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ウイコレは当たりが出なくてアンインストール寸前だった。 リセマラで獲得したストライカーメッシを超える程の当りは出てなかった。 そのメッシもレジェンドの登場でインフレに飲まれてしまった感じだ。 だからもうアンインストールするか、リセマラからやり直してみるかって気分だった。 せめて貯めておいたプレミアムボールを年末年始でブッパしようと思った。 それで爆死したらいよいよマズかった。 カッティングエッジ爆死以来、ここまで66連分貯めて11連分は…続きを読む
ウイコレでクライフをウイングで起用したらターンが発動しまくるわ。 ロナウジーニョみたいに、発動時にカメラがちょっと寄るドリブルな。 直角に曲がってゴールに向かうので、なるほどこりゃ中央起用じゃ発動しないわ。 他のWG選手のようにインサイドカッターからゴールハンターみたいな役割が適している。 CF適性もOMF適性もあるけどターンは死ぬし、基本はWG起用のためのスキル構成だな。 うちのチームだとCFとしてはスタメンに出来ないが、WGだったら…続きを読む
ウイコレの福袋は55連でカーンとクライフを手に入れた。 復刻モドリッチだけでも満足してたのに、一気にレジェンド二枚獲得だ。 33連の10%枠と55連の20%枠を両方当てたわけだから、かなり運が良かったことになる。 しかしお目当てのロナウジーニョは出なかった。 課金する人はここぞとばかりに110連までやってレジェンド確定を狙うだろう。 あたしはどうやら今回はここで打ち止めになりそうだ。 ウイコレは年末年始でこんなにガチャが当たったのに、ワ…続きを読む
ウイコレで2列目にテクニックタイプが集まっている。 1TOPメッシもGKチェフもなので、6人でタイプスターズを発動出来てしまった。 モドリッチ、イニエスタ、92ベッカム、コケの同時起用だと1ボランチ4-5-1になる。 なかなか良いんだけど、ボールがOMFで止まってCFまで行かないことが多くなる。 うちは完凸メッシがボールを持ってる間だけ強いチームだから、普通に攻めちゃダメだ。 なるべくメッシがボールを持ち、他の選手は守備して放り込むだけ…続きを読む
ウイコレでモドリッチを中央でもサイドでも使って見て、どっちも満足出来る。 92ベッカムとモドリッチが両サイドから交互に斜めのクロスを入れるのは理想の展開。 しかしこれだと異次元シュートの発動機会が無い。 一方でOMFに起用し、イニエスタと二人でミドル発動しあう展開も非常に満足だ。 うちは1TOP至上主義だから、3TOPや2TOPのチームよりOMFが活躍するんだよね。 でもこっちはフライスルーパスの発動機会がなくなってしまう。 良い選手を…続きを読む
ワサコレでNTSフォメ(弱い方の)をリーグ戦で使って見た。 スーパーサブはスモロフ、エンゾンジ、レスターのBDRキングの三人が流れを変える存在。 チームスキル要員のスターリングと、フォメ所有者インモービレは未極でベンチにいる。 あたしの思惑では、優先度順に流れを変える三人が出て、NTSは出場しないはずだった。 でも優先度一番下の、未極のインモービレが出場してしまってた。 NTSフォメはCFが三人だから、スモロフだけじゃインモービレ出場は…続きを読む
ワサコレでフレマの履歴が表示されるようになり、勝ち負けまでわかるようになった。 グランプリ2桁順位のチームに挑まれ1点差で勝ち、すぐ3点差で負けてた。 そうそう、フレマではマグレ勝ちなのか本当に強いのか、複数回やって確かめるわ。 んで、そのチームがパッシブ連携のALLユニバースを実現していたんだよ。 今はメンバーを変更しちゃってるからその数字を確かめることが出来ない。 でもALLユニバースはALL最新シーズンでもあるから、それだけでも全…続きを読む
