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キーワード: ‘育成’

ワサコレの鳳凰杯予備選で7戦全勝中だから、残り8戦は少し崩れても5位は行けるだろう。 それどころかまた優勝しちゃったりしてな。 前回グランプリこそ2010位でボロクソだが、その前後の週はともにリーグ優勝という強運。 何が強運かってフォメが強い人と同じ組にならない事が強運だわ。 今週も格上が何人かいるけど強フォメではないし、運が良ければ優勝するかも。 いや、勝ってるうちに今のうちにと思って書くけどさ。 ってか、フォメが弱い人ばかりなら優勝…続きを読む

ウイコレの提供割合をチェックしてて勘違いに気付いてしまった。 今後の育成をどのバランスで行くか、今後のガチャをいつ引くかに影響する。 基本となるのは、レギュラー☆5の90-92確率で、2.529/27枚で0.093ってやつだ。 ナチュラルで限突出来る確率は、低グレードでかつレギュラーならそのくらい。 これがレギュラーでも93-95になると0.405/12枚で0.033になっちゃう。 レギュラー96-98はメッシ、スアレス、グリーズマンだ…続きを読む

ウイコレの☆5カードは3段階の出現率に別れて、その確率は公表されている。 グレード92までが76.6%、グレード95までが19.1%、それ以上が4.2%となる。 全部足しても99.9%だけどそれはあたしがざっくり計算したせいだ。 ☆5確定券を貰っても92以下ばっかり出る印象だがそりゃ当然と言う事になる。 普通のガチャでは☆5が5%だから、20回に1回で☆5が出てもほぼグレード92以下だ。 ☆5確定券を25回貰ってようやく1枚は96以上が…続きを読む

ウイコレの30枚目の☆5カードはヴァイグルのレア違いでガッカリ賞だった。 CLがグレード92でタックルパスカット、レギュラーがグレード91でタックルフィード。 パスカットとフィードとどっちが良いかは不明で、ステはCLがいいと言う事になる。 もうすぐCLが特効のイベントあるみたいだが、それは無視するから考慮しない。 新しく獲得したCLを育て直す手間と、今後のフュージョンを考えて売却してしまった。 うちのDMFのエースはブスケツで、他にカセ…続きを読む

白猫プロジェクトの決選クエストでキングキメラが登場した。 手持ちキャラでは、まずピークで試したがタゲ集めぐらいしか出来ない。 ジャスガしたあとスキル使っても火力が全然上がってないようだ。 同じ戦い方でメグもやってみたけど、睡眠特効ありきだからもっとダメ。 ガチャ深追いしてみたが次男と三男がでて、長男は獲得ならず。 なんだか最近、ガチャ全部深追いしちゃってる気がする。 と言う事は逆に、深追い出来るだけのジュエル配布があるって事だな。 それ…続きを読む

ウイコレの島級イベントでさらにもう一枚☆5選手を獲得出来た。 スコア6-2がうまく行かなくて粘った甲斐あり、150試合の30%ガチャ券からミランダ。 これ挫折してたら60試合ぐらいでやめてただろうし、薬とPB溶かした分の元が取れた。 とは言えミランダはCB専用なんで、これでCBは4人になったんだよ。 GKもそうだったが、来るときは続けて同じポジションばっかり来るんだな。 96チアゴシウヴァ、94ゴディン、92コシールニー、92ミランダだ…続きを読む

ウイコレの島級イベントでPB全部使いきり、ほぼ諦めてた6-2がついに出た。 このステージを何回やったかは数えてないが、トータルでは140試合もしている。 全50ステージだから、普通に50試合とサブミッション埋めで90試合だ。 と言ってもだいたいは一発クリアしてるから、最後のステージだけ80試合くらいかな。 近いスコアで調節してても、出ないときはずっと出ない。 こっちは4点~8点、相手は0点~4点くらいで安定せず、気がつけばスッカラカン。…続きを読む

ウイコレの島級イベントでサブミッションが一つだけ埋まらない。 当初、ほとんど無理だろうと思われたサブミッションは結構簡単にクリアしている。 ☆4を5枚入れろってやつだけ、☆4をほぼ売ってるからマズかったけどギリ集まった。 他はそのイベントで得られるグローリーカードを入れれば簡単だ。 グレード1200以下ってやつも、☆5が4枚と☆1が14枚で1200に収まった。 でも最後の一つは、6-2で勝てって言うかなり運の絡む作業だ。 ワサコレにもそ…続きを読む

