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白猫プロジェクトのノルマが多すぎてついて行けない。 もともとゲーム部分は好きではなく、ただたくさんガチャ出来るから維持している。 ストーリーも全部スキップして、ゲームはノルマをやるだけで精一杯。 極論を言えば、ガチャだけしてゲームなしならいいと思うくらいだ。 ところが、近頃はゲームのノルマが多すぎて、拘束時間が長くなった。 他のゲームでも、たとえ面白くても拘束時間が長いものはアンインストールして来た。 いよいよ白猫も、もう周回数が多すぎ…続きを読む
ウイコレのイベントを一週間でやるつもりが、ついつい3日くらいでやっちゃった。 今回のゴールは92デルピエロをたった1枚獲得するまでだ。 一週間かけてじっくりポイントためれば良いのに、ペース配分がわからんかった。 GPとBPを使うせいで、どっちの回復にあわせるのか混乱しちゃうイベントだ。 メガスタジアムやギガスタジアムが出ると、もったいなくてオーバーキルしちゃうし。 ちょっと失敗して無駄にPBをたくさん消費してしまった。 だから次から失敗…続きを読む
ウイコレのレジェンド枠でデルピエロが登場した。 今回もきっとグレード98は強すぎるやつで、グレード92はそこそこのやつだろう。 ベッカムの時は92でも役に立つと判断して3000位狙いだったが、デルピエロの92は微妙だ。 うちはメッシをサポートする選手しか使わないので、スキルを見る限り使わないだろう。 すごいナナメシュートを撃ちそうだけど、あたしが求めるのはメッシへのパスだし。 そして前回ベッカムを追いかけた理由の一つに、5%を当てて1枚…続きを読む
ウイコレのグランプリはD2で74位になったので、リーグコイン500枚貰って儲かった。 16勝2分2敗なので、100位には入れるかどうかは最終節まで不安定だったが。 うちの実力だとD2にいた方がリーグコインは儲かるし、今後もD2に居たい。 今回はこれで1000枚貯まり、☆5確定券と交換してチェフが4凸になってくれた。 ボール蹴ったときに一桁目が2だったら喜んでしまうよ。 あとたぶんユニコレのガチャ券からCLウムティティが出たので、アルバを…続きを読む
ウイコレのグランプリはD2に参加しているが、既に一敗しちゃったからランキング外。 しかし13試合して52点取ってるうちのメッシが、得点王ランキングを争っている。 同点で2位の人の倍以上のEPを稼いでいるので、うちが1位と言う事になっている。 他のランキング内の人達と比べても、うちだけ圧倒的にEPを稼いでいる。 まだ7試合あるわけで、最終的に何位を争っても同点の人よりは順位が上に行く。 リセマラで獲得した時はデザインだけで選んだが、かなり…続きを読む
白猫プロジェクトの賞金首クエストは道中ザコなしのいきなりボスステージだ。 そのボスをスキル連発で倒せばあっという間に1回のゲームが終わってしまう。 つまり高速に何回も出来てしまうわけだ。 普段は1体でも時間のかかるボスを高速で何度も倒すと、図鑑コンプリートがはかどる。 って、そもそも図鑑コンプリート自体が旨味の少ないやり込み要素にすぎないが。 あたしも普段は図鑑埋めなんてしてないけど、今回はオマケでルーンが貯まる。 ささっと倒して宝箱1…続きを読む
ウイコレに140日ログインし、28日周期のログインスタンプは5周回った。 ☆5確定券はパウリーニョで、メッシと同じアーチドライブを持っている所が良い。 ところが現実世界では、パウリーニョはまた中国移籍だそうでウイコレからいなくなる。 低グレード☆5は何枚も重ねてようやく実用品なので、いなくなる選手はいらない。 コナミは今年、シャルケと不倫してドルトムントに逃げられてしまった事も不安要素だ。 ドルトムントの選手は重ねてなんぼの低グレード☆…続きを読む
