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キーワード: ‘縛り’

白猫プロジェクトの茶熊ナイトメアでメモリアルソードを獲得した。 今回は簡単だった。 回復禁止はリジェネがあるし、他はスキル使い放題で縛りになってないじゃん。 シャル、魔エクセリア、茶ソフィ、シズクライダー、茶カモメが活躍した。 強いキャラが揃ってさえいれば、ド下手なあたしでもスイスイ進む。 ソウマ縛りでもダークティーチャーが瞬殺出来てあっけなかった。 ただ、クライヴ、ソフィ、カモメを神気開放したので、ソウマでついに足りなくなった。 レベ…続きを読む

白猫プロジェクトで爆死が続いて、高難易度にもジュエル掘りに行くしかない。 サブミッションは無理せず一つずつでも埋めていき、131/147まで来た。 セオリのかんざしも取れた。 ここまで来たらもうコンプしてメモソも狙いたくなった。 ジュエル目的だけで挑んでいたが、こんなに埋まるといよいよ見えてきた。 でも数字的にはあと少しなんだけど、ここからがよりいっそうマズい。 メモソが貰えるなら多少コンテしてジュエル消費しても良いとは思っている。 で…続きを読む

白猫プロジェクトでナイトメアを攻略している。 正月島はコンプ出来たので自信が付き、温泉島をやっているところ。 キャラ制限とSP0が厳しいので、派遣要員も総動員だ。 シャルロットじゃバリア張る前に死ぬので、ヨシュアで剣魔縛り攻略。 ドラゴンライダー縛りはシズク単騎で何の不自由もなく攻略。 問題は弓斧縛りで、SPなしだと弓で遠距離戦が良いだろうと判断した。 遠距離キャラはあまり好きじゃないので、ガチャ当たっても育ててなかった。 でも武器もキ…続きを読む

白猫プロジェクトで難易度ナイトメアが追加されて困っている。 下手クソなので簡単なところしかクリア出来ないし、ぶっ壊れキャラがないと無理。 被弾しても大丈夫な守備力か、強い敵を一瞬で消せる火力が必要だ。 そのどっちも、スキルを使って実現しなきゃいけないので、SP効率も重要だ。 ところがこのナイトメアでは、全員SP0でクエストが開始されてしまう。 いざって時の為に回復役を入れても、いざって時にSP0だから回復できない。 強い敵が出たからって…続きを読む

ワサコレは去年も年末年始で長いキャンプやったから計画通りだった。 でも初日はグランプリに間に合わなかったので、ネイマール完成は二日目から。 当初はラカゼットと共存させるつもりで、モラタのEXスキルを食わせたのが失敗で、 これを消去するまでラカゼットを食わせられないっていう状況が続いた。 でも勝つことではなく得点王だけ狙うので、二番手のフォワードはいらなくなった。 特に貪欲な性格のフォワードは、MF適性でも得点したがるから邪魔になった。 …続きを読む

次回以降にまたワサコレタワーをやる時のために、自分で自分にメモって置くわ。 開始時エナボ10個くらいあれば、道中で貰えるやつも使って全塔100階いける。 でもエナボ10個使ってガチャ券を貰うイベントだと思うと効率が悪い。 ましてや、早期クリアボーナスも狙ってると対戦相手が強いので効率悪い。 各塔200階報酬の限突券を全部回収するには、100階までよりさらに効率悪い。 ユニオンも効率悪いイベントだけど、タワーも限突狙いじゃ効率悪い。 次回…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉ガチャをもう少し粘ろうと思ってるが、育成出来てないのでストップ。 近頃タダでルーンを配るようになったから、曜日の周回はしなくても十分なんだけど、 ルーンが足りなくなってキャラの育成が追いついてない。 今回のガチャで当たった4キャラのうち、2キャラ目の育成がストップしている状態。 クエストの方もヒーロータイプ縛りをクリア出来なくてストップしてる。 どこかで攻略法を見てからじゃないと進まない。 いやしばらく白猫は放置し…続きを読む

