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キーワード: ‘イベント’

白猫プロジェクトの大罪コラボ2は55連爆死まで深追いし、儚きメモソを入手した。 1回データロード入って喜んだけど、持ってないフォースターがまだ残ってただけ。 キャラプレゼントも持ってない大罪キャラ全部選んだけど、関係ないやつがでた。 メモソでせめて神器ロストヴェインを入手し、このコラボは終わりと言う事になる。 知らないコラボはつまらないし、知ってるコラボはスルー出来ないし、コラボが悪い。 まぁだからって、コラボガチャ当てるためにお金を払…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2が、難易度やステージ構成で心折られている。 序盤は敵が柔らかすぎて楽勝だったのに、後半はちょっとのことで死にまくる。 たしか、防御力を上げる限界値があるから、このちょっとのことでの死は防げない。 普通にアクションゲームとしてがんばらないと、キャラ性能でゴリ押し出来ないはず。 一人も死なないでクリアしろってのを、一人死んでやり直しって何度もやった。 ステージが長すぎて、道中で事故ってやる気無くす。 いや、クリ…続きを読む

ワサコレもやってないわけじゃないが、わりと面倒くさくなっている。 ギリギリでGP3桁に残り、ギリギリで鳳凰杯も出場しているだけ。 少し前まで、イベントでエナボ使いすぎないようにセーブして遊んでたんだよ。 今じゃ、自然回復分も面倒くさいのにエナボ使って回復してまで遊ぶ気がない。 結局、もうイベント回したってスタメン取れる気がしないほど、強くなったって事だ。 まだGP勝ってるし、まだ鳳凰杯行ってるってことは、まだ強すぎだ。 こんなんじゃ、イ…続きを読む

サカつくのフォメコンでプライドオブサイタマが気に入って、すっかり固定している。 たぶんせっかくのフォメコンだからFWを強化するやつを選んだ方が強いと思うよ。 それ以外は無理矢理フォメコンを使うくらいなら自由に強い選手を並べた方が良いかも。 サイタマはGKを強化するのが主目的だから、決して強いフォメコンではない。 そもそも光プレイで一点確定があるわけで、発動したらGKを強化する意味ないじゃん。 それでも気に入って使っているのは、やはり試合…続きを読む

サカつくでガチャ☆4スイーパーGKのシュチェスニーを入手した。 このアカは当初GKに恵まれずイベントでクルトワを獲得している。 その後でシレッセン、トラップ、シュチェスニーが加入した。 ☆5はまだいないから☆4で何人もGKを育てても無駄になるが、今回はスイーパーGKだ。 スイーパーGKを指定しているフォメコンのサイタマに乗り換えた。 少し資金を持ってるとついつい監督を雇ってしまって、なかなか貯蓄出来ない。 これ一本で行こうと思えるフォメ…続きを読む

ウイコレのログインスタンプで☆5確定券を貰った。 今はハズレスキルが多いガーディアン出現中だから、本当は温存すべきだった。 ☆5のCBが2枚しかないので補強したいんだけど、ガーディアンのCBは地雷原だ。 狙ったポジションを当てるのも難しいのに、当ててもスキルがよくないやつばかり。 本当は、このガーディアンの提供期間が終わってから確定券を使うべきだった。 でも引いちゃったし、出たのはガーディアンのマルクアンドレテアシュテーゲン。 ガーディ…続きを読む

白猫プロジェクトで七つの大罪コラボ2の予告が入り、温泉2の深追いをやめた。 前回やったときはそもそも七つの大罪をほとんど知らなかったが、今はアニメ全部見た。 思い出してみるとメリオダスの刃折れの剣とか当時持ってたのに、もう持ってない。 アニメみたあとだったらあの武器は絶対手放していないやつだった。 キャラの方はキング、ディアンヌ、ゴウセルしかなくて、メリオダスが欲しい。 で、今回のコラボ2でもメリオダスの別バージョンが出るし、ぜひ当てた…続きを読む

