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キーワード: ‘終了’

ワサコレの一平イベントで今回の目標は2000位に入ることだ。 1億達成しても確定SPSガチャ券が貰えないから、順位を狙わなければならない。 いくらメッシ一点狙いゲーとは言え、順位を競うのは厳しい。 そんなもん金払った人の勝ちであり、2000人が課金すればうちも課金しなきゃ無理だ。 しかしその2000位には価値があるけれど、それ以上はいくらやっても意味が無い。 高順位ならSPS券が2枚になるわけでもなく、道中にSPS券があるわけでもない。…続きを読む

ワサコレグランプリを、今回もまたわざと降格したプレミアで挑戦している。 現在は開幕9連勝で、これは調子が良いのではなく、くじ運が強いと言う事でしかない。 まだ組み合わせがランダムだから、弱い人と当たり続ければ勝てる。 後半で同じレベルの人達と当たってからが勝負。 すなわち、あたしと同じようにわざと降格してプレミアをやってる人同士のつぶし合い。 そしてこれだけ勝ってれば、前回と同様に得点王ランキングにも入ると期待してた。 ってか、そっちを…続きを読む

ワサコレのユニオンって、少しノルマが下がったんだろうか? 連休で旅行しながらでも、とりあえずノルマまで行けたわ。 とはいっても今日からはさすがに、ノルマに達しない見通しだけどね。 メダルも250枚貯まったのでフランス22券と交換したが、安定のNDGで終了。 ここまで最高コストは24で、虹箱は一個もナシ。 さて、後半はノルマもきつくなって達成出来ないし、ここから250メダルは無理だ。 SPSバルセロナ狙いでもう一回ガチャ券交換は出来ないな…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦で宝箱を開けた個数が課題になっている。 あと5個でSPGかSPSのガチャ券が出ると思ったら焦っちゃって、エナボ12個使った。 は?エナボ使わずにここまで何十個と宝箱を開けてきた。 せいぜいエナボ1個につき宝箱1個くらいのペースは出せるつもりだった。 実際、最初のエナボ3個で宝箱3個回収出来たんだ。 あと残り2個の宝箱にエナボ9個つぎ込んでしまった。 この、出るときは出る波を演出することで、後には引けず最後までや…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでブシニャン劉邦が当たらず諦めた。 100万yマネーで当たらずいったんクールダウン。 しかし必殺技の内容を読んでたら欲しくなり、もう100万yマネーで当たらず。 その内容ってのが、キラコマより福禄寿に近いっぽい消し方だったからだ。 あたしのiPhoneはキラコマや太陽神を扱えず、福禄寿がエースとなっている。 その福禄寿にスキル秘伝書を4個与えて最大にしたが、2発撃ちきるまでに到らない。 つまり、劉邦がいればキラコマと…続きを読む

ワサコレのスタンプ22券からGCSコスト38バッカ出た。 22券までしか参加してないことにより、引退者引き止めセンサーが働いたかも知れない。 直前に、もうCFを当てる以外に面白くならないと思って絶望してたからな。 バッカ自体は個別でもなくミドルもついてないハズレSスキルだ。 でもミランのクリスマスツリー型カウンターフォメを入手出来た。 あれ?GCSリバポーガチャ終わった?GCSミランガチャ復刻?しかも22券に入ってた? アイコンがエジル…続きを読む

白猫プロジェクトの鬼門、常設のナイトメアを攻略した。 1島ナイトメアはトラップに当たるなというミッションがあるのでイライラ棒。 2島ナイトメアはエレサール単騎というキャラ縛りでパワープレイ不可。 この二つは永久に手を付けないつもりでいた。 フレンド枠に出てきた人がエレサールをリーダーにしていて、思い出してやってみた。 したらエレサールはそこそこ強かったわ。 助っ人が倒されずにと言うミッションもあるのに、まとめてクリア出来ちゃった。 終わ…続きを読む

ワサコレでファンヒンケルを無理矢理使おうとしてフレマしまくっている。 そしたら、スキルで発動するスルーパスが非常に残念だと感じた。 こっちはドライブシュートを期待してるのに、前に人がいるとスルーパスを出す。 ドライブシュートっぽい位置でスルーパスを出すと、受けた人も前に出過ぎだ。 結局はスキル無しのただのシュートを撃つことになってしまう。 オフサイドも出やすい上に、パスが通ってもスキル無しシュートだ。 もっと後ろからのスルーパス、前では…続きを読む

