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白猫プロジェクトのあまりに偏ったガチャの出目を見て、無課金を課金に導くための意図的な操作を感じる。あたしのアカウントの場合はそれが槍キャラだけ絶対当たらないロックなんだけど。やっぱりお金を払ってくれる人にはやめさせないように仕向けるけど、これまでもこれからも一切お金を払わない人にはさっさとやめて欲しいのよ。あえてイジワルでガチャにロックをかけて、やめるか課金するか選ばせるってのは他のゲームでもたまに感じるわ。それで、試しに最小単位の1…続きを読む
ワサコレの一平イベントは、去年コスト32のトッティを頂いてるせいで、今年もまた何か貰えそうだとついつい思ってしまう。これが奴等の罠であり、エサを撒いて引きつけて課金させようという魂胆なのよ。きっと去年のイベントでエサを撒かれたあたしは、今年のイベントで搾取されるターゲットだから気をつけようって思ってたわけ。そしてあたしにとってはこの一平イベントは周回しててやたら面白く感じるのよ。どうせ当たりは出ないと思って周回するのと、大当たりが貰え…続きを読む
まかりなりにもモンストで東京ドームに集合してる人達は、それなりにググって来てるはずなんだよ。ググって脱獄なりroot化なりの作業をして、ググって位置情報を偽装するアプリを入れて、そして東京ドームが集合場所だと言うこともググって情報収集したはずなんだよ。そこまでやった人ならググってチートすることも当然可能だ。偽装できてチート出来ないなんて事はない。出来るにもかかわらず、偽装はやるけどチートはやらないという人が多いみたいだ。その位置情報を…続きを読む
長らくホルスをリーダーにしてパズドラを楽しんできたわけだが、16倍という攻撃力を持っていてもHP数百万の高難易度ボスに挑むには不足しているため、ギガグラで削ったり威圧威嚇で時間稼ぎしたりスサノオで半減したりしなければならない。それらのキャラを活躍させるためには道中で無駄にターン数を稼いだりしなきゃいけないし、降臨やイベントでスキルレベルを上げなきゃいけない。それでもまだ勝てない敵と戦うためにはプラスタマゴを集めて各キャラを強化していく…続きを読む
もう本当に何時間ゲリラでたまドラ外し続けるんだ。何百の鉄くずを売り続けるんだ。嫌になった。パズドラの中でゲリラが一番面白くないのに、面白くもないことをやるのにスタミナ回復して魔法石を消費するのはバカバカしすぎる。もうゲリラ禁止だ。ただし攻撃エンハンスに使うルビドラ以外はな。たまドラ出るたびにスクショ撮ってて、またハズレまたハズレと落胆し続け、外す度に力が抜けてパズルをやる指が動かなくなる。まさに苦行だ。あと1個しか要らないのに、あと1…続きを読む
能力覚醒のシステムが追加されてゲームバランスがやや変化したっぽいパズドラだが、実際にバランスを変えるくらいの恩恵にあずかるには無課金では非常に難しい状態だ。覚醒の条件が二つあって、たまドラを食わせるか同キャラを食わせるかなわけだが、ゴッドフェスで運良く入手するようなレアキャラをダブって入手して食わせるという方法は、ガチャをぶん回すお金持ちじゃないと難しいので、無料でも手に入るたまドラでの覚醒がデフォとなる。あたしの場合は今執行者メタト…続きを読む
パズドラを始めたばかりの頃、あたしはポイント生活のバブル真っ最中だったので、贅沢に数万円のiTunesカードを貰って魔法石使いまくり状態になっていた。アイテム課金型のゲームは初めてだったわけだが、無料で遊ぶ事ができるゲームなのにあえてお金を払って遊ぶ人の気持ちを理解することが出来た。パズドラ以外の似たようなゲームは、基本無料って言っても無料だと序盤の少しの間以外あんまり面白くなくて、どれもすぐにやめてしまうようなものばかりだ。あたしも…続きを読む
やっぱりパズドラのパズル部分が面白いので、課金してパワープレイするんじゃなく、ほどほどしかやらず、ほどほどしか望まず、面白いパズルをやった方が良いと思うんだ。もちろん、課金してエジプト神コンプしたから言えることだが。イシスやホルスが当たってこそ面白いパズルだと思うし、闇一色とかしかやることがないなら、いっそデータ消してゴッドフェス中に新規で初めた方が面白くなると思う。このパズルの面白さをさらに増進する目的ならもっと課金しても良いだろう…続きを読む
パズドラ危険だな。どうせゲーセンのワンプレイよりは長く遊べるんだし、気軽にスタミナ消費して難易度の高いところに挑んだりしてる。負けて何も得られないってことはたびたび起こり、かといってコンティニューで石を使うのはもったいないわけで、石一個で体力全回復のほうがお得だと思うと、無理矢理なクリアはしたくない。まぁでも数ターンに一回しか攻撃してこないボスで、その一回で体力全部持って行かれるってやつなら、一回コンティニューすれば確実に勝てるわけで…続きを読む