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キーワード: ‘得点力’

ワサコレのユニオンでがっつりに参加し、今回はエナボ使ってノルマ達成まではやってる。 でも勝つ気もないしメダル集める気もなく、250メダルTOP22券とMFコーチは貰った。 あとはもう消化試合なんで、ダラダラやってたらMVS20券が出たのね。 ここまでも何度もライト券と20券は出てるが、蹴って最高でコスト24だった。 当然もう20券には期待してないし、その20券が何色の箱から出たのかも見逃すほどだ。 ただ、がっつりに参加して毎日ノルマ達成…続きを読む

しつこくワサコレでフレマした結果、もう諦めようと思っている。 ネイマールではもう無理、ネイマール以上のフォワード獲得も無理、って事で。 獲得したマトゥイディもボアテングもスタメン定着で一応強くなった。 しかし結果は何も変らない。 メンバーが多少入れ替わっても、結局ネイマールの得点力しかないんだよな。 多少強いところとやってもNDG弱体とやっても、だいたい10シュートくらい撃って、 良くて決定率2~3割だから勝ったり負けたりするかなって感…続きを読む

ワサコレグランプリの得点王を取りたいが、もちろんマトモにやったら無理だ。 そんなもんは強いチームがやることで、うちは弱い。 でもプレミアで取れたんだからSプレミアもいけるかも知れない。 今回狙うのは、何らかの事情で弱体化してる人とマッチングされることだ。 こっちも弱体化して順位を下げ、後半で一試合10点ペースで追い上げたい。 10点も取れるほどの弱体化チームと複数回当たらないと無理な作戦。 単に前半全敗するだけだったら、☆1チームでも使…続きを読む

 ワサコレのAIってしょっちゅういじられてるのかも知れない。確かに以前はサイド攻撃ばっかりしてて、中央攻撃の要となるOMFはほとんどボールに触れず画面外が多かったはずだが、今や中央攻撃ばっかりして、OMF次第で得点力に影響するポジションになっている。これって単にフォーメーション変更や選手育成の結果とは思えないんだよね。当初、一番役に立たないOMFのポジションは諦めてそれ以外のポジションに優秀な選手を配置しつつ、どうせボールタッチはほとん…続きを読む

 ワサコレのフォーメーションとかの話。これ選手はガチャでしか獲得できないから強化したいポジションの選手はなかなか来ないで、どうしてもフォワードだけが余りがち。だからフォワード多めのフォーメーションをついつい使いたくなるけど、それをぐっと堪えて今のところワントップ至上主義でやっている。イブラヒモビッチとパラシオが5本ずつシュートするよりも、イブラヒモビッチが10本シュートした方が点数入るし、フォワードが二人いても一人の時よりシュートの本数…続きを読む