攻撃でアブラクサス以外を一掃する。 だからアウラ1はいったん、魔法のみ編成にシフトして落ち着いた。 ザオウゴンゲンを作ってまた物理が復権したが、ヨシツネが加わって席がなくなった。 作ったときは必須だったチャージもいらなくなり、もう出番はない。 ザオ…続きを読む
女神転生D2でザオウゴンゲンを作ってから、やはり少しはモチベ下がったよ。 まだ全然実用化まで行ってないけど、達成感で一段落したからな。 具体的にはアウラ2で狂化値を上げるために手動で歩くのが面倒でサボってる。 これはむしろ目的を果たして一段落した事より、ゲームのルールが変更されたからかな。 これまでは1階でも上げる事が出来たら、あまり面倒くさいと感じず頻繁にやってた。 今は11階以降の広いフロアを手動で歩かないと上がらないルールになった…続きを読む
アニメの声優にアニメの主題歌を歌わす事ってよくあるじゃん。 その際、歌ってる人は声優名じゃなくアニメの役名だったりするよね。 例えばキャプテン翼で、声優が翼や小次郎を演じながら歌うってのもある。 ドラえもんの絵描き歌を大山のぶ代が歌うとかは昔からあったしさ。 別に、声優に歌うなとまでは言わないし、下手でも大目に見たら良いと思うよ。 だが、某最新アニメのオープニングがひどすぎて許容範囲にない。 それを、歌ってる声優が下手なんだと思って、生…続きを読む
ワサコレの365日ログイン(5年目)ってのがあと5日で貰える。 つまり6年遊んだって事ね。 ほとんどのゲームは1ヶ月でやめるのに6年ってすげーな。 今回はコスト36券が貰えるんだけど、即引きがいいのか待つべきかわからん。 一応、明後日のメンテでUNVが消え、BLSが入ってその更に後にガチャ券が貰える。 さらにその後まで考えて、よりインフレしてから引いた方が良いのはその通り。 あたしはガチャ券を引かずに待ってられる性格ではない。 が、明ら…続きを読む
女神転生D2で念願の荒神ザオウゴンゲンが完成した。 が、本体が完成したってだけで、まだ実用化までにはもう少し手間がかかる。 育成途中でバトルスピードが18000くらいなので、この数字次第でどこを周回できるかだ。 速さを優先して攻撃力は妥協したメンツになるかも知れない。 速いやつはヘルズエンジェルしか入れないわけだ。 ザオウゴンゲンはむしろ遅い方だ。 ヨシツネとパラスアテナは少し速めじゃないかと思ってる。 こいつらを全員ちゃんと☆6まで育…続きを読む
欧州サッカーのシーズンが終わり、DAZNでそれしか見てないので何もなくなった。 Jリーグは見てないけど久保君だけは注目している。 一応6月はコパアメリカがあり、これも変な時間にやるから録画不要な仕組みは嬉しい。 んで、以前からDAZNは良コンテンツなのにクソアプリという欠点を抱えていた。 AmazonのFireTVで見てるので、他の視聴方法での満足度は知らないが。 とにかくバグだらけで、DAZNを見るならFireTVだけはやめとけってレ…続きを読む
ワサコレのオーバーコスト40鳳凰杯は、40以上だけじゃなく完凸選手も特効だった。 前回もだっけ?勘違いしてたのか?今回だけ? もう無理に完凸する意味はないという気持ちでしばらく遊んでたわ。 そもそも、昔から限突券の価値は薄かったんだよ。 ところが鳳凰杯が完凸を要求したから、一気に価値が上がった。 取れる限突券は取っておくというプレイスタイルになった。 鳳凰杯の特効が完凸じゃないなら、もう限突券はいらない。 いろんな選手を中途半端なまま起…続きを読む
ワサコレの鳳凰杯は今回もオーバーコスト40特効だってよ。 40以上って書いてあるから、オーバー40は40以上と同じ意味で使ってるっぽい。 なんとなく、40は40をオーバーしてないので41からな気がしてならないが。 これは今回もって事は、次回からもずっと、40以上だけ特効だよな。 以前のように10凸が特効にはもう戻らないよな。 だったらこちらももうふっきれる必要がある。 低コストのハズレカードで工夫して勝つスタイルで遊ぶのは、鳳凰杯は不可…続きを読む
