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キーワード: ‘ワサコレ’

 昨日は23時頃帰宅し、ワサコレ起動したらユニオンバトルだった事を知った。あと数十分でがっつりノルマ達成しなきゃとエナボ何個か使って無理矢理やったわ。ユニオンにエナボ使ったのはこれが初めて。勝とうが負けようが、とにかく日々ノルマ達成する事しか考えてないので、接戦だろうと何だろうと自然回復のみでやって来た。たまたまイベント開始日に外出したから今回は例外。つっても初日のノルマ自体が低いので使ったボールもわずかだが。そしてそのユニオンのメンバ…続きを読む

 ワサコレももうそろそろスタメンが充実してきて、これ以上はお金をかけなきゃ強化できないし、お金をかけて強化し終えたらまたお金をかけるしかなくなるしで、まったりモードに入ったつもりでいる。相変わらずガチャでNDSの強いやつが出ましたよって言う告知は派手にやってるけれども、そもそももうワサコレのガチャ自体引く気がないので告知なんか関係ない。ましてやこれまで一度も連ガチャはやったことがないし、それも何回目でどんなおまけが付くかというやばいやつ…続きを読む

 ワサコレのEUSはとにかくDFを補強したかったんだけど、残念ながら獲得するのは全部GKだ。引き止めボーナスのブラーボのほか、コスト25が2枚と、コスト23とコスト22が1枚ずつ。DF欲しくてやってるのにEUSで持ってないのはもうDFだけ。かたやEUGはDFばっかり当たってて、ミキサーかけても昇格なし。残るは最終順位のコスト24確定券と、いらないEUS5枚で引くミキサーのみ。確定券がまたゴミGKだったらちょうど5枚GKでミキサー出来るぜ…続きを読む

 ワサコレの引退引き止め報酬ブラーボを土日のスキルマッチで極めて使ってみた。コーチカードは常に30枚以上で売るほどあったから、スキルカードさえ集まればすぐGKは極まるんだ。今は新しいGKを獲得した喜びよりも、その倉庫圧迫してた30枚のGKコーチカードを減らせたことが嬉しい。もう今後はGKコーチカードを一切貯めない。もしコスト31ブラーボより良いGKを獲得したら、その時あらためてコーチカードを貯め始めるわ。だってこれ以上は違いがわからない…続きを読む

 ワサコレの一平が面白くてランキング争奪戦が面白くないのは、やっぱり虹箱だな。イベントでサプライズのガチャ券がどれだけあるかで全然違うってこと。ガチャでエナボ5個使ったら一瞬でなくなるけど、回復にエナボ5個使ってイベント参加してれば長時間遊べるのは確かだ。でもその長時間が、ガチャ券が出るかとわくわくしながら過ごす楽しい時間だったらお得だけど、何もサプライズがないつらい周回作業だったら損だろ。一平の時は課金すればわくわくしっぱなしの幸せを…続きを読む

 ワサコレを引退しようと思って、残りのエナボを無理矢理使い切るつもりで遊んでたら当たりが出た。あいつらも大きい会社だから、引退しようとしてる遊び方の傾向ってのはデータが出てるんだろうよ。いちいち個別のアカウントを人力でチェックしなくても、自動的に引退寸前の人を引き止めるように出来てるんだろうと実感した。つまりこれって、当たりが何パーセント入ってるかって誰もわからないけれど、実はわからないんじゃなくてゼロパーセントであって、今回のように引…続きを読む

 ワサコレのイベントが残念すぎて立ち直れない。たかがゲームなのに、告知を見てガッカリして生きる気力が低下してしまった。うちのチームは攻撃の選手がそこそこ揃ってて、守備陣をどうにかしないといけない。だから今回のように、EUSイベントを攻撃陣と守備陣で分けて行われるというパターンでは、もちろん守備の方に全力を傾けるわけだ。別に一言も、EUSは二回とも一平イベントだとは言ってないので、こちらで勝手に前半と後半は同じタイプのイベントだと思い込ん…続きを読む

