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プニサカは自分で操作するサッカーなので、ワサコレとは対照的。 見て研究するだけっていうワサコレもいいけど、思い通りに動いてくれないじゃん。 出したいパスを自分の操作で出せて、シュートさせたいやつにさせる。 とりあえず今はそれだけでも結構面白い。 しかしリセマラをMFで諦めただけあって、その後11連2回でもろくなの引かない。 ☆4の当たりが出にくい上に、出てもあたしが選手を知らないというのが致命的。 知ってる選手は出し惜しみして、これから…続きを読む
エレストが大型アップデートで、不具合出しまくっている。 UIはブラッシュアップかも知れないが、慣れないからいろいろ見にくくなった。 んでたぶん今回の目玉が、対人戦の充実。 これまでの、全員でランキングを競うやつのほかに、10人で競うやつも出来た。 ワサコレと一緒で、グランプリとリーグをやるって事になる。 ガメツイやつらは全部やることが一緒だな。 競わせて課金させるより、面白さで課金させろっての。 まぁ、今は何回チャレンジしても無料お試し…続きを読む
白猫のコロプラからプニコンを使ったサッカーゲームが出た。 事前登録はしてないが待ってた。 実名だけどJリーグだからあまり嬉しくないし、選手ラインナップもまだ充実してない。 操作はフリックの強さが慣れないと調節しにくいかな。 いや、そんなゲーム内容なんてどうでもいい。 肝心なのはガチャで当たりが出るかどうかだ。 リセマラで気が遠くなるくらいだと、課金しても気が遠くなるくらい当たらないって事だ。 欲しい選手がいるわけじゃないけどリセマラして…続きを読む
エレストのスキルラッシュを早々にやめて、通常営業に戻っている。 クリスタルはムーのソウルを争うのに使わず、同じ光のアラン復刻まで貯めておきたい。 アランじゃなくても、せめて欲しいと思えるキャラのソウル上げに使いたい。 通常営業では自然回復のみで、エビルファントムを集めながら覚醒確率上げ。 今倒せないでいるタオフェン対策でアルカディアや、エンディミオンを上げている。 あと火のビーストもリンドヴルム対策だし、スレイプニルもオーディン強化に。…続きを読む
エレストでようやく試練ライフ半減が来て、スキルをラッシュ出来るようになった。 しかしその周回すべきマッシュエンペラーが苦手で、ちょっともたついた。 光でスキルエナジーを貯めなきゃいけないのにスピリットはガードされちゃう。 子分を呼んで即死ダメージをやってくる。 安定クリアすることとスキルエナジーを獲得する事の両立は難しい。 いや普通は難しいんだけど、うちには簡単にクリア出来るメンツが揃ってた。 最初はハトホルを使ってピース供給も出来てい…続きを読む
エレストのスキルラッシュは今回、ライフ消費半減ではないのでコスパ悪い。 しかも前半の目標20万だったのが25万になってるし。 これまでのように通常試練で稼ぐのではなく、マナ消費試練で争えって事だ。 前回からせっかくマナ消費試練を設置したのに、やってる人が少なかったんだろう。 無理にでもマナ回収しようと誘導してるってわけだ。 やっぱり課金しなきゃ遊べない感じかな。 クリスタル限定ガチャとか、マナ試練とか、無料だと我慢ばかりで不満だ。 今回…続きを読む
辛ラーメンの箱買いをリピートして、しょっちゅう食べるようになってしまったが、 味やら何やらは全てそれでいいけれど、やはり1食分の量が気に入らない。 日本の袋麺は80グラムだけど辛ラーメンは120グラムなので、かなりのボリュームだ。 たぶんその差は、用途の違い、ユーザーの求めるものの違いだと思うんだ。 例えば複数人で食べる鍋に辛ラーメンをぶっ込むとか、 同じ一人用の一食分でも、軽く一食ではなくがっつり一食の時しか食べないとか。 もしくは、…続きを読む
