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キーワード: ‘終了’

白猫プロジェクトでキングウッホを完走した事で、次も攻略出来るという自信がついた。 新しく始まったのはキングムカデで、打魔水で行けば良いらしい。 決戦クエストだけ画面構成が違って、部屋も選べないし弱点の確認もやり方が違う。 あとチケットをたくさん温存してたのにリセットって事で良いんだろうか。 だったら使わない方がもったいないから、勝っても負けてもやってみようと。 ウッホの時はグルグルさえ巻き込まれなければ生存出来たが、今回はすぐやられちゃ…続きを読む

今週のリーグ戦は組み分けが厳しく、封じ系フォメ3人が予想通り上位を独占中。 鳳凰杯の残り2席を、弱いフォメしか持ってない他の人達で争う展開だ。 うちはかろうじて4位だけど、ランキング4桁勢に2敗し、残りの対戦が厳しくなってきた。 フレマなら負けないような相手に公式戦では負けるんだけど、負ける理由はわかった。 うちはスタミナ下げ連携を使ってるから、どちらかというと後半に強い。 裏を返せば前半に弱い。 公式戦では前半に苦戦すると自動でメンバ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は今週もまた最終日に1位の人が事故って、今あたしが1位だ。 このパターンの話するの何度目だっけ? なんかすごい頻度で、いつも金曜日に1位の人が事故って繰り上がってるんだけど。 とは言え、今回は勝点で並び、あと2試合で得失点差争いをする微妙な状態だ。 しかもその争ってる2位がアトレティコフォメだから、失点がかなり少ない。 うちが12失点も多く、その分13得点多いから、かなりギリギリでの微妙に今だけ1位だ。 次が2位と3位…続きを読む

やっぱり前回のワサコレグランプリは何らかの優遇があったようで、今回が正常っぽい。 その優遇があった前回の場合、水曜まで全勝し、木曜からずるずる落ちた。 優遇だから水曜までは弱い人としか当たらず、場違いな上位に食い込んでいた。 そこからは同レベルと当たる事になって、どんどん適正位置に戻っていった。 日曜で終わりだったから500位台だったが、もっと試合してればもっと落ちた。 適正位置より上でフィニッシュしたってわけだ。 で、今回は別に優遇さ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのイベントはガチャ爆死で開始した。 しかもすぐ2泊の旅行して、三日遅れでイベント参加した。 しかも今回はアイテムドロップにダブリが頻発し、なかなか最終段階にいけなかった。 今はようやく、あとアイテム一個のところで足踏みという、いつもの状態まで来た。 ここで横取りありに切り替えたいけど、今回は特効もないし取られる方が怖い。 だから特効なしよこどりなしでとにかくたくさん周回しようと。 そしてyポイントが貯まり次第で単発ガ…続きを読む

ワサコレのエキサイトスタジアムで、今回から極ガチャ券がドロップする。 極マークと同じ色合いの極箱は、銅箱と似ているから注意が必要だ。 虹箱の中毒になっているあたしは、今回ぜひともその極箱を入手したい。 たったそれだけで、いつも以上のモチベがある。 ところが良く説明を読むと、その宝箱は通常時は一切ドロップしない。 3重の条件が重なってようやくドロップするので、確率はかなり厳しい。 熱狂モードの10分間に、激アツルーレット昇格を当て、極スタ…続きを読む

ワサコレのフレマが好きで、自分では研究しまくってるつもりでいる。 しかしスタミナダウン連携に関しては、強いのか弱いのかよくわからないでいる。 相手のグリーズマンを交替させ、フィルミーノにケガさせ、フレマ自体は面白くなった。 ただし、交替は試合終了間際でしか起こらないので、そこから試合はほぼ動かない。 疲れたグリーズマンが交替しても、疲れてない選手が入ってくるだけだから怖いし。 全然意味なく思えるけれども、最終的に強いチームに勝つ事もある…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにが、勝って当たり前じゃなくなって面白い。 前回の武道会はどんどろ獲得ならずで、今回こそは完全勝利を目指したい。 そのどんどろの回がトラウマ気味で、いくらチケットが貯まってもよこどりに行けない。 どうせマッチングで不正され、取るより取られるスピードが速くて負けるんだろ。 だから今回こそは、最後までよこどりなしで辛抱して自力コンプを目指した。 2日目で既にリーチがかかり、3日目は全く成果なくダブリだらけ。 4日目はさすが…続きを読む

