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昔のワサコレの一平は、イベントを回せばガチャ券がドロップして中毒性があった。 今ではいろんなイベントで、回せばガチャ券がドロップするようになってはいる。 ガチャ券をバラまくという事は、それまでと同じ当たり確率だとバランスが壊れるじゃん。 今は虹箱がいっぱい出て珍しくないが、虹箱を開けても当たりは入っていない。 昔は虹箱から当たりが出たから中毒性があったけど、今は虹箱で興奮しなくなってる。 これが最近のワサコレでイベントが面白くない理由だ…続きを読む
ワサコレでコンダクトマイスターを所持するスサエタは本気フォメにフィットした。 もともと4-5-1ロングカウンターのサイドハーフはボールタッチも少なく重要ではない。 重要ではないポジションなら、セットプレー用にボレー要員を配置していた。 他にも例えば連携要員とかフリーキッカーとか、何でもおける自由枠と思っている。 だからスサエタのSPスキルが何かなんて全く気にせず、本人の能力も全く気にしない。 左右のどちらにもある自由枠のどちらかに置けば…続きを読む
ワサコレグランプリで過去最多を3つも更新して21勝し、過去最高の297位になった。 BDRイベントでかなり強くなったので、よその人が強くなる前にイベント終わって欲しい。 イベント開始前の本気フォメは総ステ108K、BDR3枚組み込んだらこれが153Kに上がった。 連ガチャなしで参加してこんなに強くなるんだから、ぶっ壊れとしか言いようがない。 よその無課金が気付いて同じように強化されたら、うちのアドバンテージはすぐなくなる。 もっと上にい…続きを読む
ワサコレでコンダクトマイスターを試しているが、ステが大幅に上がっても体感しにくい。 一つ一つは体感しにくくとも、結果は勝率が上がってるし効いてはいるはずだ。 問題は、ステ大幅アップ対象のSPS個別スアレスをもう一度スタメンにすべきかどうかだ。 フレマ見てると、突破力も枠内シュート率も上がってるような気はしてる。 ただ、赤聖域のGKに止められていちいち止められたマークが出るのが印象悪い。 全てが赤聖域のおかげで止めてるわけじゃないはずなの…続きを読む
ウイコレのチャンピオンシップは毎日初回1BPで、リタイアすると割引が継続する。 1GPで試合して、試合終了直前まで様子を見て負けそうならリタイアすればいい。 5GP使って全試合負けそうでリタイアって事はよくある。 勝てる相手がいないから試合数が増えない。 でもそれはファイナルステージでしか起こらないことだった。 いまじゃインフレが激しく、セミファイナルで既に1日3勝が可能か怪しい。 うちは勝ちよりもEP狙いのチームだから、負けてもEPは…続きを読む
ワサコレのNTSにはフォメが二種類あり、片方は既に育成が終わっている。 しかしもう片方は理解度上げてる途中で弱いから、勝てる相手を吟味して上げている。 前回もう一つのフォメを上げた時には「中央選手ステ1.5倍」から急に強くなった。 三つ目のフォメ特性なので、これをつけるのはかなりの終盤だ。 そこまではとても弱いフォメを我慢して使って行くしかない。 NTSフォメはどっちもそうだから、今回はそれをわかっててやってる所だ。 んで今回、このフォ…続きを読む
ワサコレのBDRは今年も熱狂スタジアムでの開催になった。 あふれてたGPを消費しただけの1回目のフィーバーでいきなり極箱が出た。 まぁ中身はコスト31のBDRだったけど、今回はこれでやる気出てきたよ。 なにか貰えそうな縁かもしれないし、ガッツリ走ろうと思ってる。 ただ、超アドやNTS目的じゃなくあくまでBDRで何か欲しいって事だから完走狙いだ。 今持ってるエナボで完走まではちょっと足りないかも知れないが。 めぼしい収穫はワトフォードのG…続きを読む