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キーワード: ‘ユニオン’

ワサコレの鳳凰杯でミキサー14回して、GCSが1枚、CLSが3枚、☆5が10枚だった。 めぼしいのはCLSのコレアとミリクくらいで、スタメン候補ナシ、EXエサもなし。 とにかく貯め込んだ☆5やら高コストSPGやらを処分してスッキリしただけ。 もう少し景気よくスキルS選手を貰って、キャンプまで育てられなくて困る予定だった。 これでもうしばらくは強くなる予定もなく、フレマにも興味持たずに過ごせるな。 いや、コレアもミリクも、バッカが当たって…続きを読む

ワサコレのフレマが飽きてしまった。 次にまたフレマをするのは新戦力や新フォメを手に入れたときかな。 あとはスタジアムイベントでフォメのレベルを上げたときに動きの確認をするか。 リーグ戦に対する不信感が募り、もうフレマして研究する気がなくなっている。 それどころかフレマに対する不信感があり、研究になってないと思い始めた。 強くても弱くても、勝たせて貰えるときは勝つし、そうでないときは負ける。 何をやっても無駄って気がして来た。 ともかくエ…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦で、プラス選手は全部取りフォメ理解度も上げ終わった。 あとはチップを貯めても☆5コーチガチャ券くらい。 SPGしか出ないガチャ券にギリギリ届くかも知れないがまったくいらない。 もうさっさと終わってキャンプ来て欲しいモードになってる。 ただ、あと宝箱を15個開ければSPSとSPGが混じったガチャ券が出る。 これなら一切エナボ使わずとも、期間内に到達出来そうだし希望はある。 もしかしたらSPSが出るかも知れないし、…続きを読む

ワサコレの日にFP稼ぎをかねて全てのフレンドとフレマしてみた。 たしかに、特性レベルを上げてないミランカウンターは、ほとんどカウンターしない。 小さな横パスを繰り返しながら全体の上がりを待つスタイルが主流になる。 って、こんなのワサコレじゃ無意味で、プレスかけられてスピドリしちゃう。 ミドルシュートを所持していてもスピドリのせいで発動出来ないやつはアウト。 って、そうなると今はフォラントが1TOPの適任者だ。 今は、というか、下手したら…続きを読む

ワサコレがもうダメっぽいし微妙な小当たり選手も使えないかと検討中。 右サイドのチェイスはシュバインシュタイガーのコスト31しかなく、ここは弱点だ。 よって、コスト34のカースドープならオレンジ適正でも使えるかと、並べてみた。 まだカースドープは極めてないけど、ユニオンの特効だったからレベルだけ最大だ。 オレンジ適正か赤適正かで総ステの変化を比べたら、1200ほどダウンしてビックリ。 シュバインとカースドープを、OMFとRMFで入れ替えて…続きを読む

ワサコレでファンヒンケルを無理矢理使おうとしてフレマしまくっている。 そしたら、スキルで発動するスルーパスが非常に残念だと感じた。 こっちはドライブシュートを期待してるのに、前に人がいるとスルーパスを出す。 ドライブシュートっぽい位置でスルーパスを出すと、受けた人も前に出過ぎだ。 結局はスキル無しのただのシュートを撃つことになってしまう。 オフサイドも出やすい上に、パスが通ってもスキル無しシュートだ。 もっと後ろからのスルーパス、前では…続きを読む

ワサコレのユニオンで今のところ2勝1敗3大敗、NDS出たからノルマは余裕で達成。 エナボなしでたぶん400メダルは行くけど500メダルは行かない感じ。 その3回の大敗を1週間でやらかしたのは今回が初めて。 おそらく、やる気あるユニオンとそうでないユニオンの差が開きすぎたんだ。 んで、あたしはやる気ないから当然、配属されるユニオンもやる気ない。 ただし今回はノルマ達成してるので、ユニオン内で先頭にいる時間が長い。 それで大敗するわけだから…続きを読む

