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キーワード: ‘無料’

ワサコレは去年、エナジーボールで引くガチャのみ、確率を公開したでしょ。 それ以外の、ガチャ券やらミキサーやらの確率は非公開で、何をやっても合法だ。 とか言うと、まるでブラックボックス内では悪いことをしてそうなイメージだろ。 でもさんざんここに書いてきたけど、ブラックボックスはプレゼントボックスだ。 無料のガチャから当たりが出すぎると、課金してガチャしてる人がバカバカしくなる。 だから非公開ガチャ券の確率は、課金ガチャ収益を減らすトップシ…続きを読む

ウイコレの☆5確定券でグレード90のFWジョナスが出て残念。 ☆5はFW過剰、DFが一枚もなし、GKもなしという現状は全く変らず。 ただ、イベントのグローリーガチャから☆3のGKオブラクが出て、とりあえず☆2は脱出。 ☆2ってのはたぶん初期メンバーで、GK獲得がそもそもこの1枚だけなんだと思う。 そのたったの一枚が育成用のグローリーカードのみだから、かなり偏っている。 FWは過剰だけど、適正ポジションが多い選手もいるから共存可能ではある…続きを読む

やっぱりウイコレと比べたら、ワサコレは無料で遊び放題なところが勝っている。 ウイコレにもフレンドと戦う機能はあるけど、どっちかがBP消費し、両方リアルタイムだ。 自分の都合の良い時間に、お試しフォメで何回でもやるって訳に行かない。 たとえ新しい選手を獲得しても、いろんな場所で起用して適正を試す事ができない。 ウイコレは本当にただ選手をコレクションするだけで、遊ぶには向いてないな。 一方でワサコレは、今回のキャンプでOMFオフェンスダウン…続きを読む

ウイコレの30%ガチャ券で運良く金球を蹴り、ストライカー版メルテンスが出た。 メッシはストライカー版が欲しくてこだわってリセマラしたが、他は別にこだわらない。 バランス良くDFやGKも出れば良いんだけど出ず、これでFW3枚MF3枚が☆5だ。 ストライカーイベント中に始めてしまったので、FWに偏ってしまうのはしょうがないか。 逆に、せっかくイベント中なのに30%ガチャ券からストライカーが出ない方が残念だ。 限定ガチャ開催中に無料ガチャ券を…続きを読む

リセマラでガチャしまくってたら、全部引くと空っぽになるやつあったなと指摘された。 まさしくそれは妖怪ウォッチぷにぷにで、はまった理由もそのガチャを空にできるから。 リリースした時点では、それが無課金で実現出来ると想定しなかったんだろう。 たくさん課金してガチャすれば、同じやつがどんどんダブるし、自動で重なっていく。 最大まで重なったとき、もうそのキャラを排出しないというシステムだった。 それでもどんどんガチャすれば、全てのキャラを排出不…続きを読む

ワサコレの超強化試合を1時間全力で回したが、エナボ8個でコーチカード31枚だった。 36枚必要だったのであと5枚足りず、リーグポイントで3枚交換してもあと2枚だ。 タワーをムチャして登れば2枚くらいどうにかなるけど、まぁ超強化は毎週あるし。 思ったよりエナボ減らず、エナボ1個あたり4枚という計算はだいたいあってた。 スキルカードも必要だからエナボ効率は悪く、しかも1週じゃスキルSを上げきれない。 ギリギリでSPSスアレスを極めることが出…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのデイリー報酬がyポイントに変わった。 yポイントが不評すぎて、いつかyマネーに戻すっていう希望も絶たれた。 ってかセールスランキング的にはたぶん、今の方が儲かってるだろ。 以前のyマネーはインフレしすぎて、お金を払うメリットがすごく少なかった。 今の方が儲かってて当然だろうな。 しかし我々のようにお金も払わずに遊んでる人は、払わずに勝つのが難しくなった。 払ってない人がどんどんやめて、払ってる人がどんどん払って、大…続きを読む

