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キーワード: ‘イベント’

 ワサコレのチーム名を毎週のように変更しているんだけど、これはより汚い名前をつけるとガチャが当たるという自分流のジンクスによる。しかし汚くしようとするとどうしてもゲロかクソにまつわる物になってしまい、直接的すぎると何かしらの規制を気にしないといけなくなる。ワンパターンだって事もあるし別のアプローチはないかなぁとか考えて思いついたのが「中国製マーガリン」だ。あたしのイメージでは、2割ほどは一応マーガリンだが8割ほどはかさ増しでやばい物質を…続きを読む

 マッスルショットのガチャイベントで、リセマラしてたときに一番欲しいと思ってた限定バージョンの強いバッファローマンが復活してたので、11連ガチャを2回やった。自演招待、顔合わせボーナス、ストーリー全部クリアまで終わったので、これで本当にもうしばらくガチャは出来なくなった。限定バッファローマンは欲しいけど、確率アップ中のボーンは持ってるしケビンは欲しくないという状況だったから、完全に一点狙いになってしまった。  で、出たのは確率無視でモン…続きを読む

 いや旅行に行ったとしても宿泊先とかで調べ物をするのに無線ルーターと各種デバイスは持っていくわけで、がっつりではないまでもゲームのログインボーナスくらいは貰うんだけどさ。いざ今年は行かないって事になると、ゲームのGW企画は何があるんだろうとか思っちゃうのよ。でもたとえどんな大型のイベントをやったとしても、最終的にはガチャが当たらないと面白くないようなやつばかりだよ。ガチャが当たって嬉しくてゲームするって程度。当たりなしでイベントを楽しむ…続きを読む

 マッスルショットでストーリーを少しずつ進めながら、協力バトルにウォーズマンで乱入してるが、進化素材の中で一番貴重なクリスタルトロフィーがまだ一つもドロップしてない。おしらせには曜日クエで出るんだって事が書いてあるが、他人のスタミナで何度も曜日クエに挑んで一度も当たりなし。一応ストーリークリアの報酬で一個は手に入れたので、乱入に使うウォーズマンを進化させた。そしてこの度、なんかの記念で一個配布された。これは誰に使うべきか。  石は50個…続きを読む

 黒猫と白猫でしょこたんコラボのお知らせがあった。ふなっしーコラボの時に白猫で大爆死してふなっしーそのものに対する嫌悪感さえ生じさせたので、しょこたんコラボで今度はしょこたんも嫌いになるんだろうとすぐ思った。いやもうコラボしたってお知らせだけでちょっと嫌い感が生まれたわ。  でもマズかったのはふなっしーをガチャキャラにした白猫の方で、白猫のガチャ確率がそもそもはじめから酷かったけど、せっかくコラボしてるんだからその酷い確率のガチャでもコ…続きを読む

 ワサコレでフレンドリーマッチをやってみても、よその人のコスタにボロボロに点数取られるばかりで、こちらのイブラヒモビッチがハズレカードなんじゃないかと思ってしまう。ドリブル系のスキルでディフェンダーをかわすとか、基本的にスピード値が高くてディフェンダーがついて行けないとかって言うセンターフォワードは強いけど、イブラはどっちにも該当しない。ボールを持っても狩られちゃうのでクロスかスルーパスに合わせるのみ。プラス594まで育ててもやっぱりド…続きを読む

 ワサコレのユニオンイベントで、2日目に所属したユニオンに居座っている。1日目は23時帰宅だったので自主脱退だったけど、今回は脱退しない方が面白そうだと思ったから。ノルマが2万に上がったことにより、その2日目では5人くらいしかノルマ達成しなかった。あとの10人は脱落だし、達成した人もこのユニオンはダメだと悟って出ていった。つまりあたしは自主脱退せずに残ることで、弱小ユニオンに所属できたわけよ。弱小ユニオンは翌日弱小チームと当たるというメ…続きを読む

 昨日は23時頃帰宅し、ワサコレ起動したらユニオンバトルだった事を知った。あと数十分でがっつりノルマ達成しなきゃとエナボ何個か使って無理矢理やったわ。ユニオンにエナボ使ったのはこれが初めて。勝とうが負けようが、とにかく日々ノルマ達成する事しか考えてないので、接戦だろうと何だろうと自然回復のみでやって来た。たまたまイベント開始日に外出したから今回は例外。つっても初日のノルマ自体が低いので使ったボールもわずかだが。そしてそのユニオンのメンバ…続きを読む