 白猫プロジェクトの作業感ハンパない。ダグラスも育成が面倒くさくてあきらめ、専用武器を貰わなかった。そして今回、またロッカの育成イベントだが周回が面倒くさい。うちの場合はガチャが当たらなかった時期はログインだけしてたので、結構長いことやってるんだよね。それで、ダグラスもロッカも初回で取得してるんだわ。でも、まぁ周回出来るキャラも持っていなかったわけで、当時は周回が面倒とか以前に初回全クリも出来なかったわな。一番簡単なファーストステージだ…続きを読む

 あんまり不自然なことをされると逆に信用できないんだけど、ワサコレで長らく良い選手が入手出来ずに諦めていた3つのポジションで、立て続けに当たりが出てしまった。ホントにこのゲームは運とか確率とかじゃなく、どうやれば人々がゲームをやめずにいるか、より課金に導けるかという事を、他のユーザーの行動パターンからサーバーが勝手に判断して操作してるんだと思う。んで今回、あたしは白猫プロジェクトに夢中でワサコレを放置気味になってて、一平だからって残って…続きを読む

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 パズドラもやり始めてだいぶ経つが、未だにパーティー編成を考えるのが楽しい。バステトとラーに慣れたあたしは、今さら低倍率で耐えながら戦う気にはなれないので、悟空パにも体力エンハンスを入れているのだが、エンハンスするならなるべく属性よせをやりたい。悟空のリーダースキルが多色なので、パーティーには全色入れなきゃいけない縛りがある。悟空自身で火と光、キングアワリンで水が確定なので、他に木と闇を入れつつ3体選ぶ事になる。  闇寄せは出来ない。闇…続きを読む

 ワサコレの一平イベントで新戦力の獲得が出来なくても、星5コーチカードは結構出てくれるので、超強化試合待ちだったBDR選手2枚が極まった。これでもう、レベル上げもスキル上げも全部終わった。パズドラと違ってダンジョンによってチームを変更するような要素がないので、今後は今のスタメンより良い選手がガチャで出るまで育成要素がない。これって例えば、南米出身者縛りとか、30歳以上の選手縛りとか、いろんな条件をつけることで複数チームを作らせることは出…続きを読む

 あたしの場合はiPhoneをゲーム機として使い、Xperiaを電話機として使っているわけだが、この度、2年使ったdocomoのXperiaから新しいauのXperiaに乗り換えた。衝動買いで。最近はキャッシュバックが小さくなったのでめっきり携帯のMNPをやってなかったんだけど、先週久しぶりに電気屋の携帯コーナーを見て店員さんと話をしたところ、「夏モデルのXperiaが0円だにょ」とか言ってたので気になって下調べしてた。んで、下調べした…続きを読む

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 あたしの現在の趣味はリセマラだね。いろんな事を面白がってこの日記に書いてきたが、少なくともゲームではなくゲーム内のガチャで当たるかどうかを面白がってるわ。ケリ姫なんかもあれはもうスタミナの概念がないからただひたすら作業を繰り返すだけになってるけれども、ガチャで新メンバーが当たれば育成でやる気出すし、ガチャでドレスが当たれば育成費用を稼ぎ始めるが、ガチャがハズレてたらモチベーションもなくなって当たるまで放置になっちゃう。ゲームはつまらな…続きを読む

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 黒猫ウィズに慣れてきて、どういうキャラがいいキャラかだいたいわかってきた。現在、リセマラで当てたセニア、イーライを回復役にした雷一色パーティーしか組めてないのだが、自演招待で初10連ガチャしてもう一人イリジンが雷の回復役に加わった。さらに雷の攻撃役でオロチと闇狼もその10連で出たし、あと御三家も雷を選んだ。もうこいつらを育てさえすれば、雷だけは年季の入ったユーザーと同等の最強クラスと言えるんじゃなかろうか。でもこのゲームは属性相性によ…続きを読む

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 始めたばかりの黒猫ウィズでランキングイベントが開催され、当然始めたばかりだから参加賞狙いな訳だが、始めたばかりだとランキングイベントで貰える経験値が多いのでどんどんレベルアップしてしまった。同時に開催されているイタズラ女神イベントはもっと経験値が多く、両方やってスタミナ調整しながらやってたら、あっという間に初段まで来た。どうやら初段からは経験値が少なくなるようだ。だので、ランキングイベントにどんどん参加できるのは今回が最初で最後かも知…続きを読む