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0.1mmのタガネをまた損傷してしまった話。
現在作成中のGBCエクシア リペア4は、メタルビルド版を縮小して1/144で再現したものだ。
細かいところが縮小されてさらに細かくなっている。
通常のHGより細かい作業が必要になる。
ということは当然タガネも細いものが必要だから、このために0.1mmを再度購入した。
それ以前に、BMC量産型もファンテックも0.1mmを折ってしまっている。
先端が欠けた0.1mmを使うこともあったが、今回は買い替えが必要だと思った。
今回もBMCは高いからファンテックにした。
リペア4を作り始めてから必要性を感じて注文し、9月13日に到着。
シルバーウィークに使い込んで、9月26日に折れた。
リペア4は頭部以外がもう塗装の段階まで進んでるが、頭部はまだランナーから切り出してない。
最も精密さを必要とする頭部を彫る作業が残ってるのに、タガネは折れている。
先端が欠けてても使えないことはないけど、細かいところは難しい。
0.15mmも折れている。
0.2mmは長く折れずに5ヶ月くらい使った。
あたしの不器用さでは0.2mm以上じゃないと、折らずに使うのは難しいようだ。
でもリペア4には必要だったから、今度こそ折らずに使おうと、慎重に0.1mmを扱った。
最大限に気をつけて使ってもなお、0.1mmを折らずに使うのは難しかった。
しかたないので、頭部は先端の欠けたタガネで作業するしかない。
タガネを折ってしまうような危険な使い方は理解してるつもりだった。
真っすぐに入れて撫でるだけにして気をつけた。
「1回で彫れる深さを10回で彫る」と、何度も心の中でつぶやいた。
けど、膝パーツのカドで、前面と側面のスジ彫りがつながる所に、刃が斜めに入ったようだ。
折れた瞬間すぐわかった。
こんなに弱い力でも、角度が悪ければすぐ折れるのかと絶望した。
力を入れない事に注意することは出来ても、角度を気にしながら彫る能力は今のところない。
小さい持ちにくいパーツを、どうにかズレないように撫でる事で精一杯だった。
これまでは反省して改善できる悪い使い方で折れた。
けど今回だけは、頑張っても回避できる気がしない。
こんなペースで折ってたら、キット代よりタガネ代の方が高くつくぞ。
でも0.2mmしか使わないってわけにも行かない。
折れてもめげずに0.1mmを買い続けるか、0.15mmで妥協するか。
0.2mmは持ってるので0.1mmと使い分けたほうが太さにメリハリが出そうだが。
折れにくい素材だとすぐ切れ味が落ちるので、折れやすくてもタングステンカーバイトがいい。
BMCはこんな折れる前提で買うには高すぎるから、選択肢はファンテックだけだろう。
ファンテックでも高いなぁ。
ということでAliExpressでDSPIAEの0.1mmと0.15mmを注文した。
2本で1876円ということでChoiceの送料無料にできた。
10月9日までに届かないと遅延クーポンって、今のところは書いてある。
Amazonで買えば明日到着し、リペア4の頭部にも使うことが出来る。
けど1本1650円で2本で3300円になるわけで、だったら2週間かかっても安い方がいい。
欠けたタガネも使えなくはないし。
んで、おそらくDSPIAEはホルダーなしで、キャップをお尻につけて使える。
そういうYouTubeを見た。
そしてAliExpressには書いてないかも知れないが、ヨドバシにタングステンって書いてある。
たぶん大丈夫。
良いアプリに出会った話だが、それはストアで見つけたわけじゃない。
様々なAndroidアプリにパッチを当てられるMorpheの対応アプリ一覧で見つけた。
かつてのMorpheはYouTubeアプリの広告を消すための野良アプリだった。
イタチゴッコなのでどんどんアップデートされ、今じゃ多くのアプリを改変できる。
広告を消すだけじゃなく、より便利な機能を追加したりするパッチもある。
例えばAmazonアプリ内にKeepaの価格推移を表示するパッチが便利。
インスタで誤ってスワイプした時の、リールが爆音で再生するのも防げる。
AdguardやSmart Launcherは既に買い切りで購入してるが、購入せずに使うパッチもあるようだ。
今じゃPlayストアでアプリを探すより、Morphe対応アプリを探すほうが面白くなってしまった。
