検索結果

キーワード: ‘スキル’

ワサコレのフレマで、もっとスタミナダウンを重ねてみた。 エジルコシールニーの中央支配とクリホヴィアクピシュチェクの防衛ラインが主力。 これに加え、GピケGラモスの防御艦隊でもスタミナ下げられるじゃん。 全パラメータダウンだから、スタミナも含まれる。 しかしこの三つの連携を重ねるには、ピシュチェクをLSBオレンジ適正で起用する。 NDGが2枚と☆5とオレンジ適正で、かなり犠牲の多い連携となる。 これで少しフレマしてみて、完全体SPSメッシ…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯アクティブ連勝記録の呪縛から解放された。 うちの場合、強いから全勝してた訳じゃなく、弱くても全勝してたことがポイントだ。 対戦相手のどのチームがうちの弱小チームでも相性良く勝てるか、見極めて実行した。 2大会連続だからマグレじゃなく、ワサコレのシステムを良く理解して成し遂げた。 しかし今回、初日の2戦目か3戦目で、勝てるチームがリストアップされなかった。 どんなチームがリストアップされても勝てるような、強いチームじゃない…続きを読む

ワサコレの試合後スタッツはEP稼いだかどうかなので、勝利への貢献度ではない。 フィードが発動してEP稼いでも、受け手がフリーになれず奪取される事も多い。 発動しなければ少なくとも奪取されなかったのに、発動がマイナスになりかねない。 本当は連携要員でさえなければフィード持ちは一切使いたくないくらいだ。 今DMFが二人ともフィード持ちだが、クリホヴィアクは守備し、ブスケツは守備しない。 キックオフから右DMFがフィードする事が多いので、守備…続きを読む

ワサコレでもっと強い人とフレマしたくなるほど、急に強くなったと思う。 10月のSPSネイマール斬首以降、3ヶ月で8人のスタメン入れ替え。 ナメプでバッカをメッシに変更してることも含めると9人の入れ替えか。 これはもう、ほぼ別のチームに生まれ変わっている。 3ヶ月でスタメン一人変るかどうかぐらいで遊んでたワサコレなのにだ。 こんなに入れ替えたら、3ヶ月前のチームとは次元の違う強さになってるつもりだ。 その頃ちょうど良いと思ってたフレマ相手…続きを読む

そう言えば昨年はワサコレで、コシールニーやクリホヴィアクの一点狙いに成功した。 一点狙いに成功しなければ強い連携を揃える事は出来ない。 今ワサコレで強い人は一点狙いの勝者だ。 法律をギリギリで回避し、絵合わせで射幸心を煽る脱法ガチャが恐ろしい。 あれ?でもここに欲しい選手を書けば当たるんだけど? じゃスタミナダウン連携を3枚重ねて試したいからカンテくれ。 カンテと一緒に使うから、今いるコシールニーの高コスト版くれ。 どっちもNDSなら最…続きを読む

ワサコレは乱数の振れ幅が大きく、同じチームに勝ったり負けたりしちゃう。 ちょっとシステムをいじって勝っても負けても、長期的に見れば結果が違う場合もある。 しかしとりあえず現時点では、守備のA連携3つ重ねて強くなった実感はある。 もちろん、全く連携が効いてない点取られまくりの試合もあるから困るけど。 オフェンスダウンは連携3つとEXスキルを重ねまくってるが、効き目に疑問がある。 でもスタミナダウンは連携2つ重ねたら後半の途中交代が出やすく…続きを読む

ワサコレのパッシブ連携で最新シーズンを組めなくなってしまった。 ☆5もCLSも一気に更新されちゃったから、ほとんどの人が同じ状況かもしれない。 これから入手するであろう最新カードで、果たしてスタメン入れ替わるだろうか。 当分、旧カードを更新できないまま、変化のないまったりした待ち時間に突入しそうだ。 パッシブ連携で最新シーズン連携を組む影響が大きいかどうかはわからんが。 でもそのことを少し意識していたせいで、旧シーズンカードは使いにくか…続きを読む

