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ワサコレは次のキャンプからスタメンが何人か入れ替えになる予定だ。 その全員がEXスキルとプラス選手の継承を必要としている。 とにかくEX消しをやらないと何も先に進まないし、それがキャンプでしか出来ない。 キャンプが待てないからって、コーチカードを集めても何の意味もない。 一人当たり選手がいたら、もう一人欲しがる理由もない。 だからEX消しのチャンスをもっと増やすか、キャンプを頻繁に開催して欲しい。 そのキャンプが、このところ毎月開催され…続きを読む
ワサコレのユニオンで250メダル貯まったので、早速SPSメッシ狙いガチャ券と交換した。 無事SPSを当てたけれども、ウムティティだったので使い道なし。 と思ったら、初めてのパワー系ミドル封じがついてたよ。 先日ミドル封じは諦めると決めたばかりだが、これは状況が変るぞ。 テクニック系とパワー系と両方持ってないと、片方だけ封じる気が起こらない。 これまで一度もパワー系が入手出来なかったから、下手したら永久に入手出来ない。 だからいっそ、ミド…続きを読む
ワサコレのユニオンでは、コンボ数で試合内容が変化して、強くも弱くもなる。 せっかく他のチームの選手を借りられる唯一のイベントなのに、実力がわからない。 それでも、どんなタイプの選手なのかは借りてみればわかる。 今回、気になってたCLSスアレスを借りてみて、期待した動きじゃない事がわかった。 スアレスは射程距離の長いストライカー発動ばかり印象に残る。 でも、その長距離のストライカー発動は毎回じゃないんだよ。 敵に回すと一番良い時しか見てな…続きを読む
ワサコレが珍しく詫び石10個もくれたので、出来ればキャンプに使いたい。 これはユニオン一旦中止の詫び石であり、すぐ当日から再スタートした事がポイント。 つまり運営側は、この詫び石をどうせユニオンで使う人が多いと予想している。 他のイベントでエナボ使われたら、エナボに見合った報酬を獲得出来る。 しかしユニオンでは、誰かがエナボを使うと他の誰かが同等の損をする仕組みだ。 みんながエナボ10個多く使っていいユニオンは、いつもより戦いが厳しくな…続きを読む
別にワサコレはフレマがメインだし、ユニオンイベントは中止でも延期でもいい。 ただ、その影響で月末に予定されたキャンプがなくならないか心配だ。 願わくば、今夜もサーバー落ちて明日は詫びキャンプになれば良い。 その、メインにあたるいつも通りのフレマの話だ。 相手のオフェンスをダウンさせても、ミドルは簡単に突き刺さる。 EXスキルでミドル封じを用意した方が良い。 で、どうせDFは誰がやっても同じだから、対戦相手によって使い分ければ良い。 多少…続きを読む
ワサコレのユニオンイベントでルール変更があり、その影響でサーバーが落ちた。 今回から「がっつり」でノルマ未達成だと翌日「がっつり」に参加出来ない。 あたしもエナボ使わずにノルマ達成するために、なるべくフィーバータイムを狙った。 たぶん他のみんなも同じ事を考え、効率良くフィーバータイムで稼ごうとしたんだろう。 あと1回だけ通信できればノルマ達成だと言うところで、もう全然つながらなくなった。 翌朝、一応ノルマは達成出来ていて、ユニオン内で4…続きを読む
昨日は月に一度のワサコレの日だったから、全チームとスキップでフレマした。 フレンドポイント目的だから、いつもと違うベストメンバーで勝ちに行った。 あれ?ベストメンバーよりも育成メンバーの方が強い気がする。 と言う事で、もうリーグ戦も未極エジルやコスト25コシールニーを入れることにした。 Sプレのリーグ戦に未極の選手を入れてる人っていないよ。 プレミアでもたぶんいないし、Div1ぐらいまでじゃないかと思うわ。 でも、フレマやった感じだとベ…続きを読む
