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ワサコレのガチャ確率公表以来で初めての重大発表があった。 いや見逃してたけど。 何が重大かって言うと、コスト保証ガチャの確率が公表された事だ。 大丈夫か?これを見てちゃんと計算出来るやつはもうワサコレやめるんじゃないか。 内容としては「NDSが出たらコスト30以上確定」というもの。 なんにも考えていない人は「どうせNDSがあまりでないから一緒でしょ」とか言うんだろ。 問題はそこじゃない。 NDSは確かに3%しか出ない。 その3%を引いた…続きを読む
白猫プロジェクトの☆15協力に参加出来ているのはありがたいことだ。 上手な人は弱いキャラでも参加するだろうが、下手なあたしは強いキャラが必要だ。 みんなでゲームしているのに自分は途中で負けて脱落してたらやる気無くす。 逆に、そうやって他の3人が脱落しても、自分一人でクリア出来るようなら周回できる。 ピースフルは闇の王子に粘着無効をつけてから、一人でも全くのド安定だ。 そこでそろそろトリプルアクセルも出来るようになりたい。 それも、闇の王…続きを読む
白猫プロジェクトのファミ通サイトで、最強ランキングが更新された。 ずっとテトラやユキムラが君臨していたところを、闇の王子とアイリスが奪った。 ってか、テトラもユキムラも、多段ビーム前提で最強だからね。 グリグリやって手動で火力アップして疲れる最強だからね。 テトラはこすれば簡単に火力アップするけど、ユキムラは多段やるの難しいし。 その多段込みで最強の地位が、多段なしの新キャラに置き換わったわけだ。 ただ、1位はアイリスという評価で、また…続きを読む
「国民の納得のいく説明」ってのを欲しがってる人の愚かさに呆れる。 「カケありきじゃないか」って言ってる自分がそもそも「結果ありき」じゃん。 何をどう説明すれば「国民の納得いく説明」なのか、決まってて言わせたいだけじゃん。 「悪いことをしました、ごめんなさい」って言えば納得なんだろ。 「悪いことしていません」だと何をどう説明しても納得はしない。 つまり説明なんか求めてはない。 説明ではなく、「悪いことしました」と言わせたくて同じ事を繰り返…続きを読む
以前ワサコレの何かをググってたら「優勝したら引退」っていうブログを見つけた。 優勝すればやることなくなって引退するって、文字通りの話かもしれない。 そうではなく、優勝する可能性はゼロだから、引退の心配は無いという話かも知れない。 ワサコレのリーグ戦が、公正に行われているならば、運次第でいつかは勝てるだろう。 でも公正に行われていないのであれば、そのいつかってのは永久に訪れない。 現時点では、課金者接待とか、課金誘導の演出とかを強く感じる…続きを読む
白猫プロジェクトって、強いキャラが当たらないとゲームに参加出来ないじゃん。 タウン施設を育てるイベントで、ルーンを集められるキャラがいないとか。 石版を育てるイベントで、ルーンを集められるキャラがいないとか。 しばらく当たらないことがあるから、しばらくゲーム遊べなかったりする。 そうしてる間にイベントが終わったりすると、そこだけ育成してない状態になる。 コンプ狙ってない人はべつにそれでもかまわないけど。 今回、あたしは闇の王子を貰ったか…続きを読む
ワサコレのリーグ戦は仕組まれているので、ときどき不自然さを感じる。 うちの場合は、毎週1回は1位になり、最後は負けて惜しいなぁって繰り返している。 ただ、今週に関しては途中であまりにも不自然すぎて疑惑があった。 普段だって不自然だし、仕組んで毎週1回だけ1位に上げられてるのはバレている。 そのバレバレの感じ以上に、今週はかなりの不自然な上げられた方で1位になってた。 つまり、あたしは既にリーグ戦の演出のやり方に慣れているのよ。 その慣れ…続きを読む