ウイコレのチャンピオンシップはファイナルで100万以上稼いで316位だった。 勝率が低いので1日で3勝する事が難しいのだが、勝てばEPは多い方だって事かな。 ほぼ全試合4項目ステダウンを食らう感じだったが、なぜか互角や格下と表示された。 うちの方が圧倒的なほど格下なのになと思いつつ、結果はこのようにかなり上位だ。 やっぱ、カードの強さじゃなくEPの稼ぎで判断されてるのかも知れない。 1000位以内に入ったからガチャはアレスに昇格した。 …続きを読む
ウイコレのキャンプで30%券は諦め、10%券からRオーバメヤンが出た。 本体はグレード94のCFだから売るしかないけど、フォメが付いてきて試して見た。 OMFが存在しない1TOPなので、タックル人数も多くEP稼ぎに向いてるかなと期待した。 でも使って見たら、OMFがいないから中央攻撃ゼロで、サイド攻撃ばかりする。 うちの1TOPはメッシだから、クロスを沈めてもスキル発動はしないんだよ。 5点ぐらい取ってもメッシのスキルは0回って感じで、…続きを読む
ウイコレのチャンピオンシップは、今後セミファイナルに照準を定めていく。 ロワイヤルは完全にヌルゲーで対策不要、ファイナルは課金者だらけで対策不能。 前回まではロワイヤル突破でファイナルだったから、ロワイヤル対策が必要だった。 それが強いチームとの対戦は諦め、ルーキー狩りでより多く稼ぐという編成だった。 んで今回からは、激ヨワを排除したセミファイナルでより多く稼がなければならない。 相手が弱ければメッシ一人で稼ぐけど、少し抵抗されたら他の…続きを読む
さすがに白猫プロジェクトはインフレしすぎて、常設☆15じゃ性能を試せない。 特に装備のセットを保存出来るようになり、今は面倒くさがらず最強装備で行ける。 ほとんどのキャラにとってナハト石版は最強装備の一つであり、使い回し必須だ。 弓ティナにもナハトをつけて、トリプルアクセルをスキル4回でクリア出来た。 ヘリオと帽子で二重の撃破SPをつけたけど過剰だったかも知れない。 ここまでインフレすると、さすがに☆19にも行ってみたくなる。 高難易度…続きを読む
ウイコレでユーザーランク10のサブアカウントもセミファイナルに進出出来た。 メインアカウントをポジバラにして、自演対戦で3勝させたら通過しちゃったよ。 同時タップでもなかなか自分の端末同士で当たる事はないので、回復薬はかなり損した。 そして今度はセミファイナルでメインで稼ぐために自演対戦にチャレンジ。 朝っぱらから2回も自演できて、117万ポイントに到達している。 あと1回自演出来れば130万行くと思うが、まぁ既にファイナル進出確定だろ…続きを読む
ウイコレはアルゼンチンのカードが更新になり、新しいメッシが登場した。 ワサコレだとどんどんインフレしていくが、ウイコレはまだほんの少しだ。 これまでメッシの最高はグレード98だったのが、新しいやつは99になった。 たぶん少しステが上がってるんだろう。 でもありがたいことに本当に少しステが上がっただけっぽい。 見慣れたスキルしか付いてないし、過去のキャラをゴミにするようなインフレじゃない。 でもたとえば過去のクリロナは今のクリロナのせいで…続きを読む
白猫プロジェクトでガチャが入れ替え2体当たったので11連で撤退した。 ボックス見返してみたらこれが初ティナ、初ファルファラだった。 それくらいトライドル勢は相性が悪いから、今回も期待してなかった。 そして、今ガチャで当たりが出ても、今は端末の問題であまり遊べない。 またふとしたことで気がついたら調子を戻してくれたらハマるかもしれん。 たとえば4周年アイリスだって、調子が悪くなければもっと遊んでたはずだ。 アイリスですらあまり遊んでないの…続きを読む
白猫プロジェクトの4周年も終わり、総合的にはまぁ敗北ではなかったかな。 ナイトメアリセットしたけど新職をとりあえず1体は確保して遊ぶ事が出来た。 新職が2体同時に登場して2体両方貰うのはさすがに贅沢だよ。 そして去年は主人公貰ってヒロインなし、今年はヒロイン貰って主人公なし。 これも両方貰うのは贅沢だし、このくらいがちょうど良いかって。 ちょうど良いくらいの、爆死ではないくらいで収まって良かったよ。 ナイトメアをリセットしたことを差し引…続きを読む