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キーワード: ‘ノーコン’
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 闇の神秘龍で地獄級に勝利し、その勢いでヘラ降臨2連勝。ヘラ降臨なんてものはボスの確定ドロップが欲しくてだいぶ前にやったきりで、その頃は虹クリを使用してかなりターン数を消費して挑んでいたと記憶している。それ以降、もう何度もヘラ降臨はイベントとして行われているけれども一切挑もうとも思わなかった。ヘラはギガグラ持ちであり、パズドラでさらに強い敵と戦っていこうとしたとき、ハーデスとかイースとかのスキル上げを行うために何度もチャレンジする事にな…続きを読む

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 パズドラとケリ姫とぷよクエをiPhone2台でやってると忙しくて他に何も出来なくなるわ。パズドラは普通にやってるとスタミナが足りないから、2台のiPhoneでやれば2倍遊べてちょうどよくなるが、その他に別のゲームをやるほどの余裕はなくなってしまう。だのにケリ姫に手を出してしまって、その上ぷよクエもやってしまって、もうどれかおろそかにしたいのにどれも期間限定で今やらなきゃいけないことがあるから忙しくてだめだこりゃ。ともかく面白いのはパズ…続きを読む

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 ついにノーマルダンジョンで最後の星空の神域が出現し、その最初の神を守りし龍で4回全滅してスタミナを無駄にし、5回目でようやくクリア。バトル7はアーマーブレークするだけの簡単なボスだったので、ボス前のバトル6が難関だった。その難関であるバトル6でエキドナ発動して、ホルス16倍をバシバシ決めても削りきれずに一発即死とか酷い状態だった。エキドナのスキル貯め忘れによる死亡もあった。水の攻撃態勢と火のエキドナと闇のアーマーブレークを入れると、足…続きを読む

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 パズドラはわざとコンティニューしたくなる作りになっていて、たとえば敵ボスは5ターンに1回のペースで一発即死の大ダメージを与えてくる。こいつに負けたとしても、コンティニューすればあと5ターン何もしてこないから、惜しい所で負けたって時は確実に勝てる。コンティニューしなければ道中で得たタマゴも全部没収。そんなだからついコンティニューしたくなるよな。でもね、コンティニュー前提でやってると、別にパズルが上手くならなくてもコンティニューで良いし、…続きを読む

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 女神降臨に初チャレンジしたのだが、2Fの仮面でゼウスのスキルを貯めるはずが、偶然大連鎖してしまい1ターンで3匹やっつけてしまった。これが最初の失敗。初見だしな。それでもなるべくターンを稼いでとりあえず先に進めた。3FはHP的にダークゴーレムの攻撃に耐えられたので、ここでバリバリ消してスキルを貯めた。満タンの時はあまりバリバリやるといけないから手加減して、敵の攻撃を食らったら全力でコンボして回復ドロップを有効活用する。3ターンで回復が間…続きを読む