白猫プロジェクトで進撃の巨人コラボをやっている。 ガチャは44連でエレン出たが、今回はリヴァイが強いらしい。 ちょっと前の何かのイベントで、斬属性が必要なステージでろくなのがいなかった。 だから今回、斬属性ばかりのガチャは当たりを出しておきたかった。 双剣クラスチェンジも実装され、そのエレンを生贄にしてみた。 と言うのも今回のイベントは走り回るステージが多く、常時ダッシュが目的だ。 なんか、最初からフォームが違うっぽくみえたけど、CC後…続きを読む

やっぱり前回のワサコレグランプリは何らかの優遇があったようで、今回が正常っぽい。 その優遇があった前回の場合、水曜まで全勝し、木曜からずるずる落ちた。 優遇だから水曜までは弱い人としか当たらず、場違いな上位に食い込んでいた。 そこからは同レベルと当たる事になって、どんどん適正位置に戻っていった。 日曜で終わりだったから500位台だったが、もっと試合してればもっと落ちた。 適正位置より上でフィニッシュしたってわけだ。 で、今回は別に優遇さ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で4回目の優勝を達成し、今年に入って3回目となる。 あまりにも急激に強くなったけど、どうせすぐインフレして抜かれていく。 今だけ限定の強さなので、今のうちに優勝回数は稼いでおきたい。 無料で何回も勝たせてくれるかは疑問が残るが。 そして、ここまで強いと、これ以上に強くするっていう伸びしろが少なくなる。 スタメンの平均コストはSプレでも低い方だと思うが、連携がガチガチで空席がない。 個別CFが出るまで強くはならないって状…続きを読む

ワサコレの連携が実装されてからもうすぐ1年になろうとしている。 2017年実装で、2016年前半までのカードは以心伝心とかが使えない仕様だった。 じゃぁもうすぐ1年だし、2017年前半までのカードは、もうすぐやばくないか? wikiに書いてある連携の中で、赤字のものだけが要注意となる。 うちだと、GCSバッカや旧☆5メッシがまだ今のところは以心伝心の対象だ。 でもその1年の節目に、2017年前半のカードとみなされ見捨てられるかも知れない…続きを読む

ちょっと前までは、ワサコレはSプレの下位ぐらいで十分だと思ってた。 今は急に強くなっちゃって、試して見たらSプレ上位と言える順位がついてしまった。 下位のあたしから見ると、目標は鳳凰杯に出場することくらいで良かった。 上位のあたしから見ると、鳳凰杯は出て当然だがそれよりリーグ優勝だ。 今の強さを維持するためにお金を払うつもりがないので、今しか強くない。 むしろもう少し弱くならないと、また強くなって上がってくる喜びがなくなる。 その、今し…続きを読む

ワサコレグランプリの結果を受けて、とりあえずCFしか補強ポイントはない。 6345位の得点力で562位になるんだから、本当に守備はカッチカチ状態と言える。 これは別に守備に高コスト選手を配置してるわけではなく、相手のステを下げてるだけ。 相手のシュートが勝手にはずれてくれるっていう、守備ではなく呪いみたいな物。 以前から言ってるとおり、守備を強化する意味などなく、相手の攻撃力を下げればいい。 自分の攻撃力を上げること、相手の攻撃力を下げ…続きを読む

スマホのソシャゲで女神転生が出るってことで、数ヶ月前から宣伝アプリを入れてた。 だから初日から参加出来ちゃったんだけど、リセマラがキツいかなぁってところ。 2端末に同時にインストールし、同時にガチャして最初は両方セタンタ。 何度やっても最初はセタンタなので、たぶんその後のガチャがリセマラ対象。 チケットで1回、石で1回、その2回だけの結果でリセマラした。 2端末で同時で何回かやり全て☆3だった。 ☆5は0.5%だからリセマラで当てないと…続きを読む

ワサコレは公式試合より練習試合の方が、無料で好きなチームと何回も遊べて面白い。 どこをどう変更すればどうなるのか、いくらでも研究できるのが長所。 リーグ戦なんか観戦できないし、どうせ課金者のガス抜きで開催してる物だ。 でもね、今週あと2試合を残して、1位と勝点が並んでしまったんだ。 得失点差は圧倒的に負けてるから、あと2試合で事故が起こらなければ逆転出来ない。 昨日まで上位に2チームいたんだけど、そのうち1チームは事故ったんだ。 2位の…続きを読む