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キーワード: ‘ポジション’

 あんまり不自然なことをされると逆に信用できないんだけど、ワサコレで長らく良い選手が入手出来ずに諦めていた3つのポジションで、立て続けに当たりが出てしまった。ホントにこのゲームは運とか確率とかじゃなく、どうやれば人々がゲームをやめずにいるか、より課金に導けるかという事を、他のユーザーの行動パターンからサーバーが勝手に判断して操作してるんだと思う。んで今回、あたしは白猫プロジェクトに夢中でワサコレを放置気味になってて、一平だからって残って…続きを読む

 白猫プロジェクトの過去イベントで、たしか一日一回だけ投票出来るってやつをコツコツ毎日やって、それだけでソウルがやたら貯まった時期が合った。それ以前はソウルを獲得する為にソウルラッシュなるゲリライベントを周回しなければならなかったんだけど、その頃はソウルラッシュのための拳キャラが欲しいと思ってふなっしーとかで爆死して不愉快な思いをしていた。いざ初の拳キャラであるリースを手に入れたときは、既にソウルラッシュをやる必要がないほどソウルを持っ…続きを読む

 パズドラの神羅万象コラボがもう終わっちゃうが、ギリギリで魔法石が5個貯まったのでラスト1回ガチャしたら出たのがリュウガ。一番欲しかったのは水枠で火2倍のアポロで、二番目に欲しかったのはドラゴンタイプで火2倍のサイなので、火じゃないのが出た時点でガッカリ。でもよく見たらドラゴンタイプ2倍でも良いじゃん。それどころか、アポロやサイはスキルマして15ターンなわけで、今からスキル上げが間に合わないのに対して、リュウガはスキレベ1でも14ターン…続きを読む

 ワサコレのEUSはとにかくDFを補強したかったんだけど、残念ながら獲得するのは全部GKだ。引き止めボーナスのブラーボのほか、コスト25が2枚と、コスト23とコスト22が1枚ずつ。DF欲しくてやってるのにEUSで持ってないのはもうDFだけ。かたやEUGはDFばっかり当たってて、ミキサーかけても昇格なし。残るは最終順位のコスト24確定券と、いらないEUS5枚で引くミキサーのみ。確定券がまたゴミGKだったらちょうど5枚GKでミキサー出来るぜ…続きを読む

 ワサコレの引退引き止め報酬ブラーボを土日のスキルマッチで極めて使ってみた。コーチカードは常に30枚以上で売るほどあったから、スキルカードさえ集まればすぐGKは極まるんだ。今は新しいGKを獲得した喜びよりも、その倉庫圧迫してた30枚のGKコーチカードを減らせたことが嬉しい。もう今後はGKコーチカードを一切貯めない。もしコスト31ブラーボより良いGKを獲得したら、その時あらためてコーチカードを貯め始めるわ。だってこれ以上は違いがわからない…続きを読む

 ワサコレを引退しようと思って、残りのエナボを無理矢理使い切るつもりで遊んでたら当たりが出た。あいつらも大きい会社だから、引退しようとしてる遊び方の傾向ってのはデータが出てるんだろうよ。いちいち個別のアカウントを人力でチェックしなくても、自動的に引退寸前の人を引き止めるように出来てるんだろうと実感した。つまりこれって、当たりが何パーセント入ってるかって誰もわからないけれど、実はわからないんじゃなくてゼロパーセントであって、今回のように引…続きを読む

 ワサコレの一平イベントは、それ自体がガチャみたいな物だわ。チャレマしたらどの強さのカエルがでるかなというガチャ。カエルを倒したらどの色の宝箱がでるかなと言うガチャ。宝箱からガチャ券が出るかなというガチャ。そしてガチャ券で良い選手が出るかなというガチャだな。普通にプレミアムガチャとかやったらエナボ5個で一瞬で終わっちゃうけど、一平イベントでエナボ1使ってスタミナ回復したら何度もカエルと戦うことが出来るわけで、そうしてる間にレベルも上がっ…続きを読む

