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カテゴリー ‘ワサコレ’ のアーカイブ

ワサコレの352カウンターがレベル8になった。 イベント開始前が4で、初日に3あがり、そこからエナボ12こ使ってようやくまた一つ。 レベル4のカウンターとレベル8のカウンターじゃ、さすがに動きも違って見える。 というか、ムダなボール回しが徐々に減って、フォワードに放り込むだけね。 今あるフォメの中で最もシュート回数の多いフォメを、さらに回数多くさせる。 しかも8でMFDFGKディフェンス8.5%、中央選手ディフェンス12%アップになって…続きを読む

ワサコレでAフォメのレベル上げが出来るイベントが来たので、エナボを使い切る。 もし今のフォメを今回で最大に出来たら、次からスタジアムイベをスルー出来るし。 別の強いフォメは課金しなきゃ貰えないだろう。 初日で超アドバンスが2回出て、特性レベルは4から6になった。 その1回目の当たりの時、4回か5回試合してようやくスタジアムをクリアした。 それでも特性レベルが上がったのは1のみ。 2回目の時は1試合で終わったから、これはランダムかも知れな…続きを読む

ワサコレがもうダメっぽいし微妙な小当たり選手も使えないかと検討中。 右サイドのチェイスはシュバインシュタイガーのコスト31しかなく、ここは弱点だ。 よって、コスト34のカースドープならオレンジ適正でも使えるかと、並べてみた。 まだカースドープは極めてないけど、ユニオンの特効だったからレベルだけ最大だ。 オレンジ適正か赤適正かで総ステの変化を比べたら、1200ほどダウンしてビックリ。 シュバインとカースドープを、OMFとRMFで入れ替えて…続きを読む

ワサコレでファンヒンケルを無理矢理使おうとしてフレマしまくっている。 そしたら、スキルで発動するスルーパスが非常に残念だと感じた。 こっちはドライブシュートを期待してるのに、前に人がいるとスルーパスを出す。 ドライブシュートっぽい位置でスルーパスを出すと、受けた人も前に出過ぎだ。 結局はスキル無しのただのシュートを撃つことになってしまう。 オフサイドも出やすい上に、パスが通ってもスキル無しシュートだ。 もっと後ろからのスルーパス、前では…続きを読む

ワサコレで今後、イベントにNDSガチャ券が並んだらエナボ使って取りに行くべきか。 ドッカンガチャする気はないが確率だけ確認した。 コスト24が3枚で計4.881% コスト25が2枚で計3.112% コスト26が13枚で計19.305% コスト27が8枚で計10.752% コスト28が10枚で計12.73% コスト29が10枚で計12.02% コスト30が13枚で計14.716% コスト31が9枚で計7.641% ここまで合計85.157…続きを読む

ワサコレでMF超強化があったので、NWSファンヒンケルを極めてみた。 OMFでドライブシュートを撃たせる目的だが、フレマでハムシクと比べて決めた。 どっちも未極で比べたので極めたら変化するかも知れないが。 ネットの情報が間違ってたらいけないので、まずスキルの確認が目的だった。 ところが、ハムシクは何度フレマしても全然シュートレンジに顔を出さない。 ほぼ中盤で小さいパスを出すだけに終始し、極めてもダメかなって感じだった。 デニススアレスと…続きを読む

ワサコレで、微妙に小当たりっぽい選手ばかり続けて出ている。 小当たりの選手を無理矢理チームに入れることで、かえって弱くなることは避けたい。 育成しなくていいやつは無理にしない。 ただし、連携が発動しない古い選手を置き換えることはありだと思うんだよ。 ☆5シュバインやBDRマトゥイはチェイス要員だが、連携が発動しない。 NDSオスカルはC連携サイドからの猛攻を発動し、B連携風の連動は発動しない。 エースのネイマールも古いけど、さすがにこれ…続きを読む

ワサコレのユニオンで今のところ2勝1敗3大敗、NDS出たからノルマは余裕で達成。 エナボなしでたぶん400メダルは行くけど500メダルは行かない感じ。 その3回の大敗を1週間でやらかしたのは今回が初めて。 おそらく、やる気あるユニオンとそうでないユニオンの差が開きすぎたんだ。 んで、あたしはやる気ないから当然、配属されるユニオンもやる気ない。 ただし今回はノルマ達成してるので、ユニオン内で先頭にいる時間が長い。 それで大敗するわけだから…続きを読む

