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人は興味のある物しか目に入らない物で、とあるPSPの事をメインにやってるブログがあって、 DSの事しか考えてなかった時点で見たらPSPメインのブログだと気がつかなくて、 とにかくDSの日本語リネームデータの配布先としてしか見えてなかった。 で、最近になってPSPの事を調べ始めて、詳しいなと思った所が以前にも訪問したところで驚く。 今のところそのブログが、いろんな事のやり方やいろんな物の入手先に一番詳しいと思う。 http://blog.…続きを読む
Amazonからメモリースティック2GBと、ゲーム1本到着。 買ったゲームの名前さえ匿名にする理由は後述。 メモステは長いのと短いのがあり、短いやつにアダプタを付けると長いのにも使える事を知る。 今さら気がついたが、プロってつくのとつかないのの違いもわからんし、デュオってのもなんなのか。 全然知らないくせに、たまたまAmazonだから関連品リンクで間違えずに買えた。 ともかく適当に買ったけど使えたから良かった。 まずはメモリースティック…続きを読む
一夜明けて興奮冷めやらぬ。 発送のメールが来たが、到着予定は明後日以降で、札幌は松戸より遠かった事を思い知る。 佐川の追跡にはまだ登録もされていない。 コピーを動かせるタイプのPSPであると断定して準備して、いざ到着したら違ってた場合はショックだな。 でももう動き始めるが。 とりあえず本体は注文した。 あとどうしても必要なのは、コピーのゲームを入れるためのメモリースティックだが、 1GBを超えるゲームとかも存在するようなので、バリューパ…続きを読む
先日は、自分にとって使い道がないと結論を出したが、なかなか良い使い道があった。 それは、DSのROMで最新の物を入手したいときだ。 とか書くのは結構恐ろしいのだが、こんな話題は雑誌にも堂々とやり方が書いてあるから、 それに倣ってブログに書いて咎められることなどあるまい。 さて、DSのROMと言えば、雑誌では中国のサイトからダウンロードしろと書いてある。 そして、雑誌に取り上げられたサイトから順番に混雑していき、 その混雑によって、個々の…続きを読む
あたしにとってP2Pといえば、MX、ny、Shareあたりなのだが、 そのどれも、最初に使い始めるための準備がある程度必要だったことから、 おそらく他のも、手を出したらうまくいくまで時間がかかりそうで、 興味はあったけどShareだけでいいやって普段から遠慮していたのがトレント。 MXは古すぎて忘れたが、プラグイン入れたり鯖指定したり大変だった気がする。 nyでだいぶ簡単になったが、それでもポート開けたり速度設定したりしたよな。 Sha…続きを読む
Winnyの作者が遙か昔に、Winnyを配布してたサイトに書いていた気がする。 いや、昔過ぎて正確に覚えてなくて、意訳が多少含まれちゃうかも知れないが。 現状のように、コピーガードや通信制限やソフト開発妨害で著作権を守るのは難しいと。 で、いいものほど多くコピーされるシステムと、コピーされるほど権利者に金が入るシステムで、 今あるような不便なシステムをなくしちゃいましょうよと。 そして実際に、いいものほど多くコピーされるシステムは一人で…続きを読む
某NDSロム配布サイトは、そのロム配布を無料でやりつつ、マジコンのアフィリエイトをしている。 なるほど、そこのサイトでゲームを入手して、機械はそのリンク先で買えば手軽だなぁ。 でも日本ではロム配布が違法なのでそういう儲け方は出来ない。 マジコンの解説サイトとか作って、リンク先で買いなさいっていうのは違法じゃない。 でも日本のマジコン屋がアフィリエイトを募集してないので無理か。 海外のマジコン屋で買うための手続きを日本語で紹介し、 日本で…続きを読む