ウイコレで白猫プロジェクトの島級みたいなイベントが開催され、☆5ガチャ券を貰った。 サブミッションまでコンプすると☆5ガチャ券が2枚になるが、さすがに条件がきつい。 道中も貰える物が豊富で、飽きずに回復薬をバンバン使って一気に進めた。 PBが250貯まったので、気になってたMVPガチャの11連1回目をやっと回せた。 金球がつむじ風を起こしWECCマークが出たので、これは大当たり確定の演出だ。 MVPで大当たりと言えばメッシやグリーズマン…続きを読む

サカつくはイベントをやらないスタイルなのかもしないが、飽きる前はそれで良かった。 ただひたすら常設リーグを回って育成してれば良かった。 しかし今そこそこ飽きてモチベも下がると、イベントないとやる理由が乏しい。 ワサコレはユニオンで、ノルマ達成するとMVSガチャ券が貰えるからついやっちゃう。 白猫なんかイベントやらないと期間限定の配布物が育成不能になる。 まぁウイコレは身にならないイベントが多く、参加しなくてもいい場合が多いけど。 そうい…続きを読む

サカつくはメッシのガチャでテンション下がり、目標を見失っている。 そしてWCC1でバルサに勝つためのフォメばかり鍛えてたら、今度はバイエルンに負けた。 トルティが一発レッド貰ったから仕方ないけど、バルサもバイエルンも対策したい。 バイエルンに勝つにはポゼッションを鍛える必要がある。 うちの場合、メインがカウンターのサイタマなので、ポゼッションはマンシャフトだ。 ほぼ同じメンツだから、ほぼメインの育成で足りる。 その、メインのサイタマです…続きを読む

ウイコレで月一回フェスがあるけど、前回でそのルールをやっと把握した。 今回はわかってやってるから、無駄にBP回復することなく、たまに気付いて参加してる。 いや、気付いても試合時間の長さが嫌で、わかりつつ参加しなかったりもする。 だってなぜかウイコレは、起動してるとスリープモードにならない。 たとえ試合が長くても、終わったらスリープモードになるなら放置で試合するよ。 放置してスリープにならずバッテリー切れると思うと、ヒマじゃないと試合出来…続きを読む

サカつくは戦術が4すくみなのにデッキが3つしかないという欠陥仕様だ。 でも幸運にもうちは、サイタマとマンシャフトで1人しかメンバーチェンジがない。 いや、少し妥協すれば一切メンバーチェンジなしで両方使う事だって出来る。 妥協なしのベストメンバーでも、1人しかメンバーチェンジがないと言うことだ。 よって、デッキ1はサイタマとマンシャフトの兼用デッキにしている。 これでカウンターとポゼッションは大丈夫。 さすがに中央突破とサイドアタックも同…続きを読む

サカつくのINTLCで2ヶ国目はフランスを優勝させた。 報酬☆5は司令塔だが、ガチャ産☆5コケも育成出来てないのに全然いらない。 うちはガチャの当たりがスペインとフランスに集中している。 だからこの2ヶ国を先にやったけど、他にはあまり自前選手が多い国がない。 別のアカはルーニーやフィルミーノがいるけど、このアカはそうはいかない。 GKはシュチェスニーだけど、ポーランド選手他にいないしな。 ハメスもトルティも高原も、一人だけ連れて行っても…続きを読む

サカつくでアリーナリングが貯まり、ようやくスアレスを2回覚醒出来た。 まだレベル上げてないけど、これで一段落した気がしてモチベはぐっと下がった。 周回ダルいって気持ちが大きくなっている。 それはおそらく、次のもう一人☆5を育てるまでが果てしなさすぎるからだろう。 スタミナあふれがちになって、なかなか消費出来ない。 たぶん次また一ヶ月かけて一人育成するんだろうから、慎重に選ばないとな。 と言っても現状では、イブラヒモヴィッチかポグバに限ら…続きを読む