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キーワード: ‘神気’

ゴールデンウィーク目前で、白猫プロジェクトのジュエルが2000個貯まった。 ユキムラとイロメロが当たった時点からガチャやらなくて良くなったせいだ。 それまでろくに当たりが出てなかったせいで、メモソも貯まりまくってたし。 その上、苦手なヴァリアントのガチャが始まり完全にスルーしている。 以前の白猫なら、欲しいキャラがいなくてもとりあえずガチャはしただろう。 いくらガチャしても後悔しないぐらいの配布はあったからな。 今は並のソシャゲぐらいし…続きを読む

白猫プロジェクトは初期からやってるので、リセマラは元祖ミラでスタートした。 その頃は回復キャラを持っておけば安泰だったし、ミラが一番いい回復キャラだった。 リセマラで回復のいいやつを出したと言うことは、他に回復キャラはいらないわけだ。 だもんで、このゲームのヒロインである回復キャラのアイリスは要らなかった。 とはいえ、まかりなりにもストーリーにからむ序盤キャラだし、使った記憶はある。 でもそれはきっと別のアカウントで、自演招待か自演協力…続きを読む

白猫プロジェクトがまた全然ついていけない暗黒期に入ってる。 うちのアカウントはしばらく魔キャラが出なくて、やっとこさ出たのがリリーだった。 魔キャラで挑まなければいけないクエストにリリーで挑んだがクリア出来ない。 何のことやらと攻略サイトを見たら、精神統一して魔方陣を使えってよ。 リリーはフォームチェンジだから精神統一ないじゃん。 それ以外だともう去年のエクセリアにさかのぼり、神気開放して使ってみた。 氷吸収マジンが倒せなくてアウト。 …続きを読む

白猫プロジェクトで軽々しくサマーソウルの神気開放を行った。 そしたら必要な武器ルーンが不足してレベルを上げられなかった。 1周年復刻のせいでドラゴンライダーのルーンは枯渇していたし、 ヴァリアントのルーンもタウン施設に使ってなくなってしまってる。 つまりHPがやたら低くて、しかもスキル1しか使えないところでストップした。 一番の特徴である、一人パーティーで攻撃力アップってのも開放できてない。 武器の方も、双剣スタールーンを集めてないから…続きを読む

白猫プロジェクトの夏ガチャは22連で3キャラ当てたが、これで撤退しようと思う。 イベントの方も夏を先にコンプしちゃって、2周年が終わりそうもない。 むしろ2周年ガチャの方に未練があり、もし期間中にジュエル貯まったら11連する気。 剣で強いキャラをずっと当ててないので、ディーン一点狙いで。 夏の方はトモエ、ノア、アマタを当てたが、トモエが一番気に入った。 アマタは使ってみたがヴァリアントという職種自体にイマイチついて行けてない。 ノアはレ…続きを読む

白猫プロジェクトの双剣ガチャで双剣以上に狙ってたメリドが当たった。 ハンターガチャでヒソカを狙ったくらいだから、魔で戦えるやつが欲しかったんだよ。 今どき協力バトルでも自分の回復は自分でやるので、回復係としての魔はいらん。 だからもうずっと魔キャラを使ってなくて、ガチャで引く必要性も感じてなかった。 だが昨今、特にヴァリアント実装らへんで魔属性が優遇されてきた気がするわ。 そこでヒソカが絶対必要だと思って、しばらく魔の強いやつは出てこな…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い武器イベントが二つ同時に始まった。 はじめから斧は無視するつもりだったので、とにかく弓に挑戦してみた。 前回の弓はカモメがエースで、しかしすぐ殺されるから諦めてた。 今回はそのカモメが神気開放で結構強くなり、最後のマンティコアはカモメで行けた。 でもさすがに道中はカモメじゃすぐ死んじゃうので、フローリアが安泰だった。 防御アップしつつ回復もし、使ってないけど消えることも出来て、完全耐久モード。 火力がないので要所で…続きを読む

