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キーワード: ‘無料’

白猫プロジェクトで進撃の巨人コラボをやっている。 ガチャは44連でエレン出たが、今回はリヴァイが強いらしい。 ちょっと前の何かのイベントで、斬属性が必要なステージでろくなのがいなかった。 だから今回、斬属性ばかりのガチャは当たりを出しておきたかった。 双剣クラスチェンジも実装され、そのエレンを生贄にしてみた。 と言うのも今回のイベントは走り回るステージが多く、常時ダッシュが目的だ。 なんか、最初からフォームが違うっぽくみえたけど、CC後…続きを読む

やっぱり前回のワサコレグランプリは何らかの優遇があったようで、今回が正常っぽい。 その優遇があった前回の場合、水曜まで全勝し、木曜からずるずる落ちた。 優遇だから水曜までは弱い人としか当たらず、場違いな上位に食い込んでいた。 そこからは同レベルと当たる事になって、どんどん適正位置に戻っていった。 日曜で終わりだったから500位台だったが、もっと試合してればもっと落ちた。 適正位置より上でフィニッシュしたってわけだ。 で、今回は別に優遇さ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で4回目の優勝を達成し、今年に入って3回目となる。 あまりにも急激に強くなったけど、どうせすぐインフレして抜かれていく。 今だけ限定の強さなので、今のうちに優勝回数は稼いでおきたい。 無料で何回も勝たせてくれるかは疑問が残るが。 そして、ここまで強いと、これ以上に強くするっていう伸びしろが少なくなる。 スタメンの平均コストはSプレでも低い方だと思うが、連携がガチガチで空席がない。 個別CFが出るまで強くはならないって状…続きを読む

ワサコレの連携が実装されてからもうすぐ1年になろうとしている。 2017年実装で、2016年前半までのカードは以心伝心とかが使えない仕様だった。 じゃぁもうすぐ1年だし、2017年前半までのカードは、もうすぐやばくないか? wikiに書いてある連携の中で、赤字のものだけが要注意となる。 うちだと、GCSバッカや旧☆5メッシがまだ今のところは以心伝心の対象だ。 でもその1年の節目に、2017年前半のカードとみなされ見捨てられるかも知れない…続きを読む

ちょっと前までは、ワサコレはSプレの下位ぐらいで十分だと思ってた。 今は急に強くなっちゃって、試して見たらSプレ上位と言える順位がついてしまった。 下位のあたしから見ると、目標は鳳凰杯に出場することくらいで良かった。 上位のあたしから見ると、鳳凰杯は出て当然だがそれよりリーグ優勝だ。 今の強さを維持するためにお金を払うつもりがないので、今しか強くない。 むしろもう少し弱くならないと、また強くなって上がってくる喜びがなくなる。 その、今し…続きを読む

ワサコレグランプリの結果を受けて、とりあえずCFしか補強ポイントはない。 6345位の得点力で562位になるんだから、本当に守備はカッチカチ状態と言える。 これは別に守備に高コスト選手を配置してるわけではなく、相手のステを下げてるだけ。 相手のシュートが勝手にはずれてくれるっていう、守備ではなく呪いみたいな物。 以前から言ってるとおり、守備を強化する意味などなく、相手の攻撃力を下げればいい。 自分の攻撃力を上げること、相手の攻撃力を下げ…続きを読む

スマホのソシャゲで女神転生が出るってことで、数ヶ月前から宣伝アプリを入れてた。 だから初日から参加出来ちゃったんだけど、リセマラがキツいかなぁってところ。 2端末に同時にインストールし、同時にガチャして最初は両方セタンタ。 何度やっても最初はセタンタなので、たぶんその後のガチャがリセマラ対象。 チケットで1回、石で1回、その2回だけの結果でリセマラした。 2端末で同時で何回かやり全て☆3だった。 ☆5は0.5%だからリセマラで当てないと…続きを読む

ワサコレは公式試合より練習試合の方が、無料で好きなチームと何回も遊べて面白い。 どこをどう変更すればどうなるのか、いくらでも研究できるのが長所。 リーグ戦なんか観戦できないし、どうせ課金者のガス抜きで開催してる物だ。 でもね、今週あと2試合を残して、1位と勝点が並んでしまったんだ。 得失点差は圧倒的に負けてるから、あと2試合で事故が起こらなければ逆転出来ない。 昨日まで上位に2チームいたんだけど、そのうち1チームは事故ったんだ。 2位の…続きを読む

