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キーワード: ‘無料’

勝って当たり前じゃなくなって、逆にやる気出た妖怪ウォッチぷにぷにの話。 明日からおはじきイベントなので、お待ちかねの絶対負けるイベントだ。 その負けるイベントをどう勝つかで盛り上がるべきだが、今はスルー出来るかが問題。 既に、極妖怪コンプはドリンク課金が必要だからあきらめる事は決まっている。 欲しくて課金しちゃう心配は全くしてなくて、上層部の決定として受け入れている。 問題は、いらない妖怪でもガチャで出るなら回しちゃうんじゃないかってと…続きを読む

ワサコレで指定選手をコンプする「役」が登場してから、☆5選手も使い道が出来た。 うちの場合は高コストなエジルが当たったから、低コストなコシールニーと役が出来る。 ☆5なら当たりやすいだろうと思ってたら、本当にすぐ当たったんだよ。 あとSPSでなかなか当たらなくてブチ切れてたメッシも、☆5で当たってしまった。 だからついつい、☆5なら好きな選手を当てやすいかのように錯覚しちゃった。 ちゃんと公開されている提供割合を見れば、☆5の中での配分…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯ミキサーでスターダム2回分くらい全て爆死した。 最高コストは32で、有用だったのはCFオフェンスダウン1枚のみ。 アルベルトモレノ、ギブス、オーリエ、ムニエと、まだサイドバック祭が継続中。 これで予定通り、既存のスタメンを強化するキャンプとなった。 このショックか、内股がつって目覚め、寒気が止まらず一枚羽織った。 喉痛い。 すっかり忘れてたが今回はEXスキルBも育ててて、3段階で結構取られた。 全部で50万ポイントくらい…続きを読む

ハロウィンのガチャでリセマラしてグラスマを始めたが、面倒くさいだけの不発。 1回のゲームが長いんだけど、その長いゲームを何回も周回しなきゃいけない。 各キャラごとに必要なアイテムがあり、そのアイテムがドロップしなくて飽きてくる。 それも、指定時間帯に肉を消費して何度もやれって言うやつだしな。 1回でも長くてウンザリなのに、2回目をやる気が起きなくて挫折する。 1回や2回ではドロップしない。 その必要アイテムをドロップさせないと、ガチャキ…続きを読む

このところ、妖怪ウォッチぷにぷにはyマネーのインフレに様々な対策をしている。 あ、ゲームを面白くする対策ではなく、会社が儲かるための対策ね。 たとえばその成功例がよこどりチケットの販売で、ガチャ以外の売り上げが安定した。 逆に、ガチャだと課金しない人まで、よこどりチケットは課金に誘導出来たんだろうな。 よこどりチケットを売る武道会イベントは定番となり、何度も開催されるようになった。 セールスランキングもその度に上がる。 その成功例をヒン…続きを読む

ワサコレは次のキャンプからスタメンが何人か入れ替えになる予定だ。 その全員がEXスキルとプラス選手の継承を必要としている。 とにかくEX消しをやらないと何も先に進まないし、それがキャンプでしか出来ない。 キャンプが待てないからって、コーチカードを集めても何の意味もない。 一人当たり選手がいたら、もう一人欲しがる理由もない。 だからEX消しのチャンスをもっと増やすか、キャンプを頻繁に開催して欲しい。 そのキャンプが、このところ毎月開催され…続きを読む

いつも以上にワサコレを楽しんでて、イベント回したら新しいフレも増えてまた楽しい。 新しい人ともフレマしてるんだけど、未極いるのに結構勝ててるんだよね。 だって、1000位以内の強い人はみんな弱体デッキで、本気のフレマをさせてくれない。 それってやっぱり、ライバルには研究させないって言う作戦なのかと。 そしたら弱体デッキじゃない人けどあまり上位じゃない人とフレマする事になる。 で、結構勝つから普段のリーグ戦でも勝てるのかと思っちゃう。 先…続きを読む