白猫プロジェクトで茶熊復刻ガチャをスルーしたので、ジュエルが貯まりまくってた。 最大で88連出来る状態で、55連でアーモンドピークが出てくれた。 あとはアーモンドプレミオの一点狙いになっちゃうのでここで撤退。 武器ガチャも20連でピークの槍が出たので、ジュエルもメモソも温存できた。 今回はちょうど槍強化と同時に槍キャラと武器まで来てくれた。 見た目はプレミオの方が魅力的だけど、今だとタイミング的にピークが出て良かったな。 茶熊神気でソウ…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊ナイトメアでメモリアルソードを獲得した。 今回は簡単だった。 回復禁止はリジェネがあるし、他はスキル使い放題で縛りになってないじゃん。 シャル、魔エクセリア、茶ソフィ、シズクライダー、茶カモメが活躍した。 強いキャラが揃ってさえいれば、ド下手なあたしでもスイスイ進む。 ソウマ縛りでもダークティーチャーが瞬殺出来てあっけなかった。 ただ、クライヴ、ソフィ、カモメを神気開放したので、ソウマでついに足りなくなった。 レベ…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊とかいろいろ復刻でジュエル掘りまくっている。 魔のエクセリアだと弱い敵を遠くから殲滅できて楽だと感じた。 しかも通常攻撃で壁貫通出来るようになるのもいい。 遠距離キャラの宿命で、ザコ湧き漏らしがある点はもったいない。 エクセリアで回って漏らしたら、シズクで回って回収する感じ。 ウルフはガードされても花杖のスロウが入るっぽいが、ゴーストはダメっぽい。 茶熊1期はクライヴ、ソフィ、カモメを持ってるが、どれも普通に出番あ…続きを読む

白猫プロジェクトのダグラス島は茶熊の時もそうだったから想像はついてたが、 ヒーロータイプのみでクリアしなさいと言うサブミッションが含まれている。 実質、ダグラスだけでクリアしなきゃ行けない。 まぁダグラスも神気開放でそこそこ強くなったとは思うが、 あたしの腕前ではもっと強いインフレキャラがいないとクリア出来ない。 燃焼が効く敵が多いし、燃焼した敵にダメージアップする武器でシャルロット。 ノーダメが条件のサブミッションも、アクションでかわ…続きを読む

白猫プロジェクトのダグラスガチャで、いつものように16時開幕ですぐ11連した。 最近は爆死が多かったので確率がまた絞られたかなぁと思ってたんだけど、 今回は11連で2体当たりがきて、出たのはヨシュアとテトラ。 翌日ファミ通が発表した暫定評価で、SS大当たりはヨシュアとテトラ。 たぶんどっちも育てるけど、まずはダグラスの神気開放じゃん。 ガチャキャラ育てたせいでイベキャラ育てられなくて進行不能とか嫌だし。 つーわけでまずは島。 一応ノーマ…続きを読む

 白猫プロジェクトがまたイベントをたたみかけてきている。とりあえずモンハンは上位ティガレックスで挫折してもう倒せる敵がいないので一段落し、白猫でもやろうかってところ。呪い武器シリーズはいつも通りスルー。弓だけは良いキャラが揃ってたからチャレンジしたが分不相応だったので諦めたし、でもその時の経験でシリーズの難易度が本当に高いと言う事を学んだから、今回の剣は挑みもしない。やらなくてもわかるわ。んであとポッキーはユピテル一人でクリア出来たから…続きを読む

 白猫プロジェクトのコラボ先の七つの大罪はあまり興味がないし、2キャラ出たからもうこれ以上ガチャはしないでいいと思った。でも今回のイベントは、ガッツリ参加しちゃうと限界突破アイテムが4つ貰えちゃうんだわ。4キャラに分散しても1キャラに集約しても良い。ただし大罪キャラには虹ルーンでも限界突破できるけど、通常キャラに大罪ルーンで限界突破はできない。せっかく4個貰える限界突破アイテムを大罪キャラにしか使えないし、かといってその当てた2キャラに…続きを読む

 白猫プロジェクトは引退寸前なんだけど、まぁガチャは当たった方だろうね。とにかくいっぱい周回させられてつらく、ガチャが当たっても育成したくない状態。しょこたんコラボで4キャラ出て、全部育てる前に引退しそうな勢い。槍は出ないわ、槍以外は既に強いキャラ持ってるわ、いろいろ微妙。でも22連で4キャラと1スタールーンが出たから、昔のガチャの渋さから比較したらとてもハッピーだね。20%以上出た事になるしこれで良いわ。黒猫コラボの時からずっと槍の一…続きを読む