ワサコレは運営の気まぐれでゲームバランスが調整され、強さの基準が変ってしまう。 しかし現時点でだけ言うと、何が強いかは既に把握してやるべき事は定まった。 あんまり言うとよその人も強くなるから、コッソリと自分だけ強くして行こう。 と言っても、ガチャの回数を多くするためお金を払えばいいとかの話ではない。 連携とかスキルはどれが欲しいとか強いとか、わかってても入手出来ないもんな。 比較的入手しやすいEXスキルを、今までミキサーに捨ててごめんっ…続きを読む

白猫プロジェクトの凱旋無料でアイリスを引き、王子とそろって満足している。 もうアイリスは時代遅れかも知れないが、凱旋の中では一番欲しいと思った。 王子を持ってるから一点狙いだし、無料枠でなければ深追いしないけどな。 他のガチャでもどれも、片方持ってて一点狙いだったり、魅力なかったりするし。 すなわち消去法でアイリスなので、積極的に欲しかったわけじゃない。 となるとやっぱり決定的なのは、性能よりもゲーム内での特別な存在だろうよ。 全く当た…続きを読む

メリメロって突き詰めるとひたすらレベル上げしかやることない。 それを面白いと思ってやれるかどうかは好みが分かれるだろう。 配布が多くてガチャいっぱい出来るゲームばかり求めていたが、これも良いものだ。 コンシューマーのRPGをやってても、どうせお話は見ないで育成を楽しむ。 それでかなりハマったとしても、まぁ一ヶ月も遊べないよな。 さすがにソシャゲは一ヶ月じゃサービス終了しないはず。 ただのレベル上げだけ楽しんでも、きっと買い切りゲームより…続きを読む

メリメロでガチャしないで周回に石割ってると、いくら使ってもなくならん。 1ガチャするのに300必要で、スタミナ全開に50だからまぁ、普通のソシャゲじゃん。 きっと50で120円とかなんだろうな。 リセマラで勝利したので他一切ガチャせず、とりあえず40連ぐらい出来るまで貯めた。 お目当ての光と闇の☆4を当てたから、とりあえずガチャ更新まで魅力ない。 しかもリセマラでのガチャの厳しさを体感したら、その40連やるの怖いし。 それよりも、スタミ…続きを読む

ワサコレでコーチカードが余ってGCSロカテッリを極めた。 弾丸とフィードなのでOMFで活躍するかと思って、育成の順番を待っていた。 ポーランドフォメではOMF一人だからエジルで決まりだけど、ミランフォメはOMF二人だ。 フィードが死にスキルになって弾丸ばかり発動する事を期待してフレマしてみた。 結果は全く逆で、ミランフォメのロングカウンターではフィードばかり発動する。 スキルAでミドルともう一つが何かによって、全然ミドルを撃たなくなるパ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで、無事に袋じじい40回倒し、ふぶきちゃんを入手した。 それがメインだ。 極ふぶきと違って、袋じじいはダメージが蓄積するからいつかは倒せる。 運の影響をほとんど受けず、自然回復でチマチマ叩けばいずれは40回まで行ける。 ドリンク課金なし、ガチャ爆死って時点で、ここまでをゴールに決めた。 うん、でもまだ少しドリンクに余裕があり、極ふぶき6回目まで行けそう。 現在、攻撃力は10おはじき2500ダメージ、50おはじき150…続きを読む

ワサコレはコアなファンが桁違いな課金をしてるので、お安く遊ばせて頂いてる。 買いきりのゲームだと、たくさん遊んでも少し遊んでも金額は同じでしょ。 それに比べたらワサコレは1日中フレマしても無料なんだから、かなり良心的だ。 じゃぁお金で何を売ってるのかと言えば、結局ガチャなんだよね。 ガチャではなくイベントをぶん回す人も、イベント報酬でガチャ券に辿り着くし。 ガチャ回数が最小限で良ければ、無料でフレマを24時間遊べる。 あ、メンテするから…続きを読む