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 今回の一平はエナボ温存するつもりだったんだけど、一平イベントは他より面白いのでついついエナボ使ってしまう。面白いったって、もしかしたら虹箱出るかも知れないってだけで、まだ一つもでてないけどな。累積で貰えるガチャ券では、コスト26、コスト24、コスト24のいずれもDMFしか適性がないやつだったので、スタメンには入れるやつは来ていない。コスト26はイベント特効カードとして次回も使えるから良いけど、24はミキサーしたくても出来ない。なんせ今…続きを読む

 ワサコレのギャラクシーイベントで360メダルほどになり、300は☆5ガチャでカブリ選手の爆死だが、残り60メダルの使い道がなかったのでMFのコーチと交換した。BDRブルーノを極めるためだ。でも今さらながら、ブルーノに使うのはもったいない気がしてきてる。  ワサコレのガチャは確率ではなく操作されまくっているせいで、テーブルが同じ所をループしやすくなってて、カブリ選手が不自然に連発する。BDRブルーノもその一例で、なんか見たことある写真だ…続きを読む

 ワサコレでフレンドリーマッチをしてみると、強い人に勝ってしまったり弱い人に負けてしまったりで、同じ人と同じフォーメーションで戦ってもやたら運がからむと感じている。だから、どのフォーメーションで誰を起用すれば強いのか、試しながらやっても結論を出しにくい。うちのチームはずっと1トップを好んで使っていたのだが、☆5エジルが来てから3トップを使うようになり、これが結構強い気がする。弱いチームと戦って何点取るかっていう基準だと別に変化なしだが、…続きを読む

 ワサコレの24券はやっぱりスタメンには入れない☆5ガビ。Aスキル選手がひしめくOMFとDMFのポジションで、サイドも出来ないコスト25では使い道がない。夜中に入手したのでいったんこれで消灯したんだけど、☆5だったら無理してミキサーだなと思い直して起きた。使わないけどAスキルだからもったいないカバーニや、不足してる左サイドだけど役には立ってないコケ、スキルCだから残念なオスカルの三人はうちのバンディエラだったけど、このゲームじゃ1チーム…続きを読む

 別にゲーム部分は面白いわけでもないワサコレだが、夢に出て来てガチャで☆5本田が当たってたんだよね。いや今となっては本田はいらないよ。エジル獲得前は欲しかったけど、エジルとポジションがモロかぶりで、ステータスを比較するとエジルの方が決定力ありそうだもん。でも夢では本田当てたからさ、もう現実でも当てた気になっちゃってたわけ。  どこで使うかってのを、当ててもいないのに考えちゃってて、もちろん右ウィングはエジルがやるから本田はトップ下をやる…続きを読む

 ワサコレでずっとサイドバックが☆4なせいで3バックばかりやってたが、ようやくコスト26のレインボークロス持ちが加入したので、反対側はコスト21NDG長友だけど4バックを試すことが出来ている。試してはいるけど、現状のメンツではどう編成してもうまく動いてくれないっぽい。もちろんしょぼいサイドバックも悪いんだけど、それよりセンターバックが弱すぎてザル。  エジルのドライブシュートが強力なので、もうイブラ1トップはやめて3トップの右ウイングが…続きを読む

 ワサコレのギャラクシーイベントで500ポイント貯まらなかったからアンバサダー本田を貰えず、仕方なく引いた300ポイントガチャで☆5エジルを獲得したわけだから、あたしにとってはちょうどエジルが本田の代わりの選手という事になる。本田と同じようなポジション適正やスキルだが、コストはちょっと負けている。うちはワントップが好きなのでトップ下で起用したいんだけど、どうやらウィングで使った方がエジルは輝くようだ。いや文字通り、スキル発動でジャンジャ…続きを読む

 ワサコレのキャンプで弱点だったサイドバックがようやく手に入ったが、どうも今回はいまいちな感じ。コスト26CLSラフィーニャってバイエルンの知らない選手。スキルはレインボークロスなので、CFイブラヒモビッチと相性良さそうに思えたんだが、そのスキル発動頻度がよろしくない。4バックにしたいから仕方なくラフィーニャを使うということはあるにしても、ラフィーニャを使いたいから仕方なく4バックにするというのはないな。つまり、今左サイドバックはNDG…続きを読む