その中からたまたま「Volume Styles」ってのが目に止まった。
Pixelの音量ボタンを押したときに出るスライダーには不満があり、その辺を改善できそうだった。
これをちょっと試してみたいと思って、まずはPlayストアから普通にインストールした。
そしたらPixelの音量スライダーを置き換える事が出来るアプリだったので、普通に買った。
Playストアの300円クーポンが2枚あって、それがなぜ貰えたのかもわかってない。
469円の買い切りアプリが300円引きなので、特に迷うこともなく購入した。
Morpheのパッチはプレミアム機能を無料で使うためのものだったが、買ったほうが早い。
パッチを当てるのはワンタップで簡単だけど、買っちゃえばその手間もないからね。
でも安いとは言え、わざわざ金を払ってまで音量スライダーの見た目を変更したわけだ。
標準でもスライダーが表示されないわけじゃないのに、気に入らなくて金を払った。
あたしにとって、そこが重要であるという話を書く。
これもうずっと昔から、サイドボタンで意図せず音量が変更される事が大嫌いだったのよ。
スマホケースを買ったらまず音量ボタンをくり抜いて、わざと押しにくくしてた。
一回設定した最適な音量を永久に変化させたくない。
けどスクリーンショット操作の失敗などでも変化してしまう。
あと最近は視力が落ちて、音量大小同時押しでズームさせる機能も使ってる。
これも失敗して音量が勝手に変わってしまう。
で、以前までと同じ音量に戻したいのに、以前の音量がわからない。
数字で表示して欲しい。
ということで、これまでどうしてたかと言うと「音量」っていアプリを入れてた。
各音量がスライダーと数字で表示されている。
このアプリでメディアの音量は10/25と表示されてる状態が、個人的に最適値となっている。
んでもし音量ボタンを押してしまってこの数字が変わったら、また10に戻す。
「音量」アプリにアクセスしやすいよう、ホーム画面でホームボタンを押すジェスチャーを設定。
それが出来るランチャーアプリを使うようになった。
3ボタンナビゲーションじゃないと割り当ても出来ない。
というのが、ついさっきまでの使い方。
もうこんな手間はいらない。
「音量」アプリの弱点は、音量ボタンで出るスライダーが数字に重なって見えにくいことだ。
「音量」アプリの起動中はスライダーを表示させずに音量変更できたら良いのに。
または、「音量」アプリをフローティングさせて重ならない位置に移動できたら良いのに。
本当は「Volume Style」は後者のフローティングさせるアプリを期待して試した。
予想外に、標準のスライダーを置き換えるアプリだった。
サードパーティのアプリでそこまで出来るとは思ってなかったが、出来るんならそれがベストだよ。
できないと思ってたからフローティングなんて妥協案を考えてただけだ。
様々なスタイルのスライダーから選べるが、数字が出るものを選べば目的達成。
もう「音量」アプリをジェスチャーで呼び出して数字を確認する必要はない。
スマホを買い替えてもずっと使うと思うので、買い切りはありがたい。
長く使うものほど、パッチで機能を解放するより買ったほうが早い。
でも購入しなくても目的は達成できて、数字の出るテーマが有料だとか言う話じゃない。
購入不要だったかも知れないが、全機能を使えてフルカスタマイズできるようにはなった。
そんな必要があったかどうかは別として。
気づいてはいたが、ボタンを間違えて1回押すだけじゃボリュームは変わらない。
間違えて長押しとか連続で押してこそボリュームが変わる。
親切でそういう設計なんだろうけど、そのせいで逆に、音量が変化したかどうかがわからない。
確実にボリュームボタンは押してしまったが、音量は変化してないかも知れないしわからない。
確実に変化したなら逆を押せばいいが、変化したとは限らないから数字が欲しい。
数字を出さないなら代わりに、変化した時にわかるアニメーションでもあればいいのに。
まあ良いや、これからは数字が出るので、変化したらすぐ見てわかる。
本来ならAndroidに標準で組み込んでて欲しいところだが、今のところアプリが必要だ。
これで不完全なOSも完成品に近づいた。
なお、Geminiは音量ボタンで音量を操作出来なくするリマッパーを提案した。
つまり、スクショや画面拡大のための専用ボタンに出来るらしい。
