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キーワード: ‘課金’

ワサコレのポルトガル特効ユニオンでは、スタメンを二人獲得した。これでしばらくはGC残留は安泰かなぁ。とは言え、別に高コスト選手を獲得したわけではない。安物の選手だけで組んで、とりあえず現状のGC安定レベルぐらいに進んだだけだ。よその人も無課金でGC安定レベルまではこれると言うことだ。でもよその人がみんなGCに来たらGCがあふれて、うちは全然安泰じゃなくなるが。どんどんインフレしてるので、少なくとも前回グランプリの安泰レベルに来たにすぎん…続きを読む

ワサコレでまたフレマを楽しめている。何も新しい要素が入手できないとフレマする意味がないが、今はゲデスが楽しい。ブレイクブルビートとグロリアスストライカーの両方がかみ合うと強くなる。逆にスピドリばかりして一切ミドルを撃てないこともあってムラが激しい。んで、うちの場合はスーパーサブがいるので、リーグ戦では後半ほぼいなくなる。すなわちフレマで手動交代にすることでしか、後半の成長を楽しむことが出来ない。TOPシャルレスのバックアップサポートを入…続きを読む

ワサコレの本気デッキが激動した週。攻撃コスト33制限、守備コスト34制限、組織的守勢、☆5カソルラの眼とかがポイント。攻撃コスト40制限、守備コスト34制限、アルプの超新星に合わせてコスト30以上にした。攻撃コスト40制限、守備コスト制限なし、組織的DMF入手でローター起用可能になった。 今欲しい選手は、まずSPSビダルをサブシチュエーションしたいと言うこと。トゥーガの宝剣なしでゲデスを使うのは妥協なので、何かしら別のCFも欲しい。後半…続きを読む

ワサコレでGCリーグが出来て初めてのグランプリは14勝9敗5分の672位だった。あたしにとってはアイスランドを剥奪されて初めてのグランプリだし、降格覚悟だった。しかしユニオンとフレマで研究して、なかなか良いチーム作りで盛り返すことが出来た。注目たのは、ユニオンでSPLローターマテウスを起用してるチームに苦戦した事。こいつがいるだけでCFは沈黙し、ベンチメンバーを弱体化してるから交代の切り札もない。いつものユニオンと違って、勝てる相手がか…続きを読む

ワサコレでSPスキルマッチの土曜日だから、一斉に3人極になった。NDSカソルラは未極で試合に出してたから、今日やっと極になって一人前だ。同様に赤だけど組織的攻守兼備のルベンネベスも極めてスタメン入り。今日のデイリーもまたネベスだったので、合体して完凸ネベスにしちゃったわ。あとゴンサロゲデスも極めたが、今日のデイリー限凸券でようやく9凸だから明日完成だ。完成と言っても金の組織的攻勢が解放されるってだけで、トゥーガの宝剣は発動しない。今のと…続きを読む

ワサコレグランプリの木曜日は勝ったり負けたり引き分けたり。1点差勝ち、1点差負け、引き分け、引き分けって感じ。成績の近い人と当たりやすくなってるはずで、人数が少ないからその範囲も狭いはず。Sプレのグランプリでは平気で1000位以上離れてたのが、今は数百位差以内になってる。はず。なんせ600位台の時点でトップ30内の人と当たってるので、そこまで信用できない。GCは2800人くらいいるらしいので、以前のSプレの半分以下ならそんなこともあるか…続きを読む

ワサコレグランプリで対戦相手の順位から、GCの人数を確認しようとしている。既に対戦し終わった人の順位を、1節ごとにどう変動してるか追いかけている。一番微妙なところで、2122位でGC圏内と、2197位でSプレ圏内を確認した。最低順位は2722位まで確認し、しかもその人は全敗じゃないのでさらに下がいる。普段のリーグ戦で16人中12人残留なので、その計算をグランプリ残留順位に当てはめる。昨日までは全体で16人×170組くらいと思ってたが、1…続きを読む