ワサコレのプラス選手594最大が15人目まで完成した。 Sプレで対戦相手のスペックを見ても11人まで完成してる人はよっぽどの上位のみ。 選手のステが素で6000とか7000とかある時代に、たったの594は重要でなくなった。 チマチマとプラス選手を集めるくらいなら、ガチャで高コスト選手を当てるんだろう。 あたしのようにベンチまで594選手があふれて、しかも弱いのは恥ずかしい。 これほど強化してるのに、チームスキル要員でレジェンド持ってない…続きを読む

ワサコレのスタンプマッチでプラス選手がそこそこ落ちるようになった。 たしか前回もそうだったと思うが、前回はノーエナボで22券フィニッシュだった。 今回は、ユニオン予告もあったし、キャンプも終わったばかりだし、エナボ使おうかと。 コスト35以上が欲しい今、たかがコスト24や26の確定ガチャ券なんかいらないんだよ。 ノーエナボで貰える22券と変らないし、枚数増やすために何個もエナボは使えない。 ただ、以前のスタンプマッチと違ってプラス選手が…続きを読む

ワサコレのユニオンでコーチカードを獲得し、BDRガビが極まった。 同じコスト35のGCSジャカを食わせてプラス選手とEXスキルを移してキャプテンにした。 リーグ戦では順当に、弱いところに勝って、強いところに負けて、特に変化なしかな。 これでキャンプの一発極を待ってる選手はいなくなり、ちょっとエナボに余裕が出た。 そこへまたSPSスアレス獲得のチャンスだ。 いや確かユニオンでもチャンスはあった気がするがガン無視したからな。 今回はライジン…続きを読む

ワサコレのユニオンでフォラントを貸し出してみたけど全然使われなかった。 自分でフォラントを使い、ペッレを貸し出してみたら少し使われた。 やはりフランス特効以外だと、高コストなカードを出す方が良いかも知れない。 エナボを一切使わず、書き込みメダルを貰って脱退ボタン押して参加。 1日目と2日目は他人のコンボに乗っかってノルマ達成したが、2連続敗退。 3日目の今日はコンボつながってないからノルマ行きそうもないし大敗ペース。 ただ、敗退とは言え…続きを読む

まだワサコレは一平イベント中だけど、エナボ使うのはやめてフレマ生活に戻った。 ちょっと去年のスケジュールも見つつ、先のイベントに備えたい。 ワールドチャレンジがワールドツアーに変更され、1回目が4月だったらしい。 と言うことは今年も4月まで、プラス選手を獲得出来ないかも知れない。 それまでに良い選手を獲得したら、ベンチ行きになる選手を食わせて失う事になる。 キャンプは毎月のようにやってたみたいで、極とか限突は出来そう。 ユニオンがエナボ…続きを読む

ワサコレのNDGはハズレだが、タワーイベントをきっかけにGデッキを作らされている。 そのNDGをキャンプの弱体デッキにしてる人も一般化したと感じる。 でも肝心のタワーはもうGデッキを扱ってないし、Gデッキを解散してもいい頃だ。 NDGはまた完全にハズレカード扱いになった。 でもミキサーにかけてもNDSになる確率が低すぎて、解散する気にもならない。 かといって育成するのもバカらしく、キャンプで8万ポイントも払えない。 そこへSPGメッシが…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには争奪戦なので、オートでタッチする友達と相性が悪い。 プレゼント袋を連打で壊せないし、避けてぷにだけ連打するってのも難しい。 大きなプレゼントが2個降ってきて、連打出来るぷにがなくなって詰んだりする。 でもだからこそ、スクリプトを工夫して争奪戦用に調節する楽しみがある。 まぁ、普段より画面の広い範囲を移動しながら連打し、でかぷにはわざで作ってる。 マネー効率も悪いし順位報酬だし、今回は他のゲームに時間割くわ。 さいわ…続きを読む

昨晩はワサコレも妖怪ウォッチぷにぷにも緊急メンテになって、やるものなくなってた。 どっちも新イベントでサーバーが落ちてた。 ワサコレは以前、第一回ユニオンでやらかして詫びキャンプと言うことになったが、 今回もイベントが延期になり、今日はスタミナ溢れたまま放置してる状態。 そっちはもうどうでも良いんだが、ぷにぷにの方をどうするかだわ。 サーバーが落ちてもイベント続行。 アクセス集中を避けるため時間割を秘密にして完全なゲリラ開催に変更。 5…続きを読む