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三十路とは思えないほどの時間を割いてゲームしてるが、まだまだっぽい。 一週間以上経ったので、そろそろ面白いとか面白くないとか、なんか書くか。 面白い。おしまい。 いや、このゲーム、最初の30分には戦闘の練習みたいなのがあるんだけど、 その期間って、自分以外のNPCキャラが敵を全部倒してくれちゃうから、 全然練習にならないまま、スイスイと進んじゃったのがもったいない。 邪魔なNPCがいなくなって、一人旅が始まってようやく戦闘の仕方がわかっ…続きを読む
Wikipediaによると、ゲーム脳という発想はかなり疑わしい仮説のようだが、 あたしゃ自分がバカなのはゲームのやり過ぎだからだと信じて疑わない。 ゲーム脳に関する本も読んだことがないし、どういう話なのかはさっき知ったばかりだ。 しかし確実に自分がバカであると言うことと、ゲームやり過ぎであることは言えるわけで、 バカだからゲームやり過ぎだし、ゲームやり過ぎでバカにになったし、 この二つは切っても切れない関係にあると感じているわけ。 おそ…続きを読む
ファイナルファンタジーには基本的にハズレなし。 かつて、週刊少年ジャンプが週刊で少年をダマしてドラクエを売っていた時代、 ジャンプにコネのあるソフトはひどい出来でもカラーページで紹介され、 コネのないソフトは白黒ページで「あたたたた」の五段階評価のみという扱いだった。 当然のごとく、よくわからない会社のよくわからないRPGは白黒扱いだが、 白黒のわりにはあたた評価が高く、横から見た戦闘画面のまあたらしさもあって、 元祖のファイナルファン…続きを読む
ハードモードは1周目の引き継ぎ無しなのでパワープレイは出来ない。 しかし、2周目特典が全くないわけではなく、常にラセツ状態でいられる装備品がある。 これを装備すると、こちらの攻撃が当たりづらく、被ダメージも極端に増えるので、 ハードモードで敵の攻撃力が強い事もあり、ザコで全滅の機会が一気に増える。 魔法も使えなくなるし、プレスターンバトルと言う仕組みでは非常に不利だ。 だが、もらえる経験値が2.5倍だったり、逃走が100%成功したりで、…続きを読む
攻略見ないで1回目クリアして、2周目を始める時点で攻略サイトを見たら、 1からの引き継ぎで失敗がある事に気づき、いったん1に戻って引き継ぎ部分を完成させ、 再び引き継いで2を開始したので、2の2周目ではなく2回目の1周目の話。 1回目は中途半端な引き継ぎをしたが、2回目は全部やったデータを引き継いだので、 各種パラメータが上がり気味で開始し、序盤の楽さ加減がずいぶんと違った。 中盤ではメンバーが次々入れ替わるので、知らないと育成計画が崩…続きを読む
これはもうヤケクソだ。 3周目は11時間かかったが、4周目はセーブデータ上5時間強で駆け抜けることが出来た。 なにせ、3周目がスイスイ進んだ実績があるから、4周目はさらに無駄を省き、 青黄赤の3種類のカギも取らなかったし、わき道みたいなところは全部無視した。 金目のアイテムを売ることで新商品がラインナップされるシステムなので、 わき道の落ちてるアイテムを拾って売らないと、必要なものが買えないまま終了する。 といっても、スキルが万全なので…続きを読む
アバチュ2は1のクリアデータで内容が変化するので、もう一度1のやり込みに戻る。 1は2周目のラスト周辺でセーブしてあるのだが、 残り2体の隠しボスを倒し、覚えれるスキルを全部埋めていった。 最後の隠しボスはどうがんばっても倒せず、攻略サイトをじっくり読んで、 そこに書いてあるスキルとパターンをそのまま使ってMP切れさせるやり方で倒した。 で、1周目は苦労したラスボスを楽々倒して3周目突入。 1周目は強力なスキル無しで終えたので、2周目は…続きを読む
