塊魂とロコロコ![](/searchicon.gif)
そういえばどっちも転がすだけのゲームだが、それ以上の共通点はない。
どっちも楽しみ方は違うけど、そこそこ面白いんじゃなかろうか。
まぁまぁ面白いんだけど、極めてやろうとか思えるほどでもなくて、どっちも飽きてきた。
まずは塊魂だが、どうやらこれをやってる間はあまりにも熱中しすぎているらしく、
ステージクリア後に、ゲーム以外の物を見ようとしても焦点があわない。
あそこに落ちてるあれは今の大きさだとくっつくかどうか、とか言う判断をしすぎなんだと思う。
目も酷使しているが指も酷使しているらしく、ずっと痛い。
なんかもうだいぶ転がる方向をコントロールできるようになったけど、まだターンで力入れすぎだし、
上れるか上れないかのところでよっこらせとか、動く障害物にぶつかってから避けようとしてみたり、
心当たりはいくらでもあり、目も指も痛くなるほどハマったほどに面白いということだ。
しかし、もうおそらく終盤なのだが、2面とか3面とか連続でクリアしなきゃいけなくなるだけで、
ステージを使い回して同じ事の繰り返しなので、いいかげんに飽きて、そろそろ終わって欲しい。
いや、そろそろ勝手にお終いにすればいいんだけど、終盤っぽいから最後までやりたい。
時々、今のステージが面白かったからもう一度やりたいって思ったりするのだが、
先に進めば同じステージが何度も出てくるから、どこかで立ち止まる必要もない。
UMD容量が小さければ、ずっとメモリースティックに入れておきたいゲームではあるけれど、
なにぶんISOがでかいので、さっさとクリアしたら消してセーブデータのみ保存しておく事になる。
ロコロコの方はゲームオーバーにもならない。
時間切れとかあるんだろうか?それともトゲやモジャに食い殺されたりするんだろうか。
そんなこともあまり気にせず、転がっていける方へどんどん転がしていけば、ゴールにたどり着く。
ゲームオーバーにならないということは、各ステージの印象も残らず面白くない。
いや、ゲームシステム自体は面白いのだが、全然バラエティを感じずダラダラしてるのがもったいない。
ステージが少なきゃ少ないでボリューム不足とか言われるんだろうけどな。
ただただ先へ進もうとするからつまらないんであって、各ステージを極めようとすると奥深いらしい。
しかしその極めるために、難しいところへジャンプしようとかすると、慣性に腹が立つ。
あたしゃスーパーマリオが大嫌いで面白いと思った事がなく、理由は慣性が強いからなのだが、
ロコロコもちゃんと精密に動かして極めて行こうとすれば、あたしの大嫌いなゲームになる。
だのでこれももうさらっと終わらせたい。
CMでやってたみたいに極端に体が動くこともなく、こっちは塊魂ほどハマってもいない。
音楽が残って口ずさんでしまうし、キャラも可愛いし、落ちても死なないし操作が単純だし、
いいところ尽しなのだが、あたしの楽しめるゲームバランスとはズレがあったかな。