白猫プロジェクトで経験値2倍ってのが来るのを期待してて、確かに来たんだよ。 来たんだけど、経験値が2倍の時はルーンも2枚、ゴールドも2倍じゃん。 経験値は2倍だけど他は1倍なんてキャンペーンはない。 経験値の稼ぎ時は他にも様々な色んな物の稼ぎ時だ。 これって、経験値は2倍じゃないときにやって、今はルーンとゴールドなのかもな。 一応もうランク300超えたから、次はルーンを稼ぎ、合体は一番最後でいい。 だからランク上げを今急ぐ必要はない。 …続きを読む
口を閉じろと言われたら、口だけ閉じて歯は閉じない物らしい。 あたしは口を閉じたら歯も閉じるのが普通だと思って生きてきた。 歯科で、歯が当たってるかどうかという質問の意味がわからなかった。 いや閉じたら閉じられるし開ければ開けられるし、当たらない方がおかしいだろ。 閉じても上の歯と下の歯が当たらない人もいるのか。 それじゃ物を噛むのに隙間があって不便だろ。 そんな風に思って、質問にも変な答え方をしたかもしれない。 自分にとっての常識は世間…続きを読む
白猫プロジェクトのアクションは苦手なので、高難易度は手を出さないことも多い。 その高難易度の代表とも言える呪い武器のシリーズも、後回しにしがちだった。 キャラが当たったとか神気開放したとか、なにかきっかけがあって挑戦する。 ファミ通の評価は低いが、エイジ神気のみでオーブは周回完了。 ひょっとして、扱いづらいヴァリアントという職にあわせて難易度を低くしてたのかな。 何ら死ぬ要素なく、スキル使って戻っての繰り返しで安定してた。 アシャクアト…続きを読む
ワサコレのリーグ戦で、またいつもの演出で、週に一回だけ一時的に1位になった。 今週は初日で負けてるから、さすがにその演出をやらないのかなと思った。 でもやっぱり今週もやった。 今までSプレで優勝したことはなく、でもなぜか毎週、演出で一時的に1位に上がる。 不自然すぎる。 今週に到っては、その初日1敗した後8連勝で無理矢理1位にされている。 で、ここから落とされて「惜しいなぁ」って思わせるわけだ。 惜しいと思えば課金するから、サーバーが自…続きを読む
白猫プロジェクトでちゃんとストーリーを読んでる人は、今回は面白いのかもな。 常設クエストすら全部スキップで、イベントも全くストーリーを読んでいない。 でも今回だけは、このゲームがどんな話なのかわかるっぽいから読みたい。 読みたいけど読まずに進めちゃった。 ジュエル欲しさに焦って全部スキップして終わらせ、今さら読み返したくない。 開幕でガチャが当たると、その当たったキャラのイベントくらいは読むこともある。 そう言う事がもう全然ないってほど…続きを読む
白猫プロジェクトで主人公とヒロインがガチャにラインナップされた。 これまでストーリーにからむキャラは配布、からまないキャラがガチャって感じだった。 だから、たとえガチャが当たらなくたって、ストーリー的には影響なし。 いや今回だって、配布版で主人公とヒロインがいるし、ガチャ版が出たってだけだ。 だから、別に今回の二人をはずしたって、他のキャラと同等くらいの残念でしかない。 はず。 しかしネットの評価ではストーリーだけじゃなく、実用面でも強…続きを読む
ワサコレのユニオンって、少しノルマが下がったんだろうか? 連休で旅行しながらでも、とりあえずノルマまで行けたわ。 とはいっても今日からはさすがに、ノルマに達しない見通しだけどね。 メダルも250枚貯まったのでフランス22券と交換したが、安定のNDGで終了。 ここまで最高コストは24で、虹箱は一個もナシ。 さて、後半はノルマもきつくなって達成出来ないし、ここから250メダルは無理だ。 SPSバルセロナ狙いでもう一回ガチャ券交換は出来ないな…続きを読む
ワサコレの鳳凰杯でミキサー14回して、GCSが1枚、CLSが3枚、☆5が10枚だった。 めぼしいのはCLSのコレアとミリクくらいで、スタメン候補ナシ、EXエサもなし。 とにかく貯め込んだ☆5やら高コストSPGやらを処分してスッキリしただけ。 もう少し景気よくスキルS選手を貰って、キャンプまで育てられなくて困る予定だった。 これでもうしばらくは強くなる予定もなく、フレマにも興味持たずに過ごせるな。 いや、コレアもミリクも、バッカが当たって…続きを読む