ワサコレのユニオンに自然回復のみで参加し、今日も相手が10倍稼ぐ強豪。 一昨日もそう言うペースで、朝からずっと黄色ゲージで大敗。 今日もそうだろうさ。 メダルを貯めようとは持っていないのでユニオンが勝っても負けても関係ない。 メダルで交換出来る景品は、自然回復だとろくな物が貰えない。 いっそ完全にメダルを無視して、エナボは使わず、冷やかしでがっつりに入れば良い。 その冷やかし参加でも、時々は虹箱が出てNDSもポロポロ貰えるイベントだった…続きを読む

ワサコレのプラス選手594最大が15人目まで完成した。 Sプレで対戦相手のスペックを見ても11人まで完成してる人はよっぽどの上位のみ。 選手のステが素で6000とか7000とかある時代に、たったの594は重要でなくなった。 チマチマとプラス選手を集めるくらいなら、ガチャで高コスト選手を当てるんだろう。 あたしのようにベンチまで594選手があふれて、しかも弱いのは恥ずかしい。 これほど強化してるのに、チームスキル要員でレジェンド持ってない…続きを読む

ワサコレがガチャの提供割合を公表しているのは、あくまで有料のガチャのみ。 イベント報酬やオマケで貰えるガチャ券の確率表記はやっていない。 と言うか、そこの確率は公表したくないはずだ。 24券や30券などのコストを保証するガチャ券の確率は最高機密となっている。 だから、有料コスト保証ガチャのスターダムってのは、たぶんもう開催できない。 コスト24以上しか出ないガチャの提供割合を、公表したらワサコレは店じまいかもな。 よく、30券を引いたら…続きを読む

ワサコレさんがタワーで60GPを、キャンプで50GPを出してきた。 60GPを自然回復するには5時間かかるんだけど、5時間待って1分も遊べない。 あれ、一日で数分しか遊べないゲームだっけ。 あたしの場合、エナボの使い時はキャンプ、スタジアム、一平にしようと思ってる。 ただしワーチャレは今年はなさそうなので、スタンプとかもやるだろうか。 一平も年一回のバンディエラ以外はセーブするつもりでいる。 だからキャンプならエナボ使っていいんだけど、…続きを読む

ワサコレはどんどん新しいカードが出て、古いカードは入手出来なくなる。 その古いカードに付属していたアドバンスドフォーメーションも入手出来なくなる。 たとえ、レアなフォーメーションを入手できても、ダブリをとるのは難しい。 ダブリがないとフォーメーション特性が上がらず、作戦が機能しない。 いつぞやのアップデートで、うちのカウンター発動率ががくっと落ちてしまったが、 それはきっと、うちの352カウンターが特性レベル1だったからだと思うんだわ。…続きを読む

今回もワサコレの鳳凰杯には参加出来なかった。 グランプリ1301位だったので、そのまま反映すればリーグ5位に入ってもおかしくはない。 きっと鳳凰杯の時だけ本気の人とかがいるんだと思う。 グランプリの順位は本気じゃない人が多数いて上方修正されてる。 現にあたしも、いつもならわざと降格してるし、今回ミスってSプレ行っちゃっただけだ。 マズいことに4月もカレンダー的に来週降格か再来週降格かわからない微妙な月。 まぁその鳳凰杯もなんか不具合で延…続きを読む

今週はミスって久しぶりにワサコレグランプリをSプレミアで参加してしまった。 ここ数ヶ月、わざと降格して多めにリーグポイントを貰っていたのに週を間違えた。 先月と先々月は100位以内で500LP貰ったけど、Sプレに来てみると今8勝8敗のペース。 このまま行くと110LPか150LPしか貰えない。 Sプレでは勝ったり負けたり安定しないチームでも、プレミアでは勝てるって事よ。 ま、今さらLP欲しくないし、降格してまで貰う人も少ないって事だろう…続きを読む