女神転生D2のアウラ2でチェストから25万マグネタイトが出た。 チュートリアルでちゃんと読まなかったが、たしかキャリーオーバーで増えるんだっけ。 大当たりを引くことがあまりないが、当たればかなりデカい場合がある。 本当はアウラ2で狂化値を上げる方がメインの目的で、箱のある部屋を周回している。 だから箱からのマグネタイトはついでだし、全く期待していない。 当たる確率が低すぎて、狙って開けに行くほどの価値はない。 でも一回でもこんな大きな数…続きを読む
女神転生D2のアウラ2をどんどん先に進めている。 が、15階は普通に歩けるけど16階は連戦するとときどき死ぬ。 このくらいの危うさだと17階以降に行くのは先送りでいいかなと思ってる。 ザコ敵が強くなったと実感するのは、ヘカトンケイルの全体攻撃でミスが目立つ事だ。 一応ヘカトンケイルは行動順が4番目なので、プレスターンアイコンの被害は小さい。 もしかしたら15階まででもミスしてて、気がつかなかっただけかも知れない。 死にかけて始めてミスが…続きを読む
一応もうウイコレはどうでもいい前提での話だ。 ワサコレもウイコレも、普段のメンテは週一回程度で15時~16時にやっている。 そのメンテでイベント切替かガチャ切替が行われる。 何かしら新しいカードが追加されたりするとメンテが2時間になったりする。 まぁだいたい何も不具合がなければそんな感じだ。 だが最近、ウイコレはかなり多めに不具合を出している。 夕方にウイコレをやろうとすると緊急メンテで、数時間ずっと入れない事が頻発。 少し前、その緊急…続きを読む
女神転生D2のジゴクパークで血の池までクリアするとカサネが貰える。 毎月更新なので毎月とにかく血の池まではクリアしたい。 それ以降は絶対クリアしたいほどの報酬はなく、今のところ眼中にない。 うちはリセマラが魔法に偏ったので、物理で戦う血の池は鬼門となっていた。 先月は半分まで実力でクリアするも、残り半分はアイテムでゴリ押ししてしまった。 今月こそは実力で全部勝つってのが目標で、物理だけ重点的に育成を進めていた。 そこへ渡りに船でガチャが…続きを読む
ワサコレは22回目のリーグ優勝が決まった。 ってか最近、優勝するときも逃すときも、最終節までもつれてないね。 自分が圧勝するか、誰か他に圧倒的に強い人がいるかだ。 今回はちょっと、自分が勝つのが当たり前と思い始めて、おちょくった名前にしている。 最初から優勝宣言したような名前でやっちゃってる。 同じリーグの人達を不愉快にさせてるかもね。 しかもしょうもないハズレ選手の寄せ集めチームだし、課金してる人ほど不愉快だろう。 チーム名は何か思い…続きを読む
女神転生D2でアウラゲート2に続きが実装された。 しかしそれよりも、同時にルール変更が行われたのが痛い。 これまであたしは、ライフワークでアウラ2の1階を回り続け、狂化値130まで上げた。 しかし今回のルール変更で、1階の周回では70までしか上がらなくなった。 1階以外は箱のある部屋が散らばりすぎて、効率的に上げる事が出来ない。 効率が悪いけどなるべく難易度の高い階層を歩くしかない。 それだと面倒くさくて、今までと同じモチベを保てる気が…続きを読む
ワサコレでエイバルのククレジャを獲得したが、スタメン候補かも知れない。 ロッキングスキルの中身をググったら、全ステ2倍ってやつらしい。 画像で見たわけでもないし、自分では確認してないから本当かどうかは知らないよ。 うちの今のサイドバックは、コンマイ対象でコスト39のフィリペルイスが有力。 コンマイ対象ではないがコスト41マルセロも、鳳凰杯でなら選択肢に入る。 個別ミドルだけど出来ればクロスを上げてくれた方が得点の確率が高い。 この二人の…続きを読む