ワサコレのスタミナ値は死にステだと思っている。 連携のために低コスト選手を起用すると、試合後半ではゲージが半分以下になる。 その、ゲージが減るという事が試合に影響を及ぼしているかどうかは体感出来ない。 後半の方がファウル率やケガ率が上がってるかと言えば全くそんな事はない。 スピードが下がってるかと言えば、そもそもスピードの違いが体感しにくいしな。 ゲージの減り方が気になって、まるで試合に影響があるかのように錯覚してるだけ。 スタミナを気…続きを読む

ワサコレはいつもの事ながら、当たり選手を未極のまま使っている。 多くの人はコーチカードをストックし、当りが出たらすぐ育成を終わらせちゃうだろ。 そんな、当たる準備を最初からしてると逆に当たらないのがワサコレのセンサーだ。 あたしのように、育成素材はすぐ使うか捨てるかしてた方が、裏をかいて当りが出る。 持ってる時には全く当たらないし、持ってない時は次々当たる。 今回も、MFコーチを何に使ったか振り返ってみたらロカテッリに使ってたわ。 んで…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯ミキサーでコスト31CLSクリホヴィアクを獲得した。 コスト36NDSピシュチェクとの連携で防衛ラインのレベル9を発動出来る。 しかもDMFではタックルが希少スキルで、たとえ連携がなくても低コストでもスタメンだ。 今後もしNDSのコスト35クリホヴィアクを獲得しても、チェイシングだから不採用だ。 つまりCLSのクリホヴィアクこそ最高のクリホヴィアクだ。 そして現実のクリホヴィアクは移籍したので、まもなくCLSが更新され入…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でまたアクティブ全勝してやった。 前回から通算で10日連続負けなし、50連勝という事になるな。 もうマグレじゃないね。 まるでごく一部の超強豪チームのような成績だが、パッシブは2勝3敗の負け越し。 ってか普通に弱いチームだから、限突最大はたったの2人で全勝なのに2226ポイント。 前回と同じケルベロスミキサーという事になる。 今回もまた☆5メッシの1TOPという自己満足ナメプ全勝だから非常に嬉しい。 は?個別スキルFWと…続きを読む

ワサコレは1年前にジョルディアルバを引いて以来、サイドバックばかり引いている。 その前は逆にサイドバックが当たらなさすぎて、ずっと3バックを使っていた。 3バックしか出来なくて、サイドバック欲しいと言う気持ちが強すぎたんだろうよ。 今じゃサイドバック祭かってくらい、ひたすらサイドバックばかり出る。 サイドバックをミキサーにかけてもやっぱりサイドバックが帰ってくる。 NEWマークのつかないサイドバックが入団したり退団したりする。 右しか出…続きを読む

メリメロって突き詰めるとひたすらレベル上げしかやることない。 それを面白いと思ってやれるかどうかは好みが分かれるだろう。 配布が多くてガチャいっぱい出来るゲームばかり求めていたが、これも良いものだ。 コンシューマーのRPGをやってても、どうせお話は見ないで育成を楽しむ。 それでかなりハマったとしても、まぁ一ヶ月も遊べないよな。 さすがにソシャゲは一ヶ月じゃサービス終了しないはず。 ただのレベル上げだけ楽しんでも、きっと買い切りゲームより…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯は前回☆5メッシの1TOPでアクティブ全勝を達成している。 しかし限突最大の選手が少ないので、全勝でも2000pts.のケルベロスだった。 これ以上を望むなら、各イベントごとに全ての限突券を回収するために課金が必要だ。 たかが鳳凰杯でミキサーのコストを上げるために課金する気はない。 じゃあ今回の鳳凰杯はどうかというと、もう前回で縛りでナメプで全勝やってるわけ。 全勝じゃなくポイント稼ぎをするんだったら課金が必要なわけ。 …続きを読む

メリメロをリセマラからやり直してみた。 開幕11連では☆4が2体出現しないみたいで、とりあえずここで1体。 で、ステージを火、森、氷と進めたところまでに11連が2回出来て、両方爆死。 下手したらリセマラしなかった最初のデータの最初の11連にすら劣る33連だった。 またやり直す気満々だわ。 一応そのクリスタルチップを使ったガチャの方だけ確率が書かれている。 でもリセマラガチャの方は確率が書いてないから、同じ確率とは限らない。 もし課金ガチ…続きを読む