ワサコレは初めてのGCグランプリが開催されたので、何人いるのかわかるようになるはず。4人降格2人昇格の算数を成立させるため、SプレはGCのぴったり2倍でなければならない。だからよその人のGC最低順位やSプレ最低順位をみればわかるのかなと。もしくは、あえて弱体チームで水曜ぐらいまで全敗しても人数はわかるだろう。どうせ木曜から近い順位と当たるんだから、三日間全敗でも今の実力なら大差ない。あ、その手があったか、普通に初戦で1勝してしまったので…続きを読む

ワサコレはアイスランド弱体化されても、ちゃんとフェニックスにたどり着けた。余裕はなく、ギリギリの綱渡りで残留して出場して吟味してポイント稼いでるが。先月は鳳凰杯自体が休みだったので、今月はカードいっぱい貯まってる気がする。特に、コスト26以上の☆4とNDGは、あえて通常ミキサーに入れず鳳凰杯に貯めてる。確実に☆5以上にアップできるからお得だと思ってるが、低コストにお得もクソもないか。逆にあまり貯まってないのは☆5で、SPLミキサーで消費…続きを読む

グラクロのKOFコラボガチャはやらないつもりだったが、やって酷い目に遭った。コラボ4体以外の、リュドシエルやゲラードが未所持だし、重ねたいキャラも複数いる。SSR確率が高くても不要キャラばかりな時より、欲しいキャラが多い時を狙いたい。また、コラボキャラのうちの2体は周回適性も高いようで、欲しいなと思っちゃった。チケット含む11連×9回までやって、SSRはアテナのみ。8回はSSRなしだったんだが、どれもガチャ演出は地面で転がされるやつでス…続きを読む

ワサコレのことをさんざん書いてきたが、Sプレが出来た頃は少しサボってたらしい。今回GCが追加されたから、Sプレ追加の頃はどんなだったか検索したけど全然書いてない。書いてないと言うことは面白くなかった証拠で、他のゲームをしてたっぽい。2015年の7月くらいにはまだSプレがなく、プレミア中位ぐらいで遊んでたようだ。2015年9月くらいには既にSプレが存在したけど、わざと降格してミッションこなしてた。2015年10月にはSプレでグランプリ10…続きを読む

グラクロがKOFとコラボだってよ。そもそもKOF自体が、SNKの他のゲームとのコラボなわけじゃん。アテナと餓狼伝説とコラボしたKOFとコラボするSNKコラボな感じか。グラクロはコラボしなくて良い。七つの大罪をそのまま遊べるゲームを望んでいるので、余計な要素は不要だ。しかし前回の進撃の巨人に関しては、まぁこっちも巨人族がいるわけだから理解できる。KOFは全然合わないと思うので、いっそう余計なことするなって思っちゃう。攻略サイトによると、そ…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯はスキル発動数を競うイベントなので、極論、勝つ必要もない。ただしそのスキル発動数ってのは、コスト40以上の個別選手が基準になっている。うちは育成の余裕がなく、鳳凰杯のためだけにコスト40個別選手にプラス選手を振れない。よって、リーグ戦で戦うためのアイスランドチームを鳳凰杯でも使い回してきた。スキル個別発動じゃないので発動数が足りず、足りない分は試合に全勝して補ってきた。相手を選べば全勝出来るし、あとSPSのスペシャルクロ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は最終日でようやくGC残留が決定した。すなわち危なかった。うちの実力はGCとSプレの中間くらいの微妙なところだと思う。ただ、今週のリーグ戦は途中から相手チームの戦力が落ちてしまったところがある。顕著なのはSPSユベントス染めのステ上げまくりチームだ。彼らはマッチアップがEXレベル10なら実力を発揮できないはずの選手ばかり。うちのアイスランドみたいに全員EXレベル10なら怖くないはずなのに、なぜか負ける。そりゃやっぱり、…続きを読む

ウイコレのハイパーセレクション3日目は、5人からあふれてアリソン確定を用意した。初日のSTAばかり出てTEC出ない現象はやはり異常だったんじゃなかろうか。しかしその異常な初日にキラ確定やレジェンド確定が出て、2日目も3日目も出てくれない。何か異常が発生しなければキラは出ないんじゃないかと思っちゃう。アリソン本体を獲得した時から、このイベント開催を楽しみに続けてきた。絶対にキラ化できる、してやると思ってたからモチベが続いてきた。無理だった…続きを読む