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キーワード: ‘レジェンド’
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 年末年始は完全に妖怪ウォッチのための休みとなった。一応iPhoneのソシャゲも少しやったんだけど、年末年始のイベント的な物はやっぱり年末年始でお金を使ってくれる人向けって感じだったわけで、確かにこのチャンスでお金を使えば他の時期にお金を使うよりはパワーアップ出来たかも知れない。でもお金を使わないで運良くパワーアップは難しい時期のようで、ソシャゲはお金を払うか運良くパワーアップするかしないとやることなくなる。だからちょうどよく、妖怪ウォ…続きを読む

 うちにもいよいよ、妖怪ウォッチの元祖、本家、真打が揃い、最初に下の子に買った本家はあたしが手伝ってクリア済み、次に買った上の子用の元祖は今ラスボスに勝てなくてレベル上げ中。つーかたぶん挫けてバスターズやってる。この子はレベル上げが嫌いだからロープレやらないし、だから今まで妖怪ウォッチにも手を出さなかった。そして3DSもほったらかしだった。元祖限定妖怪が欲しいので、そのうちあたしがやることになるだろう。んで、真打はあたしが下の子の本家を…続きを読む

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 三国志乱舞やブレイブみたいに、ともかくガチャでいいユニットをゲットしてデッキに入れるだけの、ゲーム部分がなんにも面白くないやつはいろいろあるわけだ。でもそれって財力でガチャ回して勝つしかないのであって、金をかけない人はお客様として扱ってくれないような雰囲気も強い。札束をぶつけ合うだけのゲームは何が面白いんだって疑問を持っちゃう。これがパズドラだと、まぁ確かに他のゲームと同様に金さえかければどんな強敵をもコンティニューで倒せるけど、パズ…続きを読む

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 ゲーム内容は決して面白くなく、ギルド要素にハマる。おそらくぷよクエもそれを狙ってたんだと思うが、1ゲームが長すぎてイベントが長すぎて、さくっと参加できない諦めムードがハマれないんだろう。三国志乱舞は1ゲームが短いし、1乱舞も1時間しかやらないし、接戦なら1時間ハマりっぱなしでコーフンしちゃうが、結果が見えてたら途中でやめたりもするわけだ。まぁやめたあとにスキを突いて相手が怒濤のラッシュをするかも知れないけどね。ともかくギルド要素はぷよ…続きを読む