ワサコレの☆4ミキサーで久々に昇格し、コスト33☆5ブスケツが出た。 コストは合格ラインに達してないんだけど、こいつはディフェンスが404ある。 って事は限突してプラス選手振れば1200まで上がるわけで、DMFとしてはかなり高い。 それはつまりディフェンス以外を犠牲にした☆5にありがちな極端調整って事だ。 そう言うDMFが欲しかったので、やや物足りないけど育てようかと思った。 ただしコーチカードが余ったらの話。 せっかくだからGピケとの…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのイナズマイレブン自社コラボが始まった。 いつものおはじきだけど、いつもと違ってひとだまじゃなくスタミナ別ゲージ制。 数をこなすためには、ドリンクによるスタミナ回復が必要となり、課金必須となった。 横取りチケットと同じ方法をおはじきにも導入したって事だ。 すなわち、ガチャには課金しない人でも、固定のアイテムには課金するだろうって話。 あたしは無料じゃなければ遊ぶ価値もないと思ってるし、課金する気はない。 逆に、課金せ…続きを読む

あたしのワサコレ内での目標は低く、Sプレミアではもう戦う気が無い。 今回もわざと降格してプレミアで、4ヶ月連続の得点王ランキング入りを狙っている。 Sプレでは全然ダメだが、プレミアでは連携モリモリのバッカはとても強い。 ゆえに、ミドルなんか必要ない、個別なんか必要ない、連携だけあれば良いと思ってる。 そのバッカが、今回はあまり良いスタートダッシュをしていない。 かろうじて29位では先が思いやられ、ちょっと焦っている。 焦って思いついた対…続きを読む

ワサコレのキャンプには20万ptsと60万ptsの一発極が用意されている。 20万ptsは無課金でもやる人は多いが、60万ptsは課金者専用みたいな物だ。 エナボ1個で2万~3万pts稼いで、20~30個消費する育成はかなりもったいない。 ただ、キャンプは10万ptsまでの間にエナボ4個配布されるから、序盤は稼ぎやすい。 序盤の稼ぎやすさを利用して20万ptsは無料サービスで、60万ptsが課金への罠だ。 すなわちワサコレ運営は、60万…続きを読む

ドラクエが少し好きになった。 シリーズ物というブランドに頼るばかりで、別に優れたゲームではなかった。 もともとは鳥山明の関係でジャンプが推してたから、多くの人が遊んだゲーム。 多くの人が遊んでると、次の日に学校に行っても話題になるわけだよ。 今のポケモンや妖怪ウォッチと同じで、流行ってるゲームは楽しいんだ。 楽しいから流行るんじゃなく、流行ってる方が楽しいんだ。 テレビと同じで、みんなで同じ番組を見て次の日に話題に出す所までがテレビ。 …続きを読む

白猫プロジェクトの協力バトルが一人で出来るようになってしまった。 そんなことしたら、一人でクリア出来る人がランダムマッチングしなくなるだろ。 一人でクリア出来ない人ばかりのランダムマッチングで、クリア確率が極端に下がった。 あたしも一人でクリア出来るところは自演相互1.5倍でやって来た。 でもスマホ2台で白猫やってない人は、仕方なくランダムマッチングを選んできた。 そう言う層が、一人の方が高速で周回出来ると判断したらもう強力バトルは終焉…続きを読む

以前ワサコレの何かをググってたら「優勝したら引退」っていうブログを見つけた。 優勝すればやることなくなって引退するって、文字通りの話かもしれない。 そうではなく、優勝する可能性はゼロだから、引退の心配は無いという話かも知れない。 ワサコレのリーグ戦が、公正に行われているならば、運次第でいつかは勝てるだろう。 でも公正に行われていないのであれば、そのいつかってのは永久に訪れない。 現時点では、課金者接待とか、課金誘導の演出とかを強く感じる…続きを読む

白猫プロジェクトで主人公とヒロインがガチャにラインナップされた。 これまでストーリーにからむキャラは配布、からまないキャラがガチャって感じだった。 だから、たとえガチャが当たらなくたって、ストーリー的には影響なし。 いや今回だって、配布版で主人公とヒロインがいるし、ガチャ版が出たってだけだ。 だから、別に今回の二人をはずしたって、他のキャラと同等くらいの残念でしかない。 はず。 しかしネットの評価ではストーリーだけじゃなく、実用面でも強…続きを読む