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 ドッカンバトルで全色RキャラをZ覚醒させた。Rはレベルが上がりやすいので簡単にZ覚醒出来ちゃうし、Z覚醒すればSR扱いになってレベル60まで上がる。特別に何か食べさせなくてもただ戦闘に参加させてるだけで勝手にレベルマ。ただ、レベル60でも物足りない感があり、これ以上強くならないんだと思うとやっぱりもっとレア度の高いキャラじゃないとダメだなって感じになる。  んで戦闘はRのZ覚醒を主に使い、SRは戦闘に出さずにレベル上げし、Z覚醒が出来…続きを読む

 ワサコレの一平イベントは、それ自体がガチャみたいな物だわ。チャレマしたらどの強さのカエルがでるかなというガチャ。カエルを倒したらどの色の宝箱がでるかなと言うガチャ。宝箱からガチャ券が出るかなというガチャ。そしてガチャ券で良い選手が出るかなというガチャだな。普通にプレミアムガチャとかやったらエナボ5個で一瞬で終わっちゃうけど、一平イベントでエナボ1使ってスタミナ回復したら何度もカエルと戦うことが出来るわけで、そうしてる間にレベルも上がっ…続きを読む

 ワサコレで今度はEUS一平をやるらしいが、あたしは去年の今頃まだワサコレをやってなかったので、EUSと言うカードをしらない。どんな基準で選んでるのか知りたくてゲーム内のバナーをタップして呼んでみたら、「チーム在籍期間が長い選手」だそうで、それはバンディエラでやったじゃん。でもバンディエラとはだいぶ顔ぶれが違ってるし、誤記じゃないかと疑っている。  ぶっちゃけソシャゲにランダムとか確率とかはないわけで、そんなもんが存在したら企業の儲けが…続きを読む

 ワサコレのギャラクシーイベントで良い選手を獲得出来なかったことだし、とっておいたBDR選手でも育てようかと思ってるところだが、育てても戦力になるか微妙なやつばかり。ブルーノはコスト27だから一平イベントの特効カードとしても役に立つが、これってコスト25からが特効として強い仕様なので、コスト24のセミフカヤはもっと低い連中とあまり変らない。つまり次回のBDR一平のために取っておいてもあまり意味のないやつなんだわ。だから純粋にセンターバッ…続きを読む

 ワサコレのギャラクシーイベントで360メダルほどになり、300は☆5ガチャでカブリ選手の爆死だが、残り60メダルの使い道がなかったのでMFのコーチと交換した。BDRブルーノを極めるためだ。でも今さらながら、ブルーノに使うのはもったいない気がしてきてる。  ワサコレのガチャは確率ではなく操作されまくっているせいで、テーブルが同じ所をループしやすくなってて、カブリ選手が不自然に連発する。BDRブルーノもその一例で、なんか見たことある写真だ…続きを読む

 ワサコレのギャラクシーイベントは強いユニオンに配属されるかどうかよりも、弱いユニオンと対戦するかどうかが重要で、結局は運だな。当初、結構強いユニオンに入ったけどもっと強いユニオンに当たって大敗の解散を食らったし、それから弱いユニオンに入ったけどエナボ消費ゼロでMVP取ってしかも勝利し合計50ポイント貰った日もあった。それでも自ら脱退してさすらってみると、ポイントランキングの1ページ目にいて一日500戦、すなわちエナボ100個使う人でも…続きを読む

 ワサコレのユニオンで、エナボいっぱい使う人が複数いるところに配属され、いけるかなぁと思ったら勝ったのは初日だけ。二日目は深夜まで競り合った挙げ句の惜しい負け。その二日目でアホみたいに使ったエナボを三日目に使っておけば勝てたのに、燃え尽きたのか財力不足か温存か、三日目は大敗でユニオン自体が解散。結構お金かかった人がいるユニオンなので、マッチングさえ良ければ勝てたのに、解散しちゃうのはもったいなかった。で、四日目は別のユニオンに途中加入し…続きを読む

 いやまさかユニオンバトルをまたやるとは思わなかった。ワサコレで。そりゃ一回限りのイベントに開発資金を出したくないので、もちろん複数回やるつもりで作ったんだろうけど、イベントの出来の悪さにあきらめてもうやらないと思ってた。初回がサーバーエラーで中止でしょ。二回目はその名誉を挽回するために無理矢理でやっつけ仕事で開催された印象が強い。ダメイベントだけど、やらざるを得ない事情があって仕方なく開催され、一回やってしまえばもう事情がなくなって、…続きを読む