ついつい女神転生に夢中
ピクミン2の借金返済100%までは面白かったが、その先が面倒くさくて飽きた。
次の目標としてはお宝を全部集めたい。
が、4つめのエリアのダンジョンが深すぎて途中で戦意喪失した。
浅いダンジョンがいっぱいあれば遊びやすいが、とにかく深いのがしんどい。
1階層ごとにセーブされるから、むしろ今作はちょこちょこ遊べていいのかもしれない。
でも深くて諦めた。
ピクミン2に飽きたというより、ピクミンシリーズに飽きた。
ピクミンの3とか4とかはしばらくやらなくて良いや。
いつかWiiUエミュレータがステートセーブやチートに対応する時代までピクミン3は待つ。
んで、次はPS2のタイトルをどれか遊ぼうと思ってたのよ。
けど3DSエミュの設定で気になるところがあって、また3DSゲームを開始してしまった。
Retroid Pocket 5では3DSエミュがどれも少しスペックが足りない。
だのでしばらくPS2とGCをやって、ソフトかハードが新しくなるのを待つ予定だった。
けど女神転生4をやったからFinalもやりたくなった。
どっちも初見じゃない。
そしてストレンジジャーニーのリメイクもやりたいのよ。
そういえばPS2の女神転生シリーズもやりたいんだった。
Finalの方は序盤のストーリー部分が長くて、戦闘出来るまで時間がかかる。
RP5のスペックでついて行けないのは戦闘関連なので、しばらくカクツキなし。
いつの間にかエミュレータが自動アップデートしたのかと思ってしまった。
戦闘が始まったらやっぱり、派手なエフェクトはカクカクしちゃうな。
フィールドでの先制攻撃アクションはカクツキが抑えられてる。
これってFinalで改善したのか、あたしがエミュ設定をいじったせいか不明。
そのカクツキのせいでバックアタックを食らう事だけが問題点だった。
それさえなければ、戦闘のエフェクトはカクカクしてても許容範囲だ。
ストーリー忘れてるので非常に楽しめている。