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これ本気なのだが、あまりにもVistaが不便で、どうやってもXPの代わりにはならないので、
もうやめてしまって、パーティションごと削除しようかと、毎日のように検討している。
あたしがVistaのアルチを買ってみた一番の理由としては、
自分で公開してるアプリをなるべく長く使いたいから、新しいOSにも対応させるってのが目的だった。
最初から使いにくかったけれども、これは慣れの問題だと言い聞かせ、
あえて、後戻りが出来ないように完全移行を目指して、慣れるよう努力して来た。
しかしこれほど慣れてもやっぱり、機能がそもそもXPの代わりを出来ないんだから、使い物にならない。
たとえば動画再生でも、XPで普通に出来てるテレビへのフルスクリーン出力がなぜ出来ないのか。
これはVirtualPCを使っても解決できることではなく、Vistaを使わないという解決法しかない。
致命的なのはファイラーの操作性で、ファイル名以外で並べ替えるだけでどれほど手間を食うか。
で、別のフォルダに移動したらまた同じ手間をかけて並べ替えし直しでとんでもない粗悪品。
たとえば圧縮ファイルを解凍したら出てきたファイルを、Vistaは自動ソートしやがるから、
既存ファイルとゴッチャになってどれが新しく増えたファイルかわからない。
そんなときこそ、作成された日時でソートするのだが、そのオプションはダイアログを出さないと出てこない。
ダイアログには大量にソート可能なオプションがあるから、その中から日付を探すのだけでしんどい。
ようやく設定して、新しく増えたファイルを特定し、そのファイルを別のフォルダに移したりし、
戻ってくるとまた名前順ソートに戻ってるという使いにくさ。
この自動ソートはデスクトップでも起こり、ファイル名を省略表示されて発見困難。
もうデスクトップにダウンロードするような設定にしてたら使い物にならない。
使いにくいだけならまだよくて、ダメならダメで使いやすいアプリで対処すればいいんだ。
しかし、ちゃんと動作しないってのはもうどうにもならない。
OS起動してLANを認識できない確率が10%ほどある。
たいがい再起動で治って、その後、OS使用中に調子が悪くなることは一切ない。
だので機械は問題なくて、ドライバとかOSとかが悪いってのはわかっている。
XREAのFTPサーバーにつながらない確率が50%ほどあり、これも理解不能。
XPからならつながるのに、どうしてVistaだとつながらないのか意味不明。
全てのVistaが悪いのか、x64だから悪いのか、アルチが悪いのか、相性問題なのか。
何が悪いとか原因を探るのはユーザーの仕事じゃないから、誰かが勝手にやればいい。
とにかく、うちの機械でうちのVistaはちゃんと動いてくれないから、使うのをやめようとしている。
よくこんなOSを製品として売ったなと思ってしまう使い物にならなさなのだが、
なぜかメーカー製PCは、XP発売当初とは比べものにならないほど急速にVista化される。
まさか、メーカー製のPCのVistaはちゃんと動いて便利なんだろうか。
これから数年間、Windowsは地獄へ突入する。
XP互換で類似品を出すなら今がチャンス!
Vistaに未来があると思ったからこそ、早期から.NETをやり、OSもアルチを買ったわけだが、
これじゃ未来は訪れないから、.NETも無駄になったし、Vista対応とか必要なくなった。
古いものを使い続けるのは性に合わないのだが、新しいものが古いもののレベルに達してないので、
もう利便性を考えてXPに戻るしかないんじゃないかと。
すごいやる気無くす。
XP用のアプリは間に合ってるので、これから何か作る気もない。
昨日はゲームやる時間がないだろうと思ってたけど、無理矢理1クエストだけやった。
キークエストと呼ばれる必須クエだけやれば次に進むことが出来るらしいのだが、
別に急いで先に進みたいわけでもなく、村長クエストの方は順番にしらみつぶしで消化している。
なので順当にイャンクック大先生の次はババコンガ討伐。
集会所のイャンクックを繰り返し狩って、久しぶりの村長クエストだ。
これまでは開始時に持ちきれないほどの薬を入手できたから、乱暴に消費していたのだが、
村長クエでは三つしかもらえないので心許ない。
まぁ足りなきゃ持ち込めばいいわけだが、それより当らないで勝てるようになりたいな。
で、クエ開始してランポスを一撃で倒せたので、これはいけるなぁという感覚。
珍獣といえばあのエリアのボスに違いないと心当たりがあって、やはりそのエリアで遭遇。
目の前にいるやつがババコンガだと思ってペイントボールを投げたら普通のコンガ。
もっと奥に大きいのがいて、もう一つのペイントボールを慎重に当てる。
いきなり使い切った。
これで逃がしちゃったら追いかけるのが大変になる。
だから今一番憧れるスキルは探知。
逃がしちゃいけないってのに、早々に薬を使い切ってベッドに戻ったり、
屁を食らって隣接エリアに退避してから消臭したりで、結局ペイントボール効果は切れてしまう。
ペイントも足りなくし、薬も足りなくし、消臭も使い切り、遂に砥石も2個使い切った。
やぶれかぶれでしびれ罠設置、運良く効いたので麻酔玉も投げたが、まぁ当然捕獲失敗。
でも、強烈なタメ斬りを御見舞できたから、罠も有効に使えたってことで。
もう負けモード全開になったので、あきらめ半分でカミカゼしてまずは一敗。
復活したけどペイントボールがないので散々探し回って、見つけたと思ったら休憩してた。
休憩してるって事はもうだいぶ傷ついていて、あと少し攻めれば倒せるんだと予感。
寝てるババコンガに渾身の最大タメ斬りで先制攻撃し、数発追撃したら意外な勝利。
イャンクック大先生からは全然立ち回りを学べてないつもりでいたが、結構コツはつかんだのかも。
とにかくカメラを敵に向けて観察し、突進してきたら避けてから攻撃しようとか、
横からコッソリ近付いて斬って、反撃される前に逃げようとか、これが大先生の教えだったのか。
ところで、このゲームに限った事じゃないけれど、タメで攻撃力が上がるっていうシステムに納得できない。
身構えたり狙ったりすることで、その後の攻撃に力が乗ったり狙いがよくなったりするのはわかる。
助走して殴りかかればそれなりに隙だらけだけれども、その場ですぐ出すパンチよりは強いのもわかる。
しかし、気合か何かをためる事で段階的に攻撃力が上がるっていう現象は不自然すぎる。
モンハンの大剣タメも、上段に構えたまま静止してるだけで強くなるなんて全然納得できない。
ハンマーみたいに振り回して遠心力を乗せるわけでもなく、ただ構えてるだけなのが気にくわない。
ドラゴンボールの格闘ゲームでも、戦ってる最中にフーンとかって気をためるわけだが、
その隙さえあればお互いフーンってやり合う所が意味不明で気にくわないので、それと同じだろう。
そんないらんところで力みすぎたら逆に弱るだろ。