面識すらない遠い友人というか、すなわち赤の他人が、どこで知ったかマジコンを買うんだと。 ほいで、三つマジコン買ったあたしに、伝聞の伝聞みたいな感じで、 その三つ買った中でどれが一番オススメかみたいなことになった。 正直、どれもオススメじゃない。 自分で買うならどれかという問題と、他人に勧めるならどれかという問題は別物。 マジコンってのはほとんど、英語か中国語のサイトで情報収集が必要になる。 見ず知らずの人が英語か中国語の情報収集できるか…続きを読む
セーブリストを最新の物に入れ替えようと、MicroSDにアクセスしたら、 せっかく整頓して入れたファイルの順番がバラバラになっていることに気がつく。 どうしたことかとよく見たら、セーブファイルのサイズが全部異なっている。 汎用的なセーブファイルは、256KB=2Mbのサイズだったはず。 たとえ8KB=64Kb EEPROMのゲームでも、256KBのセーブファイルを作り、 全てのゲームのセーブファイルは同じサイズというのが常識だろうと思っ…続きを読む
とりあえず、昨日作ったTrimツールで不要部分削除を行ったロムを動かしてみた。 X9しか試してないが、どうやらマジコン側は拡張子でロムかどうかを判断しているらしく、 *.nds.trmなどとTrim済みであることをアピールしたファイルは起動できなかった。 仕方がないので、.trmの部分を手動で取りはらって見たら普通に起動した。 拡張子の問題についてはいくつかの方法が考えられた。 たとえば、Trim前のファイルとTrim後のファイルを別フ…続きを読む
そもそも、著作権って何が出来る権利なのかを誤解している。 いや、わざと間違った情報を発信し、逮捕されたくなきゃ一切の情報を遮断せよと言われている。 新総理大臣も「Winnyを使わないこと」でウィルスの感染防止を呼びかけたが、それといっしょだ。 ゲームを作った会社に、それをコピーさせない権利なんて物はない。 そのゲームで儲ける権利は作った会社にしかないよというのが著作権だ。 つっても、メーカーがユーザーにダイレクトで売るんじゃなくて、小売…続きを読む
作るのが面白くてハマって来ている。 頭の中での設計はどんどん進んでいる。 といっても、最近はテレビも面白くて、作業の方はあまり進んでない。 ドラえもんはスペシャルだし高校生クイズも好きだし、アメトークもドラマもエンタも見た。 ユーザーごとのログインというのを作ったので次は、物件の新規登録フォームだ。 どんな項目で検索できるようにするかが極めて重要だ。 駅から徒歩何分で検索させたいなら、既存スクリプトや全国版のサイトに登録すればいい。 我…続きを読む
例えばエロペガは、DirectX9の一部である、DirectShowを使って動画を再生している。 Delphiで動画を再生するための機能をまとめて、部品として公開してる人がいて、 エロペガにその部品を組み込んだ上で、ツマミとかは自分で作って出来上がりって感じだ。 部品、すなわちコンポーネント、略してコンポの単位で作れるのがDelphiの良いところ。 エロペガのツマミはもともと、VSTiを作るために使ったもので、その部品を再利用したもの。…続きを読む
http://wantech.ikuto.com/software/eropega3.html Delphiで2K/XP向けに何か作るなら、最低限の礼儀でユニコード対応は必要。 エロペガの場合は、ファイルを読み込んで再生するソフトなので、 ユニコード対応してなくても、そのファイルを再生できないという害だけだが、 真魚のように書き込みもするソフトでは、誤作動で別のファイルに上書きする危険がある。 だから、使う側もユニコード対応してないソフ…続きを読む
いや、これまでもVBだったというべきか。 VBを必要とする人がいる限り、将来も反映していきそうなので、 あたしゃC#で部品を作るだけだが、VB向けに何か配布していこうかと。 理想としては、TEditorのようにエディタコンポそのものの配布だが、 現在の.NET 2.0では機能不足でWin32に依存しなきゃ作れない部分が多いことと、 パフォーマンスで劣っていることは、「ぎょえ」を作って知っているから、 それはとりあえず後回しにしても、他に…続きを読む