1はストーリー的な部分では大して面白くもなく、 それでもプレスターンバトルの面白さだけでずいぶんと楽しめたので、 2がどんな内容であったとしても、そのバトルさえ継承していれば確実に面白いと予想し、 別にストーリー上1の続きなんてさほど気にならなかったけど、2は購入確定。 一応、1で極まっていない所をある程度極めてから2を買おうと考えてはいたのだが、 あと隠しボス2体と高額スキル入手のための稼ぎ作業で終了というところでダルくなり、 我慢で…続きを読む
最近のRPGは、クリア後の遊びってのが当たり前に付いている。 ラスボス倒すと隠しダンジョンにいけるようになるタイプと、 何かを引き継いで2周目がスタートするタイプに分かれるな。 で、アバチュは2周目型だ。 ロープレに限らず、1周では回りきれないとか集めきれないとか、 先に進むともういけなくなる、取れなくなる物とかあるとそうなるのだが、 アバチュの場合は無駄に2周目をやらされた感じが否めない。 引き継ぐのは獲得したスキルなわけで、クリアま…続きを読む
春に再販版の真女神転生3マニアクスを買った時点で、 気になってはいたのがアバタールチューナー。 結局やりたくなって買ってしまった。 女神転生ではないので、もう悪魔を捕まえたり合体させたりはない。 主人公も含めて、登場人物はみな悪魔に変身して戦う。 真3の主人公を何人も育てるみたいなロープレに変わってしまった。 が、真3でやったプレスターンバトルを引き継いでいて、 弱点つくと何度も攻撃できる快感はアバチュでも楽しめる。 逆に、弱点攻撃しな…続きを読む
先日書いたように、あたしにとっての最強はマルコンなわけだが、 マルコンは唯一の自在に昇竜拳コマンドを入力できる十字キーを持ち、 サターンパッドのようにXYZボタンが小さくない点がその主な理由。 だが、IF/SEGAの公式ドライバは98向けで、XP向けのドライバは非公式。 非公式ドライバは、マルコンの十字キーを方向ボタンとして認識してくれない。 そのせいで、方向キー必須のゲームには十字キーを割り当てることが出来ない。 6ボタン格闘はほぼM…続きを読む
結局毎日、時間さえあればクリスマスナイツだ。 実機では達成出来なかった目標、ピアンタワー作成に向けて。 ネットで検索して出てくる失敗話は納得できる物ばかりだが、 成功話は偶然出来たという物ばかり。 狙って数百時間飛んでも達成できなかったあたしから見て、 偶然を期待して無策に飛び続けても何も起こらない事は確かだ。 つまり、コレをやればうまいこといくという情報は皆無というわけだ。 まず、ピアン対メピアンではメピアンしか生まれないことはわかっ…続きを読む
何かと評判の良いセガサターンコントロラーは、 パソコンのUSB用にも発売されたりしているが、 あたしのお気に入りは、サターン用別売りコントローラー、マルコン。 マルコンはIF-SEGA/PCIというカードを差すことでパソコンでも使える。 ゴムが劣化することも考えて、あたしはマルコンを二つ持っている。 アナログ入力したいわけではなく、6ボタン格闘ゲームにをやるために必要。 格闘以外は、プレステパッドのUSB接続がボタンも多くていいんだが、…続きを読む
今回はサターンエミュのためのCPUアップグレードだが、 ゲームやると十分に速いパソコンが欲しくなり、 パソコンを速くすると力を発揮できるゲームやりたくなる。 というか、ゲームでもやらないと速さを実感できず、 せっかくの買い物を正当化できない。 そしてゲームをやるとまた、という風に、 ゲームさえやらなければ速いパソコンなんかいらないし、 パソコンさえ遅ければゲームやらなくて済む。 ゲームで時間を大量に消費し、パソコンに財をつぎ込む悪循環だ…続きを読む
サターン自体まだうちにあるんだが、 エミュでもっと速く動かしたいのでパソコン買おうかと。 完全に間違った方向ではあるが、 パソコン速くしたい理由なんて、ゲーム関連以外ないし。 で、珍々堂にあった掲示板のログを探してみたところ、 現在の母板とCPUは2003年4月に買っている。 購入当時は、母板を2年、CPUを1年で買い換えようとしていたようだが、 両方とも2年以上使った事になる。 今度CPU買うとしたら、やはりエミュに合わせてペンDだろ…続きを読む