ワサコレのユニオンに自然回復のみで参加し、今日も相手が10倍稼ぐ強豪。 一昨日もそう言うペースで、朝からずっと黄色ゲージで大敗。 今日もそうだろうさ。 メダルを貯めようとは持っていないのでユニオンが勝っても負けても関係ない。 メダルで交換出来る景品は、自然回復だとろくな物が貰えない。 いっそ完全にメダルを無視して、エナボは使わず、冷やかしでがっつりに入れば良い。 その冷やかし参加でも、時々は虹箱が出てNDSもポロポロ貰えるイベントだった…続きを読む

やはり以前の白猫プロジェクトが異常だったんだとあらためて思った。 当時は、課金しなくても十分にガチャ出来たため、課金した人との差が小さかった。 有料のゲームを無料で遊んでいるかのようなお得感があった。 それが全ての元凶だった。 白猫プロジェクトのように、他にも無料で十分ガチャ出来るゲームを探した。 ソシャゲは無料でガチャを当てて、お得感を味わうものとして遊んでいた。 でも本来は、ソシャゲの配布は人気を集め、プレイ人口を増やすための物だ。…続きを読む

スマホを使うようになってから、パソコンを使う機会が減った。 ずっとパソコンの前にいる人だったのに、テレビの前にいる人になってしまった。 テレビを見ながらスマホもいじる。 パソコンの前にいたときは常に何かを作っていたのに、今は何も作っていない。 このことに気がついて、以前のように何かを作る自分になりたいと思っている。 現時点ではまだ何も始めてないが、フラッシュアニメに興味を持っている。 それじゃなくても何でも良いが、作ると言う遊びを何かし…続きを読む

ワサコレをこんなに長期に遊び続けるとは思ってなかったし、ゲーム自体は末期だ。 たぶんどんどん人が離れてるところだと思うが、こっちからやめる気はない。 実名チームが減っていき、実名選手も知らない人ばかりになって行ったらやめるかも。 いきなりサービス終了もあるとは思うが、付き合いが長くなったからカテゴリ新設。 3年もやって今カテゴリ新設だけどな。 数百件の投稿を一気にカテゴリ変更したが、標準機能では出来なかった。 プラグインでやらないと、カ…続きを読む

ワサコレでボンバーマンが始まったが、中身はNDS一平なのであまり良くない。 NDSとNDGが混じって特効になるときはミキサー効率も悪いし休み時だ。 その上、SPS3に欲しい選手がいないので、がんばる理由が見あたらない。 ただし、報酬で限突券を2枚貰えるのでそこまでは初日で突っ走った。 初日で何か良い物が出なければおしまいなのが一平だから、まぁこんなもんだろう。 これでイベント終了で良いわ。 って、こんなときに限ってSPSを蹴るんだけど、…続きを読む

近頃ワサコレでフレマしまくってたのは、やはり実力以上に勝てていたからだろう。 AI調整以降、得点能力が落ち込みフレマも勝てなくなり、やる気が減退した。 カウンターが発動しやすいとネイマールがスピドリせずにドライブシュートを撃つ。 カウンターが発動しにくいとネイマールはスピドリで突破し、シュートはGK正面ばかり。 確かにフォメの特性レベル1でカウンターしすぎていたので、バランス調整されて当然。 実力以上に勝てていた面白いターンはこれで終了…続きを読む

やっぱりいろんな元ネタの版権を持ってるバンナムは、ゲームに対する姿勢が違う。 これは誉めるに値するプロらしい行為だ。 今どき、ゲームの面白さに応じて多く課金するようなやつはいない。 むしろ逆に、ゲームの面白くなさを打開するために課金するのが一般的だ。 あえてであり、わざとであり、狙って面白くないゲームで儲けるわけだ。 ただしそれをバンナム以外がやると、面白くないからやめようでおしまい。 バンナムが版権を持ってるゲームでやれば、面白くなく…続きを読む