ワサコレのタワーイベントのためにデッキ組むのも面倒くさいと思ってる。 以前はそれなりに組んでたんだけど、「最新シーズン」とか言いはじめてからあきらめた。 そういうところで一回あきらめちゃうと、次々とあきらめの連鎖が発生する。 たとえ組めるとしても、組むこと自体を面倒くさいと感じ、一週間をあきらめる。 3塔100階にたまに良い物があるけど、良い物ってどうせガチャ券じゃん。 ガチャ券を「どうせガチャ券」と感じたら、もうワサコレやる意味ないけ…続きを読む
ウイコレのレジェンドにルートフリットが登場したが、記憶にない選手ですまん。 しかし性能的には、ロナウジーニョをCFでも使えるようになった最強カードと言える。 100位を争わせるにふさわしい、ここまで登場したどのレジェンドより最優先の選手だ。 ベッカムやネドベドでがんばった人は、性能的には今回の方が圧倒的にがんばるべき。 こんなぶっ壊れカードだから、人数の限られたイベント報酬で助かったと思う。 今のロナウジーニョくらいガチャで普及されたら…続きを読む
ウイコレでは連携が導入されたが、自分で確認出来たのはタイプ別にそろえるだけ。 たぶんワサコレみたいに特定選手やスキルの組み合わせもあるだろう。 タイプをそろえると言うだけでもなかなか不自由で、ほとんど設定出来ていない。 はたしてスタメンを変更してまで連携を組むほどの価値があるのかもわからんし。 でもメッシCFとイニエスタOMFっていう難易度の低い連携なら組めた。 試合中にランダムで発動し、そこから一定時間ステがアップするだけ。 必要かな…続きを読む
ワサコレは昨日シーズン更新でインフレし、ウイコレも明日シーンズン更新する。 ウイコレではこれが初めての明確なインフレなので、どの程度やってくるか心配。 二つは同じ会社だから同じチームと懇意になるし、同じような選手査定になるはず。 ワサコレの更新内容を見れば、ウイコレの更新内容も予想が出来る部分がある。 まずアトレティコのユニフォームが塗りつぶされてるから、ウイコレでは消滅だろう。 ウイコレにも塗りつぶしをして登場と言う事もあるかも知れな…続きを読む
ウイコレの連覇道イベントで7000ポイントの☆5ガチャ券には最終日の朝に到達した。 あたしは性格上、ついつい序盤で無理して報酬を取って、終盤でやる事なくなりがち。 そうすると後半の自然回復分を無駄に使う事になるわけで、効率が良くない。 ほとんどのイベントは一週間の自然回復と少しの回復薬でちょうど良いように出来てる。 なるべく薬を使わないためにも自然回復を有効利用したいけど、なかなか出来ない。 そんなあたしにとって、今回のように最終日に目…続きを読む
ウイコレもワサコレも自然回復でしかイベント参加してない。 まずウイコレは、3デッキ組むから普段使わない選手を観察できて良イベ。 しかしどの選手も、無凸から2凸くらいだと同じくらいの強さであまり差は無い。 ストライカーメッシがいるデッキだけ極端に強く、あと二つは弱い。 メッシ以外はほとんど育ててないせいで、メッシがいるかいないかの差しかない。 結論、極端に強いFWを持ってるか持ってないかだけのゲームって証明された。 そしてイベントしながら…続きを読む
ウイコレのキャンプはコスパ悪いので、センス一個で終わるつもりだ。 ボーナスチャンスなしなら自然回復で一週間で3500ぐらいしか貯まらない計算だ。 でもさすがに少しはボーナスチャンスが出て、土曜で2800ぐらいになった。 このままじゃセンス開放の5000貯めるために少し薬を使わないといけない。 ウィークリーミッションのスキルマッチもやらなきゃいけないしな。 一週間の自然回復ではセンスも取れないのに、さらにガチャ券を取るのは贅沢すぎると。 …続きを読む
ウイコレでイニエスタをOMFに置くフォメを試していたが、フェスで全然ダメっぽい。 強いとか弱いとかじゃなく、EPを競うイベントなので専用の戦い方が必要だ。 EPアップを盛りまくったメッシとイニエスタを中央で使えば二人で稼げると思ってた。 しかしイニエスタがあまり稼がないし、メッシの稼ぎが減るし、トータルで良くない。 せっかくサイドから上がったクロスを、イニエスタが受けてシュート外しがち。 せっかくメッシに渡ったボールを、イニエスタにパス…続きを読む