サカつくでスペインリーグを優勝したら、丁寧に遊ぶ気が薄れてしまった。 もう勝っても負けてもどうでも良いって事でしょ。 ここまでは、相手に合わせて戦術やコンディションに気をつかってきた。 弱い相手と戦ってる間に「調子を上げろ」指令を出し、強い相手との試合にあわせる。 弱い相手と戦ってる間に☆2監督を使い、強い相手の時☆3監督のイベントを発生させる。 スペインリーグのレアルやバルサと戦うときに、なるべく多くの選手を好調に保った。 いや知らん…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチイベントをようやく完走し、☆5ラカゼットを獲得した。 うん、またFWだしグレード低いしハズレだけど、ゴールハンター持ちではある。 勝手に選手交替が行われるゲームなので、CFで誰かでるならラカゼットに出て欲しい。 だから今回はLBPポイント変換しないで、普通にベンチに入れた。 ポジションが偏ってはいるけどとりあえずこれでベンチまで全員☆5だ。 次からは☆5なのにベンチにも入れない選手が出てくる。 それか入れ替わりで…続きを読む

ウイコレ1ヶ月以上遊んだが、やっとこさGKを☆5にする事ができた。 リセマラしてゲームを始めた頃はストライカーの11連ガチャが開催されていた。 その時も11連ガチャの2回目までは☆5確率30%、3回目が限定レア5%だった。 うちはずっとGK狙いだったから、GKが入ってないガチャは引いてはいけない。 ストライカーの時はちゃんと回避して別の11連を引いたんだっけ? 始めたばかりでどんどんガチャ出来る時だけど、やっちゃいけないガチャは避けたは…続きを読む

サカつくは長引くと思っていたドイツリーグが早々に終わり、最後スペインのみ。 ここまでうちは全くフォーメーションコンボを利用していない。 ガチャで当たった選手をただスタメンに並べて、育てながら勝ち星を重ねてきた。 だから、司令塔が必要だとかストライカーが必要だとかは全く無視。 ☆4や☆5でスタメンを埋めること、覚醒させることだけをこなしてきた。 ドイツ優勝までに40年かかった。 ここから急にフォーメーションコンボに移行する気はないんだよ。…続きを読む

ウイコレでスタメン全員☆5を目指しているが、DFとGKが足りない状況だ。 今やってるガーディアンガチャ11連の3回目が、狙い撃ちしやすいと思っている。 1回目と2回目は☆5確率30%でお得だけど、その30%でDFやGKが出るとは限らない。 実際、うちはFWのイカルディが2回出てしまって、DFとGK不足は継続中だ。 もはやFWとMFが何枚出たかは数えるのもやめたが、DFとGKはポジションが埋まらない。 そこでそのガチャの3回目は、☆5確率…続きを読む

最近は白猫プロジェクトの限突素材がかなりあまり気味だった。 別枠廃止のせいでフォースターが被ってスタールーンになる事が非常に多いからな。 強そうなキャラを獲得したらすぐ4凸してたし、メモリアルルーンは取ってなかった。 そもそもキャラ性能がインフレして4凸までする恩恵が薄れていたんだけどね。 こんな状況だから当然ながら、追加4凸が解放され合計8凸仕様になった。 しかも7凸までは何もないけど8凸でアクセ2個装備が可能になる。 使うキャラを全…続きを読む

ウイコレはスキップ出来ない試合があるのが面倒くさく、かなり心が離れていた。 イベントもミッションもあきらめたと言うか、最初からやる気ない物が多い。 ただ、ようやく待っていたDFとGKが獲得しやすいガチャが始まった。 当初の予定ではここまで貯めてガチャれば、GKかCBが出るはずだった。 でもあまり貯まってなくて、11連でレギュラーのイカルディ。 またFWだし全然DFとGKが出ないしポジションが埋まらない。 ユニコレって言うイベントを必死で…続きを読む

サカつくは2周目やり直して、ちゃんと☆5確定券つき10連ガチャで補強した。 当たり確率2%じゃ☆5確定券がついてる10連以外やる意味ないじゃん。 1周目はどうせ無課金じゃ出来ないと思って、ガチャ以外で無駄遣いしたんだよね。 んでさすが2周目はそのガチャ補強があるから、各ポジションに☆4がばらけた。 まぁ☆5ガチャ券が欲しいと言いつつ、実はしばらく☆4が主力だし。 CFが2枚とOMF、DMF、CB、GKと中央を固め、さらに両SBまで☆4が…続きを読む