 ワサコレももうそろそろスタメンが充実してきて、これ以上はお金をかけなきゃ強化できないし、お金をかけて強化し終えたらまたお金をかけるしかなくなるしで、まったりモードに入ったつもりでいる。相変わらずガチャでNDSの強いやつが出ましたよって言う告知は派手にやってるけれども、そもそももうワサコレのガチャ自体引く気がないので告知なんか関係ない。ましてやこれまで一度も連ガチャはやったことがないし、それも何回目でどんなおまけが付くかというやばいやつ…続きを読む

 以前はiPhoneのゲームであってもモバゲーから出てるやつはアカウントを作らなければならず、モバゲーなだけであきらめてたんだけど、モバゲーだと気がつかずにダウンロードしたキン肉マンのソシャゲを起動して、DeNAロゴが出て来たとき失敗したなと思った。でも今回はどうやらアカウント作成ないらしい。中身が完全にモンストだった。だからアプリ名がマッスルショットか。ジョジョSSも当初はモンストっぽいと感じたが、マッスルショットの完全パクりっぷりに…続きを読む

 ワサコレのEUSはとにかくDFを補強したかったんだけど、残念ながら獲得するのは全部GKだ。引き止めボーナスのブラーボのほか、コスト25が2枚と、コスト23とコスト22が1枚ずつ。DF欲しくてやってるのにEUSで持ってないのはもうDFだけ。かたやEUGはDFばっかり当たってて、ミキサーかけても昇格なし。残るは最終順位のコスト24確定券と、いらないEUS5枚で引くミキサーのみ。確定券がまたゴミGKだったらちょうど5枚GKでミキサー出来るぜ…続きを読む

 ワサコレの引退引き止め報酬ブラーボを土日のスキルマッチで極めて使ってみた。コーチカードは常に30枚以上で売るほどあったから、スキルカードさえ集まればすぐGKは極まるんだ。今は新しいGKを獲得した喜びよりも、その倉庫圧迫してた30枚のGKコーチカードを減らせたことが嬉しい。もう今後はGKコーチカードを一切貯めない。もしコスト31ブラーボより良いGKを獲得したら、その時あらためてコーチカードを貯め始めるわ。だってこれ以上は違いがわからない…続きを読む

 ワサコレの一平が面白くてランキング争奪戦が面白くないのは、やっぱり虹箱だな。イベントでサプライズのガチャ券がどれだけあるかで全然違うってこと。ガチャでエナボ5個使ったら一瞬でなくなるけど、回復にエナボ5個使ってイベント参加してれば長時間遊べるのは確かだ。でもその長時間が、ガチャ券が出るかとわくわくしながら過ごす楽しい時間だったらお得だけど、何もサプライズがないつらい周回作業だったら損だろ。一平の時は課金すればわくわくしっぱなしの幸せを…続きを読む

 ワサコレを引退しようと思って、残りのエナボを無理矢理使い切るつもりで遊んでたら当たりが出た。あいつらも大きい会社だから、引退しようとしてる遊び方の傾向ってのはデータが出てるんだろうよ。いちいち個別のアカウントを人力でチェックしなくても、自動的に引退寸前の人を引き止めるように出来てるんだろうと実感した。つまりこれって、当たりが何パーセント入ってるかって誰もわからないけれど、実はわからないんじゃなくてゼロパーセントであって、今回のように引…続きを読む

 ワサコレのイベントが残念すぎて立ち直れない。たかがゲームなのに、告知を見てガッカリして生きる気力が低下してしまった。うちのチームは攻撃の選手がそこそこ揃ってて、守備陣をどうにかしないといけない。だから今回のように、EUSイベントを攻撃陣と守備陣で分けて行われるというパターンでは、もちろん守備の方に全力を傾けるわけだ。別に一言も、EUSは二回とも一平イベントだとは言ってないので、こちらで勝手に前半と後半は同じタイプのイベントだと思い込ん…続きを読む