エレストが今日またスキルラッシュをやるみたいだ。 一応、グランドスラムを挟んではいるけれど、これはイベントだと思っていなくて、 課金してガチャした人が、入手した最新キャラを課金して強くするイベントでしょ。 だから前回スキルラッシュから数日休んでまたスキルラッシュなだけ。 今回は光のドラゴンが貰えるらしく、アールマティの出番が作れるかもしれない。 チェンジコアブレイカーも付いてるらしいけど、どこで使うかはわからん。 そもそも過去キャラなの…続きを読む
エレストのスキルラッシュで貯まったマナで、流星祭10連やっちまった。 ☆5が出なかったのはもちろん、☆4の内容が酷かった。 つくづく、今欲しいのは木属性の十字とブーストなんだと思い知った。 そしてそれらを入手するまでは、流星祭なんて名前に踊らされちゃいけない。 パズドラの影響で、ゴッドフェスみたいな期間にガチャしたくなるけれど、 流星祭はマナガチャすべき期間ではないし、無課金ではクリガチャもすべきではない。 つまり無課金にはゴッドフェス…続きを読む
エレストのスキルラッシュは前半ノルマ20万、後半20万で合計40万で完走出来る。 あたしは前回の反省も踏まえ、前半だけで40万やっちゃったので、一時は50位以内だった。 後半は特に土日で手を抜いたが、ボーナスアップで100万まで行く事ができた。 これって、1000位争いはキツいけどそれより上はエレメンタルコインしか貰えない。 エレメンタルコインはラケシスに大量に必要だけど、大量すぎて目指す気もしない。 1000位ボーダーが80万も行かな…続きを読む
エレストの試練は初見殺しばっかりだね。 常時開催してないから、次開催する時に忘れてまた引っ掛かるわ。 んで引っ掛かった時に、スタミナが無駄になってショックが大きい。 今は試練半額だからいろんな試練に挑むチャンスだが、 欲を出してスキルラッシュ用編成をやって初見殺しに沈む。 それって、どのくらいの手加減なら許されるかを覚えていられないんだよな。 一応どの試練も攻略法が書いてあるから、それで多少のことは思い出すんだけど、 対策しなかった場合…続きを読む
白猫プロジェクトのイクラ組キャラで、ツキミとマールだけ育てた。 どっちもたいがいなぶっ壊れだな。 ツキミはS2でビームを回してザコ一掃が楽しい。 以前から操作ビームを使ってる人はもう飽きてるだろうが、あたしには新鮮な遊びだ。 シズクとネモはビームじゃないからぶつ切れだし、テトラもキングも射程ないしな。 ただ、道中で交替せずに撃破数上げていかないと、ボス戦で火力は不足する感じ。 いきなりボス面、しかも単体って時は向いてないのかも知れない。…続きを読む
エレストのスキルラッシュは前後半にわかれ、あとからテコ入れが入るとわかっている。 だから前半はあまり無理してやらない人が多いんだと思う。 あたしは前回、後半で達成報酬が追加される事を知らず、前半をサボってしまったため、 他にも時間効率が悪いところを回ったなどの理由もあって、結構キツかった。 その経験から、今回は前半からサボらず回している。 むしろ、あまりペースを上げすぎないように気をつかってやってるが、 やはりレベッカのイベントで脳死周…続きを読む
最近の白猫プロジェクトはキャラがインフレしすぎて、感覚がおかしくなる。 アーモンドピークがジャストガードでHPもSPも回復するので、まずそれで十分じゃん。 ピーク以前のキャラを全部ゴミにしちゃうくらいのインフレじゃん。 ネモはS1しとけば全然食らわないし、回復手段もあるから死ぬ要素がない。 ガードで行くか回避で行くかで、この二体を使い分ければ他はいらない。 ノアも個人的にグルグル苦手だからしんどいが、使いこなせば同じレベルだろう。 その…続きを読む
エレストでジャンヌの究極融合を目指している。 既に達成済みの試練もチラホラあるが、リンドヴルムだけはかなり後回しになりそう。 もちろん自力ではクリア出来ない。 火のビーストでって言うだけで自前ではパーティー組めないもん。 低ソウルなビーストを一人育てて乱入したところで、コンテなしで勝てる訳がない。 寄生を許すようなユルいホストじゃ、コンテ不可の試練をクリア出来ないだろう。 他の試練は寄生で負けても、コンテで無理矢理に勝っちゃう人もいるけ…続きを読む