ワサコレで先日終わったドイツ一平の時、獲得した最高コストがヴェルナーの34だ。 どうせ要らないけど、ミキサーにかける順番は低コストからだし、たまたま残ってた。 その、たまたま残ってた不要CFが、エジルとの特別な連携を発動する。 メッシとイニエスタで発動する連携と同じ、相手のDMFとCBを30%弱体化するやつだ。 それをやってみたいからこそ、SPSのイニエスタをキープしてメッシ待ちしてたんだ。 でもおそらく、SPS同士じゃコスト不足で連携…続きを読む
ワサコレってこのところ数ヶ月連続で、月末にキャンプを開催している。 このまま毎月キャンプして欲しいし、今回もキャンプしたい理由はたくさんある。 エジルだけではなく、EX消しや限突もやっておきたい。 そして、そのキャンプが開催されるという前提で、超強化試合は参加しない。 つもり。 鳳凰杯にいけないからエナボ5個の収入もないしな。 だから数ヶ月連続でパターン化しつつあるキャンプが、今月なかったら予定が狂う。 例年だと、年越しキャンプの前のキ…続きを読む
ワサコレのチャレマセカンドを終わらせた。 よその人は一平のついでに終わらせてるかも知れないが、あたしはいくつか残ってた。 ドロップ率が関係する課題のみ一平でやり、他はユニオンの時にでもやろうと思ってた。 ところが今回始まったグランドマッチとか言うやつは、これサボって良いやつでしょ。 ドロップ率じゃなく何点取れとか言うやつを今やるチャンスかなと。 うん、自然回復でやっておけばいいのに、上手く行かなくてエナボ使ったわ。 アカデミーの30券は…続きを読む
ワサコレのリーグ戦で開幕から6連敗したってのは、わざとの時以外初だな。 途中からネイマールを外してバッカにしてもまだ負けてるし、もうSプレ無理なのか。 この連敗に陥った戦犯SPSネイマールを、早速チーム追放と言う事にした。 キャンプで一発極にして、リーグ戦にたったの4試合使ってもう解雇だ。 プラス594と極選手2人分のEXスキルを食わせてるから、チームに返還させてやった。 つまりもう既に別の選手に食わせたって事だ。 ホントにもうSPSに…続きを読む
ワサコレのSPSネイマールはまだ限突3だけど、これ以上の育成はやめることにした。 すなわち、連携でトリックイリュージョンするイニエスタの限突もキャンセル。 イニエスタ前提で連携するラキティッチをキャンプで一発極するのもなしだ。 今朝も負けて4連敗の全敗降格危機で、弱い選手を使って楽しんでる場合じゃない。 予備チームを育てないことで出来る余裕を、本命チームの育成に充てていきたい。 具体的には、コスト31でS共有のCLSキンペンベを次のキャ…続きを読む
ワサコレは今夜7時超強化で、6枚MFを取ればイニエスタが極まる。 現状は極めていないイニエスタでフレマしてるが、さほど影響はないのかも。 極めていないイニエスタが奪われたボールが、極めたらネイマールに渡るはずだ。 だからたぶん、今より少しだけネイマールは強くなるだろう。 それでもまだ弱い。 ネイマールが0凸だから、10凸で少し強くなるだろう。 イニエスタも0凸だが、10凸しても試合結果には影響しないだろう。 一方、バッカはすこし調子を上…続きを読む
ワサコレでSPSネイマールのフレマを楽しんでいるが、やはりバッカ超えは難しい。 最も気になっているところは、スキルの無敵時間がないこと。 たぶんペダラもループも足下が無敵にならない。 その結果、光ってるのにスキルを出せずにロストする。 もう光ってる時点でスキル1回発動して損してボールもロストする。 バッカがスピドリやストライカーやボレーを発動したら、無敵なうえに得点するもんな。 ネイマールはスキル発動中すら止められるうえに、止められなく…続きを読む
しばらくつまらなかったワサコレが、育成予定が出来てまた楽しくなって来た。 回転速いなぁ。 今から書いておくけど、どうせSPSネイマールよりバッカの方が良くて戻すだろう。 現時点では、連携モリモリのバッカが強く、極めただけのネイマールは弱い。 イニエスタとのトリックイリュージョン、限突、プラス選手で伸びるかどうか。 それでもバッカの方が強いかも知れない。 しかしCLSネイマールだと得点王エンブレムを取ったりして、付き合いが長い。 こうなる…続きを読む