ワサコレのスタミナ値は死にステだと思っている。 連携のために低コスト選手を起用すると、試合後半ではゲージが半分以下になる。 その、ゲージが減るという事が試合に影響を及ぼしているかどうかは体感出来ない。 後半の方がファウル率やケガ率が上がってるかと言えば全くそんな事はない。 スピードが下がってるかと言えば、そもそもスピードの違いが体感しにくいしな。 ゲージの減り方が気になって、まるで試合に影響があるかのように錯覚してるだけ。 スタミナを気…続きを読む

メリメロの配布CCでガチャしないで周回してると、ミラージュメダルは貯まるわ。 でも、各キャラのミラージュメダルだけでなく、共通の☆メダルも大量に必要だ。 正式名称は知らん。 2凸ぐらいまではわりと気軽に消費できるが、3凸以上するのはちょっと悩む。 よっぽど使うキャラ以外は2凸でストップになる。 そのよっぽど使うキャラの代表が、探索チームのメンバーで非戦闘員だ。 戦うキャラが2凸でストップしてるのに、戦わないキャラは3凸している状況。 こ…続きを読む

メリメロって突き詰めるとひたすらレベル上げしかやることない。 それを面白いと思ってやれるかどうかは好みが分かれるだろう。 配布が多くてガチャいっぱい出来るゲームばかり求めていたが、これも良いものだ。 コンシューマーのRPGをやってても、どうせお話は見ないで育成を楽しむ。 それでかなりハマったとしても、まぁ一ヶ月も遊べないよな。 さすがにソシャゲは一ヶ月じゃサービス終了しないはず。 ただのレベル上げだけ楽しんでも、きっと買い切りゲームより…続きを読む

何の略かも知らないがメリメロって言うファイナルファンタジー系列のゲームをやった。 ☆4確率5%らしいので、リセマラでは☆4を二体でゴールにしたいところだ。 しかしどうせ長く遊ばないだろうし、とりあえず当たり一体で序盤を遊んでみた。 その序盤でクリスタルチップとやらを貯めて、最初の11連までやって爆死しておしまい。 ここで当たりが出ていれば、リセマラで二体出たのと同等だし、やる気出たのかも。 この続きをこのデータでやる気は起きないので、や…続きを読む

Firefoxが更新されると拡張機能が使えなくなるという恒例行事がある。 だからあんまりマイナーな物でカスタマイズしてると、いざ使えなくなった時に困る。 でも逆に、メジャーな物しか使ってなければ本体が更新されてもだいたい平気だ。 そのメジャーな拡張機能もちゃんと更新されるか、別の選択肢を誰かが用意している。 需要のある事だけをし、そうでないことをしなければ安泰なんだよ。 だったら一番需要のあるOS標準ブラウザを使えばいいし、Firefo…続きを読む

ワサコレでアルゼンチンNDS券を獲得したけどコスト28のコレアだった。 最近はガチャの引きが良すぎて、ワサコレ自体を心配していたが、やっと元に戻った。 って事はきっと、ウイコレとワサコレは平行運営で両方安泰って事だな。 極30券からもNDSのコスト32が出てミキサー行き。 それで良い。 マッタリと気長にワサコレを遊んでいける確信を得た。 平常運転っていいなと日常に満足していたら、またスタメン獲得しちゃった。 以前ミキサーにかけたコスト3…続きを読む

ワサコレのポーランドカウンターが気に入らない。 せっかくステ大幅アップするのに、選手の動きが好みじゃない。 サイドバックとサイドハーフがいるから、ボールがサイド経由する事が多くなる。 OMFに渡った時点でシュートレンジにいることが多く、CFに頼らない。 おかげでチーム最高コストのエジルは個別ロングで大活躍する。 でも低コストを無理矢理使っている☆5メッシはほとんどシュートチャンスがなくなる。 ポーランドがこれならドイツも一緒だろうなって…続きを読む